Contenu
- Campagne est une excellente idée, mauvaise exécution
- Le jeu est extra amusant
- Minions, plus intéressants que vous ne le pensez
- Modes de jeu et longueur du match
- Global
Après presque une semaine de jeu Chute des TitansJe peux dire que je l’apprécie énormément. Les critiques mitigées du jeu le font paraître médiocre. Certaines personnes aiment le jeu, certaines personnes le détestent. Beaucoup de gens ont des plaintes que je n'ai pas du sport. Bien que je sois d’accord sur le fait que le jeu était trop en vogue, il vaut mieux que certaines personnes le reconnaissent.
Campagne est une excellente idée, mauvaise exécution
Soyons honnêtes. Qui se soucie de la campagne en Chute des Titans? Je ne m'attendais même pas à une campagne lorsque je l'ai achetée. Je savais juste que le multijoueur du jeu était une sorte d'histoire. Il semble que le mode campagne est ce qu'ils voulaient dire.
Je n'ai pas été déçu du tout. Bien sûr, vous ne savez peut-être pas ce qui se passe à cause du chaos, mais cela n'a pas d'importance. Le mode est là pour montrer un peu de récit et déverrouiller les deux autres Titans pour la personnalisation. L’idée de faire des sessions multijoueurs normales avec une histoire tissée était une excellente idée, elle ne fonctionne tout simplement pas bien avec le gameplay de Chute des Titans.
Cela n’a pas empêché mon plaisir de jouer au jeu, car j’ai acheté le jeu en sachant qu’il n’y aurait pas un joueur unique et que je ne m'attendais pas à autre chose qu’au mode multijoueur et aux matches.
Le jeu est extra amusant
La plupart des modes de jeu ont été utilisés dans d'autres jeux, bien sûr. Les Mechs ont participé à d’autres jeux, tout comme les pilotes, ou soldats. Ce n'est pas révolutionnaire. Tout combiner dans Chute des Titans est révolutionnaire.
Le jeu est tellement lisse et les transitions entre Pilot et Titan sont fluides et sans faille. La liberté dont vous bénéficiez en tant que pilote et la possibilité de vaincre les Titans rendent le jeu amusant à la fois.
Minions, plus intéressants que vous ne le pensez
Chute des Titans est différent de la plupart des tireurs parce qu'ils ont A.I. personnages, appelés Minions, ce combat avec les joueurs. Je n'ai pas de problème avec les sbires. En fait, je pense qu'ils sont un excellent ajout au jeu.
- Ils offrent plus de choses à tuer et vous font vous sentir mieux en tuant au moins quelque chose.
- Ils facilitent la résolution des problèmes impliquant une mise à mort de base.
- Ils ont des interactions intéressantes.
Le dernier est souvent négligé à cause du gameplay rapide. J'ai vu beaucoup de choses intéressantes que font les Grunts et les Spectres. J'ai vu un Spectre exécuter un autre Grunt en le piétinant puis en lui tirant dessus. J'ai vu un Grunt en transporter un autre en sécurité. Je les ai également vus jeter leur arme après avoir attaqué un Titan.
Les Grunts ont également une excellente interaction de dialogue. Un cas bien connu implique un Grunt survivant. Il émet une radio en disant que toute leur équipe a été éliminée.
Modes de jeu et longueur du match
- Usure est une version légèrement différente de Team Deathmatch car vous marquez le point de la victoire. Ces points peuvent provenir du meurtre de pilotes, de sbires ou de titans. Il s’agit du mode de jeu le plus court, d’une durée d’environ 5 à 7 minutes. Vous tuez tout.
- Capturer le drapeau et Domination du point dur sont explicites. Pilote chasseur C'est le match à mort traditionnel de l'équipe parce que vous n'obtenez que des points pour les pilotes tués.
- Dernier Titan Debout en tant que type de jeu n’est pas très différent de ce que nous avons vu auparavant, mais il se concentre sur les Titans. Tout le monde commence dans un Titan, sans respawns, et la partie est terminée lorsque tous les Titans d'une équipe sont détruits.
Les jeux sont courts pour Attrition et Hardpoint Domination, ils ne durent généralement pas 10 minutes, mais cela ne me pose pas de problème. La seule fois où cela m'agace, c'est quand j'essaie de relever des défis.
Les autres modes de jeu peuvent durer plus de 10 minutes. cela dépend des équipes. Si une équipe est bien meilleure, alors le jeu se termine plus rapidement.
le épilogue C'est une bonne idée. Il ajoute un petit extra au jeu après la fin du match. Lorsque vous perdez, vous devez essayer d’évacuer. Les gagnants doivent arrêter l'évacuation. Vous ne réapparaissez pas en mourant dans l'épilogue. Les gagnants peuvent également détruire le navire d’évacuation. Ainsi, si quelqu'un y parvient, ce ne sera pas grave. J'aimerais voir des choses comme ça dans plus de jeux.
J'aime le temps entre les matches parce que cela me donne le temps de changer de charge et de faire tout ce que je veux avant le prochain match. J'aimerais seulement qu'il y ait une sorte de fonction "Prêt" si vous voulez commencer plus tôt.
Global
Le jeu est superbe et amusant. Je ne me lasse pas de voir mon Titan tomber et d'entendre ce son épique. J'adore jouer à la fois en tant que Pilotes et Titans, ce à quoi je ne m'attendais pas avant de pouvoir jouer.
Titanfall propose un nouveau regard sur le genre FPS en combinant jeu pilote et jeu mécanique. Ce que le jeu fait est incroyable et il n'y a aucune autre expérience semblable à celle-là. Croyez le battage publicitaire ou non, l'essentiel est d'essayer par vous-même et de décider.
Notre cote 8 Titanfall est surexcité, mais reste un excellent tireur et possède des fonctionnalités que je m'attends à être standard dans les futurs tireurs.