Contenu
- Survivre au Longhaul
- Un conte de deux titans
- Titan Tunnel Vision
- La grandeur ne devrait pas être prise pour acquise
Il fallait dormir sous un rocher insonorisé pour ne pas entendre parler de Chute des Titans avant le lancement. Un blitz complet de relations publiques d'EA sur les titres exclusifs Xbox One, Xbox 360 et PC nous a tous préparés pour les créateurs de Appel du devoir pour nous apporter la prochaine génération de multijoueur. Environ un mois plus tard, certains joueurs commencent à se demander pourquoi ils ne veulent pas jouer. Chute des Titans autant. Que vous soyez un joueur multijoueur hardcore ou simplement un fan de tireur moyen, la longévité du jeu a suscité énormément d'inquiétudes.
Survivre au Longhaul
Malgré l’inclusion de 20 cartes, de cinq modes de jeu, d’une campagne expérimentale multijoueur, d’une accessibilité très appréciée et de louanges quasi universelles de la part des critiques de jeux, Chute des Titans montre déjà son âge aux yeux de certains joueurs. Des fonctionnalités manquantes telles que les allumettes privées, les balises de clan, les lobbys personnalisés et l'amélioration de la création de correspondances sont en cours d'inclusion. D'autres aspects, tels que le nouveau contenu et les déverrouillages, sont incertains, le seul contenu téléchargeable planifié à notre connaissance est le pack de cartes Expedition de 10 USD, excessivement surévalué, qui ajoute seulement trois nouvelles cartes pour un sixième du prix du jeu.
Pilotes, nous allons à Yavin IV. Notre mission: trouver Luke Skywalker!
Outre les packs de cartes, il y aura du contenu supplémentaire pour le jeu, mais il est difficile de savoir s'il s'agira simplement des nouvelles corrections demandées par les fans ou de davantage d'armes et de capacités. Jusqu'à présent, la personnalisation de base de Titan est confirmée, en plus d'une version bêta pour le jumelage privé, mais ces fonctionnalités semblent être des fonctionnalités qui auraient dû être incluses dès le départ. Le pire est que, même si ces nouvelles inclusions sont gratuites, leur non disponibilité au moment du lancement place presque le coût du jeu à 60 USD à un niveau comparable à celui de la plupart des Season Pass. Au lieu d'un produit garanti, vous investissez dans l'idée que le produit que vous souhaitiez arriverait à une date ultérieure.
Cela n'aide pas non plus que les modes soient tous assez limités et répétitifs en ce qui concerne les objectifs. Les seuls modes de jeu qui se distinguent du jeu sont Pilot Hunter et Campaign, avec tout le reste qui convient: Team Deathmatch, Capture the Flag, Conquest (de Champ de bataille et Battlefront) et Arena (a.k.a. Last Man Standing, ou dans ce cas Last Titan Standing). Tous les modes fonctionnent bien mais il n'y a pas de variation entre eux sauf les cartes. Tous les objectifs existent aux mêmes endroits, même lorsque les positions d'apparition de la carte sont inversées. Chaque mode est isolé statiquement jusqu’à ce que les tours soient terminés, ce qui même Killzone 3 pouvait éviter avec ses modes Opérations et Warzone avant même que les consoles de nouvelle génération aient eu leur nom.
Quand le Titan frappe votre œil, comme un ogre effrayant, c'est une mauvaise journée ...
Un conte de deux titans
Lorsque vous mettez la main sur le jeu pour la première fois, vous pouvez constater qu'il a été testé dans toute la mesure du possible, sans préjudice. C’est bien, mais cette approche au laser visant à rendre le gameplay parfait nuit à toute possibilité de modes distincts et a clairement débouché sur une campagne à moitié cuite. Sans rien gâcher au sujet de l'intrigue, le jeu prend un bond soudain vers l'avenir avec des développements de personnages complètement nouveaux qui se sont produits sans même un instant pour reprendre votre souffle. Le soudain nouvel objectif de l’histoire de la mission finale vient de nulle part et ne correspond même pas au gameplay. Les missions précédentes n'avaient rien à voir avec le focus final de l'intrigue et des cinématiques importantes n'ont rien à voir avec les modes que vous jouez.
