Voleur & lpar; 2014 & rpar; - Un guide pour les bibelots marchands louche

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Auteur: Lewis Jackson
Date De Création: 11 Peut 2021
Date De Mise À Jour: 23 Décembre 2024
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Voleur & lpar; 2014 & rpar; - Un guide pour les bibelots marchands louche - Jeux
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Jouer l'histoire vous procurera toutes les armes dont vous aurez probablement besoin ... mais à un coût beaucoup plus élevé et avec beaucoup moins de butin disponible. Mais où est le plaisir dans cela?

Voici quelques-uns des bibelots supplémentaires que vous pouvez trouver dans Marchand louche cela peut vous aider à voler plus vite, à vivre plus longtemps et à vous battre plus fort.

Le marchand douteux et son emplacement

Il existe une variété de bibelots que le marchand Shady (situé juste à l'extérieur la porte du Burrick estropié) peut vous vendre. Aucun des autres vendeurs dispersés dans la ville ne peut vous vendre des outils ou des mises à niveau - uniquement des ressources / consommables.

Veuillez noter que tous ces bibelots ne seront pas immédiatement disponibles à l'achat (et pour être juste, vous ne pourriez pas vous en permettre la plupart dès le début).


Basso's Bond

  • Disponible après le chapitre 1
  • Coûts 750 g
  • Réduit le coût des ressources de 25%

Cela peut être assez pratique pour ramasser pour tous les styles de jeu, car cela permet de réduire les coûts pour toutes les flèches que vous utiliserez tout au long de vos explorations, qu’elles soient utilisées au combat ou non. Cependant, il peut être assez coûteux, je vous recommande donc de commencer par acheter vos outils (voir Guide des outils du marchand louche) après le chapitre 1.

Remarque: Cette remise est reflétée dans le coût des ressources / consommables seulement. Cela ne s'appliquera pas aux mises à niveau, malheureusement.

Sel grinçant

  • Disponible après le chapitre 1
  • Coûts 375 G
  • Augmente les avantages pour la santé de manger des aliments

Ce bibelot augmentera votre santé après avoir mangé des aliments. C'est pratique pour Prédateurs agressifs et opportunistes, et est beaucoup moins cher que d'essayer d'acheter le durcisseur pour cuir (voir Un guide pour les mises à niveau Shady Merchant) tout de suite dans les chapitres précédents.


Sacoche de Troie

  • Disponible après le chapitre 1
  • Coûts 1299 G
  • Augmente de 2 la capacité de charge de coquelicots et d'aliments

Cette capacité de charge accrue permettra à Garrett d’en transporter jusqu’à 7 de chaque, ce qui peut être utile pour tous les styles de jeu. Cependant, cela peut coûter cher, aussi je recommanderais de ne pas acheter ce bibelot, en particulier dans les premiers chapitres.

Vous trouverez des aliments et des coquelicots éparpillés sur les niveaux (beaucoup plus que des flèches en tout cas) et vous pouvez conserver votre énergie de mise au point en la pulsant simplement (en la tapotant) en regardant autour de vous.

Carquois De Mousse

  • Disponible après le chapitre 1
  • Coûts 325 G
  • Les flèches à tête large et en dents de scie ne produisent aucun son lors de l'impact

Cette mise à jour est exceptionnellement utile pour les prédateurs furtifs, particulièrement lorsque vous sortez des tireurs d’élite en hauteur (assurez-vous simplement que leur corps ne tombe pas dans un endroit visible!). Je recommande d'acheter ceci après environ le chapitre 3.

Huile d'embersage

  • Disponible après le chapitre 1
  • Coûts 170 G
  • Réduit les dégâts causés par les brûlures et les pièges

C'est utile pour tous les styles de jeu, bien que je suggère peut-être le plus nécessaire même s’il est relativement moins cher. Entre la rapidité de sauvegarde et la furtivité, la plupart des joueurs ne devraient pas trop compter sur ce bijou.

Médaillon vent de travers

  • Disponible après le chapitre 1
  • Coûts 140 G
  • Réduit les chances d'être touché par des projectiles ennemis

Ceux-ci incluent des flèches et des fléchettes. Pratique pour les prédateurs agressifs et les opportunistes, cela pourrait faire la différence entre l’évasion et la mort alors que, dans ces quelques secondes critiques, échapper à une grille ou ramasser le dernier verre.

Pièce chanceuse

  • Disponible après le chapitre 2
  • Coûts 290 G
  • Augmente la mise au point maximale

C'est pratique pour tous les styles de jeu, mais cela dépend en grande partie de combien et à quelle fréquence vous comptez sur Focus.

Gilet chaud

  • Disponible après le chapitre 3
  • Coûts 385 G
  • Augmente la santé max

Idéal pour les prédateurs agressifs et certains opportunistes, cette combinaison avec des améliorations et des bibelots réduisant les dommages aidera le combat météorologique de Garrett et les erreurs environnementales de la même manière.

Les ordres du médecin

  • Disponible après le chapitre 3
  • Coûts 155 G
  • Augmente la quantité de restauration de la mise au point lorsque les coquelicots sont consommés

Utile pour tous les styles de jeu, mais cela dépend de combien et à quelle fréquence vous utilisez vos capacités de concentration. Il est probable que vous en utiliserez plus au fur et à mesure de votre progression dans les chapitres et pourrez vous permettre de nouvelles capacités de la part de la reine des mendiants.

Plumes d'Aile Noire

  • Disponible après le chapitre 4
  • Coûts 3500 G
  • Augmente les dégâts infligés par les flèches à tête large et en dents de scie

Idéal pour les prédateurs agressifs et furtifs de même, ce bibelot est mortel lorsqu'il est combiné avec le quiver de mousse.

Eau tonique à la poudre de four

  • Disponible après le chapitre 4
  • Coûts 9800 G
  • Augmente la santé maximale et l'énergie ciblée

À ce stade, vous devriez avoir une bonne quantité d’or à dépenser pour des améliorations et des bibelots supplémentaires. C'est une bonne idée pour tous les styles de jeu afin de rester sur un pied d'égalité avec vos ennemis.

Worldslayer

  • Disponible après le chapitre 6
  • Coûts 28000 G
  • Augmente considérablement la santé maximale et l'énergie ciblée

Semblable à l’eau tonique d’Ovengut, votre santé et votre concentration seront maximisées, même si cela coûtera un joli centime. Utile pour tous les styles de jeu.

Aspect spectral

  • Disponible après le chapitre 6
  • Coût 28000 G
  • Réduit considérablement les chances d'être vu par les ennemis

Incroyablement cher, cela vous permettra de vous faufiler plus facilement parmi vos ennemis, et meilleur pour les fantômes et les opportunistes.

Notez que je recommande d’abord d’acheter les outils du marchand shady, mais je pense que les bibelots et les améliorations devraient être achetés de manière interchangeable dans les derniers chapitres, au fur et à mesure que vous commencerez à accumuler de plus en plus d’or.

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