Choix du Mod de l'année 2013

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Auteur: Ellen Moore
Date De Création: 16 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 22 Décembre 2024
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Choix du Mod de l'année 2013 - Jeux
Choix du Mod de l'année 2013 - Jeux

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Qu'est-ce qui est si génial avec les épices à la citrouille? Au cours des deux dernières années, il semble que dès que le temps se refroidisse, ces produits se retrouvent dans pratiquement toutes les boissons chaudes et les produits de boulangerie. Alors que je me suis assis pour gribouiller une liste des jeux de l'année, je me suis retrouvé à y penser avec une tasse de café aux épices de citrouille. Alors vis le café, j'ai décidé de parler de l'épice de citrouille ... voici mes mods préférés de 2013.


Alors qu'est-ce qui mérite un bon mod? Je regarde les mods dans deux catégories principales: les cosmétiques et le gameplay. De toute façon, un bon mod devrait ajouter quelque chose d'inattendu; quelque chose que les développeurs eux-mêmes n'avaient pas pris en compte ou ne pouvaient pas créer en raison de restrictions de droits d'auteur. Ce seront les critères selon lesquels je jugerai mes cinq meilleurs mods de 2013.

Falskaar

Sans aucun doute, Skyrim possède l'une des communautés de modding les plus actives et les plus créatives à ce jour. J'aurais pu faire toute cette liste sur ce jeu facilement, afin de réduire les choses à un seul Skyrim le mod était une tâche difficile. Falskaar se distingue de la foule sur deux points: la valeur de la production apportée et la manière dont elle a été créée. Bien que nous ayons vu de nouveaux ajouts intéressants comme des dirigeables et des trains, la portée de ce mod est au-dessus du reste.


  • Un tout nouveau terrain indépendant de Tamriel, environ 2-3 Skyrim tient.
  • 20-30 + heures de jeu.
  • 26 quêtes, dont une histoire principale longue de 9 quêtes et 17 quêtes secondaires (avec du contenu non marqué)!
  • Nouveaux objets, y compris de nouveaux livres, recettes, armes et armures (un mélange de nouveau et de retexturé).
  • Deux nouveaux sorts et un nouveau cri.
  • Un barde avec plusieurs nouvelles chansons uniques.
  • Une bande-son contenant 14 nouveaux morceaux composés par Adamm Khuevrr juste pour Falskaar, ajoutant plus de 40 minutes de musique nouvelle!
  • Une expérience pleinement exprimée, mettant en vedette près de 30 acteurs et actrices de voix semi-professionnels et professionnels.

Oh, et ai-je mentionné que le créateur de ce mod n'avait que 19 ans? Alexander Velicky a réalisé ce mod dans l'espoir d'attirer l'attention de Bethesda et éventuellement de décrocher un emploi. La qualité parle d'elle-même, et bien que Bethesda n'ait pas embauché Velicky ... Bungie l'a fait. Il est la preuve vivante qu’avec le travail acharné et le talent, passer de modérateur à professionnel peut intéresser tout le monde. destin.


Far Cry 3: Dragon de sang

Ok, je sais ce que vous dites - "mais Ryan, ce n'est pas un mod." Vous auriez raison de le dire, mais c'est ma liste, alors vous pouvez faire chier. Sang de dragon est ce que je vois comme un mod sanctionné en interne par Ubisoft. Plutôt que de simplement tirer parti des heures supplémentaires Far Cry 3 campagne, ils ont donné au jeu un traitement complet.

Les mods sont presque toujours des projets de passion, et cela se voit dans Sang de dragon. Comme vous pouvez le voir sur le portrait de Dean Evans, le directeur créatif du jeu, il a un peu d'amour pour le genre du film d'action des années 80. Il a même arraché le personnage principal tout de suite Le terminateur et Extraterrestres, en faisant en sorte que Michael Biehn serve à la fois de voix et de base pour le sergent Rex Power Colt. La parodie des jeux vidéo des années 80, et seulement des jeux vidéo en général, est également incroyablement hilarante et pertinente.

Si je devais choisir un GOTY, ce serait l'un de mes meilleurs prétendants. Tout est absurde dans le jeu, et il est absurdement amusant de courir sur la base solide déjà construite par Far Cry 3. J'espère bien que Ubisoft donnera à Dean Evans une chance de créer un titre original complet à l'avenir.

J'avais envisagé de donner cet endroit à La parabole Stanley, qui a également eu une version au détail qui ne serait pas classée comme mod. La parabole Stanley a commencé comme Half Life 2 mod, cependant, et est définitivement un titre incontournable à côté de Far Cry 3: Dragon de sang.

Duc Nuken Forever

Non, je ne fais pas référence à l'épave d'un train en 2011. J'ai en fait de bons souvenirs de l'original Duc Nukem 3D et je pense que cela pourrait même être ma première expérience avec un mod de jeu (je ment, c’était en fait Nude Raider). L'original Duc Nukem 3D avait un mod basé sur l'anime Bubblegum Crisis, et bien que je sois assez grossier comparé aux mods d’aujourd’hui, je me souviens que j’ai complètement soufflé.

Le cycle de développement difficile de 15 ans de Duc Nukem pour toujours Je préférerais ne pas trop en dire plus… convenons que le jeu est vraiment nul. Duc Nukem pour toujours, la Duc Nukem 3D mod, est une interprétation de fan de la façon dont le jeu a été conçu il y a plus de dix ans. Le mod est tellement meilleur que le jeu de détail, je ne sais pas s'il faut rire ou pleurer.

