Tom Clancy's Ghost Recon & colon; Wildlands Open Beta Impressions

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Auteur: Tamara Smith
Date De Création: 25 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 13 Novembre 2024
Anonim
Tom Clancy's Ghost Recon & colon; Wildlands Open Beta Impressions - Jeux
Tom Clancy's Ghost Recon & colon; Wildlands Open Beta Impressions - Jeux

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Tom Clancy’s Ghost Recon: Terres sauvages vient de terminer sa version bêta ouverte, et sa sortie complète est prévue pour la semaine prochaine, le 7 mars. C’est un jeu de tir coopératif à la troisième personne d’Ubisoft, dans le monde ouvert, qui explore le trafic de drogue en Bolivie, en Amérique du Sud.


Vous faites partie de la troupe des agents spéciaux appelée «les fantômes», composée de quatre joueurs. Le jeu peut également être joué dans un seul mode, le reste de l'équipage étant contrôlé par une IA. Il y a aussi un mode histoire, mais l'accent est mis sur un composant multijoueur du jeu.

Ceci est le premier jeu du monde ouvert dans le Ghost Recon série, voyons si elle mérite un achat complet.

Le nouvel emplacement révèle l'ampleur du jeu

La bêta fermée de Terres sauvages a eu lieu il y a quelques semaines, et à l'époque il n'y avait qu'un seul endroit disponible. Cette fois, Ubisoft a révélé une autre région - la province de Muntuyoc - et c’était un excellent moyen de montrer à quel point les sites pouvaient être diversifiés.


La première zone concernait les Prairies avec un soleil brûlant et des paysages jaune-vert, tandis que la nouvelle déverrouillée pour la version bêta ouverte est tout le contraire, représentant des vallées de montagnes froides, venteuses et enneigées. Il semble également que Ubisoft a fait de son mieux pour présenter de manière aussi authentique que possible les lieux de vie réels de la Bolivie.

Mis à part cela Terres sauvages aura l’une des plus grandes cartes jamais créées pour un jeu vidéo, avec un total de 21 lieux différents dont nous n’avons vu que deux. Les fans dédiés ont calculé qu’elle était trois fois plus grande que la carte GTA V, que vous pouvez regarder dans cette vidéo. Ce n'est pas surprenant puisque le jeu couvre tout le pays et pas seulement une ville.

Missions et objectifs


Tous les lieux sont librement explorables dans Ghost Recon: Terres Sauvages, et bien qu’il existe une campagne d’information, vous pouvez réellement faire les choses à votre façon sans suivre la séquence exacte des événements. Vous pouvez choisir n'importe quelle province et aller à l'objectif de votre intérêt en utilisant n'importe quel moyen de transport disponible. Par exemple, les sauvegardes de la bêta fermée ne peuvent pas être transférées dans le nouveau jeu, mais si vous ne souhaitez pas revoir les mêmes objectifs, vous pouvez simplement les ignorer.

Chaque mission peut être abordée de manière offensive ou en mode furtif, en fonction de votre évaluation de la mission ou simplement de votre préférence. Les quatre niveaux de difficulté ajoutent plus de pression, Extreme étant le plus difficile - c’est là que vous devez vraiment vérifier chaque mouvement que vous faites avec un objectif.

Il n'est pas recommandé de partir en mission avec une IA en difficulté extrême. Rassemblez plutôt vos amis et planifiez chaque étape du processus - ce sera très amusant. Aussi, depuis le monde de Terres sauvages est sensible aux attaques, chaque mission peut être abordée différemment et avec des résultats divers.

L’intelligence artificielle ennemie est très réactive et peut donner lieu à des situations amusantes si vous savez ce que vous faites.Les voyous du cartel peuvent être facilement distraits, ou pris en otage pour un interrogatoire, ou tout simplement abattus de la manière la plus inattendue qui soit, si vous jouez furtivement. Bien que l'IA de combat ne soit pas si impressionnante, dans l'ensemble, cela fonctionne bien, surtout dans les situations les plus difficiles.

Graphisme et optimisation

Il y a eu beaucoup de harcèlement circulant sur le Web concernant les performances du jeu au cours de la bêta fermée. Eh bien, il semblerait qu'Ubisoft ait pris cela au sérieux et fourni les correctifs promis au stade de la bêta ouverte. Il y a encore des bugs et des bugs, mais rien de bien grave et la plupart d'entre eux devraient être corrigés tôt ou tard.

D'autre part, Terres sauvages a finalement commencé à fonctionner à 60 FPS, alors qu’en bêta fermée, il n’a pas dépassé les 30 ou 40 FPS avec les réglages ultra. Il s’agit néanmoins d’un jeu exigeant. Si vous voulez profiter à la fois du gameplay et des graphismes, vous avez besoin d’un PC haut de gamme à cet effet. Sachez qu’il vous faut au minimum un processeur Intel Core i5-2400S, une carte graphique GeForce GTX 660 ou GTX 750 Ti et au moins 6 Go de RAM.

Les versions de console, en particulier la version Xbox One, ont encore besoin de nombreuses améliorations. Le jeu fonctionne le mieux sur PS4 Pro, même avec le verrouillage FPS. Cela pourrait également être le cas avec Project Scorpio, qui promet un taux de performance supérieur dans le futur.

Les chiffres ne mentent pas

Après la bêta ouverte pour Tom Clancy’s Ghost Recon: Terres sauvages Ubisoft a annoncé que le plus grand nombre de joueurs rejoignant les serveurs de toute l’histoire de la société - 6,8 millions. C'est un grand succès, mais cela va-t-il se traduire par des ventes? Oui, ce sera probablement - comme avec La division L'année dernière, il est devenu l'un des titres originaux les plus réussis du célèbre développeur.

Ubisoft a trouvé son créneau dans ce marché exigeant avec la série de tireurs tactiques du monde ouvert. Il ne lui reste plus qu’à remplir ce monde de contenu génial. Malheureusement, nous ne pouvons pas leur demander de réparer la physique du véhicule, car depuis Chiens de garde il n'y a eu absolument aucune amélioration dans ce département.

Mais à part cela, c’est une excellente expérience de shoot-em-up qui doit être joué en mode coopératif, et bien que le mode solo soit disponible, ce n’est vraiment pas amusant du tout.