Le producteur de Titanfall ne peut pas promettre de taux de trame lisses sur Xbox One

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Auteur: John Pratt
Date De Création: 10 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 21 Décembre 2024
Anonim
Le producteur de Titanfall ne peut pas promettre de taux de trame lisses sur Xbox One - Jeux
Le producteur de Titanfall ne peut pas promettre de taux de trame lisses sur Xbox One - Jeux

Depuis Chute des Titans, le nouveau Appel du devoir tueur de Respawn Entertainment, a frappé la scène à l'E3, son buzz a grimpé en flèche. Beaucoup d'entre nous attendent avec impatience le prochain grand FPS, mais nous voulons pouvoir le lire en haute définition avec 60 images par seconde. Je veux dire, nous vivons dans un monde HD, non?


Selon une interview accordée par Eurogamer, Chute des Titans peuvent ne pas être disponibles en 1080p standard à 60 ips, ce à quoi beaucoup d’entre nous sommes habitués avec nos nouveaux téléviseurs à grand écran. Quand on lui a demandé si la version Xbox One supporterait le 1080p à 60 ips, le producteur Drew McCoy a déclaré:

«Nous verrons comment vont les performances. Le taux de trame est roi. "

Maintenant, je ne pense pas qu'il veuille dire que le jeu ne sera pas aussi fluide que celui que nous avons vu sur la version PC qui a été démontrée, notamment à la Gamescom. Cependant, il est un peu inquiétant que l'équipe ne sache toujours pas si la Xbox One peut gérer les mêmes fréquences de trame que les ordinateurs de milieu de gamme peuvent déjà atteindre. J'espère Chute des Titans offrira la même expérience incroyable pour PC et Xbox One sans avoir à sacrifier beaucoup pour l’une ou l’autre des plateformes.


Le temps nous le dira. Chute des Titans devrait sortir en 2014.