Gearbox est un studio très respecté avec beaucoup de ressources, et certains gars construisent une version supérieure de leur jeu sur un moteur de jeu âgé de 15 ans. Un peu comme comment Sang de dragon joue sur les clichés des années 80, les fabricants du Duc Nukem pour toujours Le mod comprend très bien que Duke Nukem n’est qu’un jeu sur les clichés des années 90.

Gearbox a oublié que Duken Nukem est un personnage de blague, et non une icône de jeu vidéo très respectée. Puisqu'ils développent sans aucun doute un autre Duc Nukem titre, j’espère qu’ils jetteront un bon coup d’oeil à ce mod pour voir comment bien botter le cul et mâcher du chewing-gum.

Projet M 3.0

Super Smash Bros Melee a une communauté incroyablement étroite et compétitive avec beaucoup de joueurs exceptionnellement talentueux. Super Smash Bros Brawl a toutefois été largement évité par cette même communauté. Pour bien apprécier l’aspect concurrentiel de Mêlée, Je suggère de regarder cette incroyable série documentaire en 9 parties. Si vous ne disposez pas de quelques heures, je vais simplement résumer.

Super Smash Bros Melee n'a jamais été conçu comme un jeu de combat sérieux; la série a toujours été conçue comme un jeu de fête amusant. Grâce à une découverte accidentelle (que le second stick analogique pourrait annuler certaines animations), les joueurs ont découvert un style de jeu de haut niveau. Alors que je joue à des jeux de combat plus traditionnels, j'ai un incroyable respect pour la communauté de mêlée et l'habileté qu'il faut pour jouer au jeu de cette manière. Ils ont même collecté près de 95 000 dollars pour la recherche sur le cancer du sein afin que le jeu soit présenté sur scène lors du tournoi EVO de l'année dernière.

Alors pourquoi Brawl n'a-t-il pas vu ce genre d'amour? Pour dire les choses gentiment, le jeu est lent et maladroit. En tant que fans passionnés, certains fans dévoués de Melee ont passé des années à modifier le jeu. La dernière version de Project M n’est rien de moins que miraculeuse.

Le jeu est non seulement plus rapide, avec de nouveaux mouvements et mécanismes, il comporte également de nouveaux personnages et de nouvelles étapes. On peut dire que le projet M est une refonte totale de Super Smash Bros Brawl du point de vue des joueurs de mêlée compétitifs. Même pour les joueurs occasionnels qui ont juste manqué Roy et Mewtwo ou qui ont envie de voir des costumes assez cool, ce mod peut être apprécié de tous.

Donc avec Super Smash Bros 4 Au coin de la rue, les inquiétudes quant aux personnages qui vont être coupés et si le gameplay aura une profondeur quelconque ne semblent pas aussi préoccupantes. Basé sur ce que Sakurai a dit jusqu'à présent, Smash 4 ne prend pas du tout en considération le jeu en tournoi.

Je veux dire, après tout, une communauté qui a passé des années à modding le dernier jeu et a élevé près de 100 000 $ pour une œuvre de charité, n’achèterait pas le nombre record de consoles WiiU pour jouer à un jeu qu’elles aiment tant.

Street Fighter x Tekken

Street Fighter IV a eu une vie de modding assez saine, en ajoutant récemment les changements de balance du prochain Ultra Street Fighter IV comme un aperçu des choses à venir. Street Fighter x Tekken fonctionne sur le même moteur, il était donc non seulement facile de découvrir le contenu téléchargeable en disque en un temps record, mais il était également très en avance sur la courbe pour les mods.

Les mods sont de la variété cosmétique, mais plutôt que de simplement changer les textures, des modèles de personnages entiers peuvent être échangés. SFxT n’a pas vraiment trouvé d’audience dans la communauté des jeux de combat, c’est donc le jeu parfait pour jouer et jouer pour le plaisir.

Je n'ai pas choisi un seul mod car il y a trop de bons choix parmi lesquels choisir. Il y a les mods évidents qui ajoutent connu Tekken / Street Fighter costumes et personnages, mais le vrai plaisir vient des jeux extérieurs. Personnages de Nintendo, Mort ou vivant, Kombat mortel, Marvel, DC, Engrenage en métal, effet de masse, Bioshock... ils sont tous bons et très bien représentés par les mods.

On se sent vraiment dans l’esprit de M.U.G.E.N., qui était un moteur de jeu de combat 2D open source sorti en 1999.Bien qu'ils n'aient reçu aucun soutien officiel des créateurs de moteurs pendant de nombreuses années, les fans l'ont gardé jusqu'à ce que pratiquement tous les personnages de jeu de combat que vous puissiez imaginer aient été convertis. J'ai même été surpris de voir que le personnage que j'ai créé avec Andre Lopez il y a de nombreuses années est toujours vivant et qu'il se tord la peau dans MUGEN land. Un nouveau moteur de combat 3D MUGEN-esque appelé Project EF-12 vient de paraître gratuitement il y a un peu plus d'un mois, beaucoup espèrent que ce sera la prochaine évolution pour la création de vos propres jeux de combat.

Projet M et le SFIV / SFxT Les mods ont montré qu'il y avait pas mal de fans passionnés et expérimentés possédant les compétences nécessaires pour les graphiques 3D. À tout le moins, nous ne sommes plus à la merci des développeurs tenus en laisse par les grands éditeurs - le piment à la citrouille est entre nos mains.

Le Mod of Year est une liste non scientifique alimentée par les épices de citrouille et les journées creuses. Des liens vers chaque mod sont disponibles ci-dessous.

  • Falskaar
  • Far Cry 3: Dragon de sang
  • Duc Nukem pour toujours
  • Projet M
  • Street Fighter x Tekken
  • Projet EF12