Eh bien c'était ... décevant.
j'ai aimé Tomb Raider.
C'était un euphémisme. j'ai aimé Tomb Raider. J'avais été dans cette position peu enviable de n'avoir ni le temps ni la capacité d'attention générale qui me permettrait de terminer n'importe quel jeu solo que j'ai commencé. Tomb Raider était l'exception à cette règle, et jusqu'à présent a réussi à être le seul. Je l'ai parcouru deux jours de suite, déterminé à me rendre à 100% la première fois.
Et j'ai fait.
Sauf que d'une certaine manière, j'ai également réussi à ne pas le faire en même temps.(Ayez confiance, j’ai passé au peigne fin toutes les zones où pourrait figurer le dernier GPS possible. Oui, y compris les parties qui n’apparaissent pas sur la carte de déplacement rapide. C’était trop embarrassant d’essayer de numéroter maintenant.)
Le problème est que… je l'ai complètement terminé. Kinda.
Bien, récemment, l’Amérique du Nord a été frappée par plusieurs nouveaux packs DLC, dont l’un est le Tombeau de l'aventurier DLC qui était à l'origine attaché à certaines versions pré-commandées de l'édition de survie. Vous pouvez le trouver sur Steam pour 3 $.
La raison pour le prix est parce qu'il est essentiellement juste une tombe optionnelle supplémentaire pour Lara à piller (et même pas pour le trésor, juste l'expérience et un peu de sauvetage). Au fur et à mesure que les contenus téléchargeables disparaissaient, il s'agissait simplement d'un petit cookie supplémentaire jeté dans le pot pour générer les numéros de pré-commande. Je comprends que. Je l'ai acheté quand même.
Pour faire une longue histoire courte ... j'étais submergé.
Ce n’est pas dû au fait que c’était un si petit DLC - je le savais.Au contraire, il s’agissait d’un casse-tête qui s’avérait totalement injouable, même avec une approche tout à fait raisonnable.
Accéder au temple supplémentaire est facile. Dans une section de la Forêt côtière est un puits de mine rempli de gravats. Une fois le DLC installé, ces décombres ont disparu et vous avez la possibilité d'entrer sans problème.
Depuis que j’y suis arrivé après la fin du jeu, j’ai essayé de prétendre que toutes les capacités connues de l’homme et de l’alpiniste ne ressemblaient pas à Dieu. Le puzzle en lui-même n’est pas difficile - la durée totale de la lecture de la vidéo ci-dessus devrait vous donner une bonne idée du temps que cela prend.
Malheureusement, même en abordant le casse-tête de la manière la plus rationnelle possible, je me suis écrasé contre un mur et complètement incapable de faire quoi que ce soit, à moins de tomber dans l'intérieur brisé de l'avion que je devais monter.
Inébranlable, j'ai rechargé et réessayé, cette fois avec FRAPS pour voir si je pouvais dupliquer le problème. Je pouvais. Spectaculaire.
J'ai documenté mes efforts dans ma première vidéo YouTube, afin de préserver le moment où je me suis dit: «Bien, quelqu'un a bien pensé à celui-ci."
Encore une fois, j'ai réussi à finir quelque chose sans y arriver. Et contrairement au jeu de base, "Tomb of the Adventurer" n'avait pas le poids d'être incroyablement flippant génial pour compenser le résultat frustrant de «oh, eh bien c'était idiot».
Si vous me le demandez, prenez un laissez-passer pour celui-ci. Appeler mon expérience un "problème" reviendrait à en minimiser les effets. C'est une partie intégrante du DLC qui le rend virtuellement injouable - une pièce de jeu imparfaite qui n'aurait pas dû être publiée. Je pense que si vous faites cela, refusez de faire tout test révélant ce type de défaut intégral, plutôt évident, puis vendez-le, vous produisez un travail qui est nul et qui ne vaut même pas trois dollars misérables.
Désolé, Squeenix.
Notre cote 3 Tomb Raider était un jeu épique. Ce petit cookie de DLC ... pas tellement. Vous pouvez atteindre les quatre points de brûlure ... et toujours échouer. :(