Il faut que ce soit une blague - Sony dépose un brevet pour mettre fin aux ventes de jeux d'occasion

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Auteur: Sara Rhodes
Date De Création: 18 Février 2021
Date De Mise À Jour: 1 Novembre 2024
Anonim
Il faut que ce soit une blague - Sony dépose un brevet pour mettre fin aux ventes de jeux d'occasion - Jeux
Il faut que ce soit une blague - Sony dépose un brevet pour mettre fin aux ventes de jeux d'occasion - Jeux

Je ne sais pas ce que je ressens pour Sony. D'une part, la PlayStation et la PlayStation 2 étaient excellentes et la PlayStation 3 est solide. D'autre part, leurs entreprises sur le marché des ordinateurs de poche sont au mieux douteuses et notoirement lourdes lorsqu'elles tentent de contourner le piratage. Cette nouvelle est tellement ancrée dans la main "autre" que ça fait mal.


Sony a déposé un brevet qui implique de marquer un jeu sur un ID utilisateur individuel ou une console et de garder trace du nombre de fois où cette copie a été consultée par différentes sources. La technologie continue de limiter le nombre d'utilisateurs et de consoles sur lesquels une seule copie peut être consultée. En bref, cela peut éliminer complètement le concept de "jeux utilisés" en rendant les titres mono-utilisateur uniquement.

Ce n'est pas nécessairement la technologie que Sony utilisera, mais c'est quelque chose dont ils disposent - et c'est quelque chose qui me fait craindre pour l'avenir.

En tant que collectionneur, c'est terrifiant. Si ce type de technologie était disponible et utilisé dans les années 90, comment aurais-je pu continuer mes collections de jeux Sega Saturn et PlayStation? Si cette technologie est utilisée à l'avenir, comment les collectionneurs et les joueurs en général pourront-ils récupérer des titres qui ne sont plus imprimés? Serons-nous limités à acheter des jeux peu après leur sortie, de peur de payer des prix exorbitants pour des copies vierges plus tard?


Voici la vraie question: Pourquoi avons-nous besoin d'être punis? Il n'y a tout simplement pas de réponse à cela.

Bien que ce soit la pire chose possible pour un joueur individuel, il est idéal pour l’industrie. Les ventes de jeux d'occasion ne sont rentables que pour ceux qui les vendent - ni les éditeurs ni les développeurs ne perçoivent un centime des ventes de seconde main. Il est facile de comprendre la logique derrière le brevet de Sony, mais il doit exister un meilleur moyen de préserver la valeur d'un titre sans tuer sa longévité. Il doit y avoir.

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