Aussi absurde que cela puisse paraître pour Respawn, de nombreux joueurs souhaitaient une campagne à un seul joueur. L'absence de mode hors connexion axé sur l'histoire et le fait de laisser la plupart des parties narratives clés avant et pendant les tirs au but font que le jeu lui-même règle sa propre histoire. Chute des Titans aurait pas bien fonctionné comme une affaire purement linéaire, mais même un botmode axé sur l'histoire similaire à Assassin's Creed 4 Le Drapeau NoirLes missions Discovery du mode Wolfpack (avec quelques scènes de film supplémentaires) auraient été meilleures que celles produites. Le blocage des mechs Stryder et Ogre lors de la campagne a également eu des résultats mitigés. cela semblait être une bonne idée, mais a contrarié certains fans.
Le pire de tout, cependant, c'est qu'il n'y a rien à viser dans le match. Vous obtenez un Titan en deux minutes, quelle que soit votre capacité en tant que joueur. Les niveaux et l'histoire ne changent jamais en fonction de vos actions. Il n’ya pas de progression continue des conflits entre le CIM et la Milice lors de matches, comme dans le métagame hybride PS3-Facebook de Résistance 3 's multijoueur compétitif et application Facebook. Il n'y a pas de contenu d'histoire ajouté pour continuer à jouer comme dans Bioshock 2multijoueur qui vous a donné des journaux audio fournissant une narration pour chaque personnage jouable.
Il y a même un petit nombre dans la mesure où les armes à feu et le déverrouillage de l'équipement sont considérés, ce qui signifie qu'il ne faut pas longtemps avant que vous ayez tous les équipements dont vous avez besoin; quelque chose qui fait mal Bord ainsi que. Les armes proposées sont toutes assez classiques, à l'exception du pistolet intelligent, de la plupart des armes anti-Titans et des armes électriques.
"Excusez-moi monsieur, avez-vous le temps de parler de notre Seigneur et Sauveur Jésus-Christ?"
Titan Tunnel Vision
Bien qu’elles aient été développées par l’une des équipes de développement les plus appréciées des tireurs multijoueurs, elles semblent avoir parié tous leurs espoirs de garder un joueur actif sur un seul aspect: le gameplay. Aucun de ses modes n’est ce qui le distingue, et vous pouvez facilement retirer Pilot Hunter sans même vous faire remarquer par un simple éclair sur le radar de la plupart des joueurs. C'est vrai que les innovations se présentent sous la forme de grunts / specters à ajouter de l'ampleur, de soirées sur le terrain de jeu pour les nouveaux joueurs, de Titans en tant que nouvelle façon de devenir un joueur de la sorte, et du système de mouvement de pilote qui nous a finalement donné une première personne multijoueur système de plate-forme qui fonctionne sans accroc.
Bien que ces mécanismes soient bien conçus pour une expérience multijoueur, il est difficile d'affirmer que la plupart de ces décisions de conception devraient être ce que vous voulez. chaque jeu multijoueur devrait suivre. Une grande partie des idées proposées sont exclusives à Chute des Titans, au lieu des idées assez maliables Call of Duty 4 Modern Warfare eu. Au lieu, Chute des Titans est vraiment sa propre chose, et à en juger par le battage médiatique et la réponse finale, les joueurs s’y attendaient. Ils attendaient le jeu qui tuerait Appel du devoir. Le jeu qui mettrait fin aux tireurs militaires agiles (ironie, considérant Chute des Titansest assez générique gritty mise en Sci-Fi Warzone) et nous donner quelque chose de nouveau.Respawn semble croire que plus que quiconque, mais cette foi pourrait être mal placée.
"Et ce fils, c'est comme ça que les pilotes sont nés."
La grandeur ne devrait pas être prise pour acquise
Pour être clair, ce n'est pas une critique de Chute des Titans, mais une rétrospective sur le jeu depuis son lancement. Ayant chuté au-dessous de la 20e position sur les jeux en streaming les plus populaires sur Twitch.TV, une accalmie relative dans l'actualité du titre, le panoramique critique de son mode campagne, la remise en question du jeu quant à savoir s'il restera pertinent au cours de l'année. continue, et le support post-lancement remarquable mais confusément divisé laisse tous le sort du jeu en question. Que ce soit pour défier les détracteurs et montrer que tout ce dont vous avez besoin est d'un gameplay solide ou d'un échappé précoce dans une franchise autrement prometteuse ne sera pas clair avant la saison des vacances. Avec la sortie d’un nouveau concours d’octobre à décembre, nous verrons enfin à quel point nous sommes attachants. Chute des Titansest debout est.