Voleur & lpar; 2014 & rpar; - Un guide de combat

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Auteur: John Stephens
Date De Création: 24 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 15 Peut 2024
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Voleur & lpar; 2014 & rpar; - Un guide de combat - Jeux
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Si vous recherchez de l'aide pour toute autre question, n'hésitez pas à consulter la liste des maîtres des voleurs pour en savoir plus!


Ceci est un guide adapté à la Style de prédateur (ou pour l'opportuniste qui n'a rien à envier au fait de tuer quelques gardes pour améliorer les résultats) - en particulier pour ceux qui sont déterminés à s'impliquer dans un combat direct avec les gardes.

La première chose que vous devez savoir est que combat en Voleur est difficile - et pas de la sorte. Qu'il s'agisse d'une décision consciente du développeur de vous faire comprendre l'importance de la furtivité ou non, il est impossible de se battre comme Garrett comme vous le feriez avec un assassin ou un Dovahkiin.

Néanmoins, si vous êtes déterminé à exiger une justice grande et terrible envers vos ennemis, il existe des moyens de le faire. Ce sont certaines des choses que vous devrez savoir.

1. Gardez une trace des exigences de style de jeu pour ce chapitre.

Chaque chapitre a des exigences de défi de vol différentes pour chaque style de jeu. Vous devriez avoir une bonne idée de ce qu’ils sont afin de vous aider à conserver vos ressources. (voir: Flèches et autres consommables) et formuler un plan d'attaque une fois que vous avez satisfait aux exigences.


  • Prologue: Aucun
  • Chapitre 1: Tête 4 menaces
  • Chapitre 2: 10 mises au combat
  • Chapitre 3: 5 prises aériennes
  • Chapitre 4: 10 attaques marquantes ou KO
  • Chapitre 5: 12 attaques marquantes ou KO
  • Chapitre 6: 10 attaques marquantes ou KO
  • Chapitre 7: 15 attaques marquantes ou KO
  • Chapitre 8: 14 attaques marquantes ou KO

2. Utilisez furtif takedowns ou tue autant que possible.

Les forces de Garrett se situant principalement dans la furtivité, vous devriez donc fortement envisager de prendre cela en considération lors des batailles afin d'éclaircir le troupeau et de diviser vos attaquants.En moyenne, le nombre d’ennemis que Garrett devrait affronter directement est de 1-2 gardes, et peut-être 3-4 dehors une fois que vous avez réussi à acquérir quelques améliorations et bibelots.


Particulièrement lorsque vous débutez, votre argent est mieux utilisé pour acquérir vos outils. (voir: Outils du marchand louche) qui vous aidera à acquérir plus de butin et à accéder à des zones contenant des objets de collection cachés.

Dans ces étapes, les flèches sont chères et vous n'êtes pas autorisé à utiliser les flèches en dents de scie (à moins que vous n'ayez acheté le DLC Predator Bundle) pour éviter de percer les casques d'armure pour des tirs à la tête furtifs.

Les éliminations / retraits furtifs vont:

  • Diminuez vos chances d'être touché (réduction de la consommation alimentaire)
  • Le nombre de flèches que vous devrez utiliser (les gardes alertés subissent moins de dégâts)
  • Réduisez le nombre d'ennemis à un nombre raisonnable pour un combat direct

3. Surveillez les animaux de garde.

Vous en voyez un exemple tout de suite dans le prologue lorsque Garrett se trouve dans une salle remplie de oiseaux en cage. Ces animaux sonneront l'alarme si leurs barres de conscience se remplissent à ras bord lorsque vous les passez.

Chiens en cage sonnera également l’alarme en avertissant les gardes ou, dans les chapitres ultérieurs, Freaks (ceux qui ont été touchés par le Gloom et qui ont subi des expériences sur eux).

De nombreux civils que vous rencontrerez dans les rues (en particulier au début de l'histoire, lorsque la surveillance de la ville n'est pas aussi désespérée avec votre tête sur un brochet) seront en mesure de vous regarder dans la rue et de continuer leur vie, ignorant votre existence. Ne laissez pas cela vous rendre complaisant! Les civils sont capables de sonner l'alarme et d'appeler des gardes.

Remarque: Aucune de ces menaces ne peut vous blesser, et si vous jouez dans la difficulté de Maître Voleur, tuer des civils entraînera un échec automatique.

4. Utilisez vos consommables.

La plupart des consommables disponibles dans Voleur sont en fait les plus pratiques pour les prédateurs.

Lorsque vous êtes alerté par les gardes, vous avez le choix de vous battre ou de fuir. Si vous choisissez de vous battre, vous pouvez toujours utiliser votre arc, bien que pour qu'il soit pleinement efficace, vous devez avoir un tirage complet. Cela peut prendre beaucoup de temps sauf si vous avez acheté des mises à niveau. (voir: Mises à jour du marchand louche) comme équilibrer l'arc et la force d'arc

N'ayez pas peur d'utiliser Choke Arrows et Flashbangs pour vous aider à contrôler la foule. D'autres flèches non meurtrières lancées sur les visages des gardes les assommeront plutôt que de les tuer.

5. Connaissez vos options de combat.

Si vous êtes engagé dans un combat direct, plusieurs autres moyens de combattre s’offrent à vous. Le moyen le plus facile de réussir un combat de mêlée est d’abord esquiver leurs attaques imminentes (plus facile avec un seul adversaire armé d’une épée), puis à contrer avec une attaque de mêlée.

Le Blackjack de Garrett peut assommer quelqu'un alors qu'il n'est pas au courant, mais en combat direct, il faudra quelques coups de plus pour vaincre un ennemi.

Veuillez noter que vous n'avez pas nécessairement besoin de tuer vos adversaires pour obtenir le style de jeu Predator. Au milieu du combat de mêlée, si vous infligez suffisamment de dégâts, vous pouvez blesser gravement votre ennemi en le laissant à genoux et assommé au sol. Si vous fermer et effectuer un combat au combat, il va les assommer (plutôt que de les tuer) sinon ils vont récupérer et reprendre l'attaque.

6. Soyez conscient de ce que les gardes portent / tiennent.

L'ennemi le plus prédominant que vous rencontrerez dans Voleur sont les gardes qui patrouillent dans les rues et les installations que vous essayez d'infiltrer. Ils viennent habillés dans différents types d'armures et portent différentes armes:

  • Épées
  • Armure de cuir
  • Armure en cotte de mailles
  • Arbalète
  • Carte postale
  • Armure de cuir
  • Torches ou lanternes

Ceux habillés en armure de cuir sont vaincus beaucoup plus facilement au corps à corps que ceux habillés en cotte de mailles (qui absorbent beaucoup de dégâts du Blackjack). Elles sont facile à affronter au corps à corps qu'ils tiennent ou non une épée ou une arbalète (l'arbalète est neutralisée lorsque vous êtes près de la garde).

Gardes dans cotte de mailles devrait être sorti avec takedowns furtifs ou tueries à distance. Gardes tenant arbalètes généralement pas porter de casque, et sont facilement tué avec des headshots.

Lorsque vous tuez ou assommez un garde avec un torche, il s'éteindra immédiatement, mais vous ne pouvez pas les éteindre avec des flèches d'eau.

Si vous avez encore du mal à rester en vie au combat, pensez à: ramasser des bibelots (voir: bibelots marchands louche) comme le Carquois De Mousse ce qui vous permettra d’effectuer des tirs furtifs en silence et d’autres qui procurent plus de bienfaits pour la santé et réduisent les risques d’attaque par des projectiles.

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