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Jusqu'ici, il semble que les critiques apprécient vraiment l'effort colossal de Respawn Entertainment.
Le jeu extrêmement attendu détient actuellement une moyenne métacritive de 87, ce qui est un exploit légitime. Il se situe en dessous du seuil élite 9, malgré une note parfaite d'EGM et 14 critiques enregistrées de 9 ans et plus. En règle générale, les premiers avis ont tendance à être un peu plus élevés, il est donc peu probable que Chute des Titans finira avec une note globale de plus de 90 métacritiques.
La question qui se pose est la suivante: ce jeu est-il considéré comme la révolution multijoueur qu’il était censé être? Est-ce au moins une évolution? Vous sentez-vous entièrement frais ou s'agit-il simplement d'une version plus avancée du moule standard de tir à la première personne?
En d'autres termes, est-ce simplement bon ou est-ce VRAIMENT quelque chose que nous n'avons jamais vu auparavant?
C'est une question importante. Je ne fais pas partie de ceux qui croient que chaque dernier match doit être innovant d'une manière ou d'une autre. Ce n'est pas seulement impossible, c'est inutile. Les fans d'une certaine franchise et d'un certain genre sont des fans pour raison; changer constamment n'a aucun sens. Cela étant dit, je pense que nous pouvons tous convenir que les FPS sont devenus relativement obsolètes depuis la dernière génération, et même certains fans inconditionnels se sont fatigués.
Je suis l'un deux. J'ai espéré Chute des Titans représentera la prochaine étape du divertissement multijoueur et selon certains critiques, c’est le cas. C'est la partie excitante. Il y a d'autres critiques, cependant, qui disent que si c'est un très bon jeu, ce n'est pas tout cette différent. Eh bien, pour ceux qui y ont joué, quelle est votre opinion?
Est c'est différent? Ou est-ce juste une excellente version de celle que nous avons déjà?