Ces 3 DLC stratégiques auraient dû faire partie de la conversation GOTY

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Auteur: Eugene Taylor
Date De Création: 15 Août 2021
Date De Mise À Jour: 1 Novembre 2024
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Ces 3 DLC stratégiques auraient dû faire partie de la conversation GOTY - Jeux
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Le débat sur le jeu de l'année implique invariablement de gros titres AAA avec beaucoup de battage publicitaire et des chiffres de revenus bruts proches de ceux d'Hollywood.


Mais si je vous disais que mes trois meilleurs jeux en 2018 sont deux packs de contenu téléchargeable et un patch gratuit?

Plus précisément, ils sont les Sainte fureur DLC pour Croisé Kings II, la les industries DLC pour Villes: Horizonset le 2.2 "LeGuin"patch pour Stellaris.

En choisissant DLC pour le vote du jeu de l’année, j’ai le sentiment que je devrais établir des règles de base pour que tous ceux qui liront ceci sachent comment faire de l’expansion le meilleur contenu possible.

Pour tous les développeurs, suivez ces règles simples et vous aurez tous les Frys sur Internet en criant: "Tais-toi et prends mon argent."

Règle 1: Respirez une nouvelle vie dans un vieux jeu

Sainte fureurLa plus grande vertu est d’ajouter les mondes Shattered et Random qui ont toujours fait défaut dans les différentes séries de stratégies de Paradox. Lorsque vous agitez les paramètres de départ du jeu, vous prenez une série limitée par l’histoire et vous la transformez en une expérience vivante, jamais identique, qui équivaut presque à une grande stratégie mêlée à un fougueux.


Également, les industries fixe l'un des Les horizons peu de faiblesses; Dans le jeu de base, les zones industrielles sont presque inutiles une fois que la majorité de vos citoyens commencent à travailler dans des immeubles de bureaux, car les bureaux produisent des taux d’imposition plus élevés pour réduire la criminalité et éviter la pollution.

Avec les industries, la production industrielle devient un jeu à part entière, et la façon dont les systèmes fonctionnent ensemble crée un méta-jeu qui reste amusant et utile jusqu’au bout de la gigantesque métropole.

Et enfin, "LeGuin" réorganise complètement le fonctionnement des planètes dans Stellaris que toutes les stratégies des versions antérieures à la version 2.2 soient rendues immédiatement obsolètes.

Lorsqu'un correctif gratuit révolutionne davantage le jeu que certains jeux avec une suite complète de contenu téléchargeable payant, il s'agit d'un exploit gigantesque qui ressemble à un cadeau de Noël des développeurs.


Règle 2: Fournir quelque chose pour tout le monde

La deuxième règle du DLC est d’éviter de placer du contenu derrière une barrière de style de jeu; En d’autres termes, créez un DLC flexible, et non un système qui aliène les joueurs qui n’adhérent pas à un style de jeu spécifique.

Alors que la majorité du jeu principal de Sainte fureur est biaisé vers les dirigeants païens, en leur donnant des buffs à suivre avec tout autre poste de religion Les vieux dieux, toute la valeur ici revient encore une fois dans les mondes brisés.

Beaucoup de plaisir dans CK2 est en train de transformer de très petits comtés en empires massifs. Pour beaucoup de joueurs, ce n’est tout simplement pas amusant de commencer comme vassal. Vous passez tout le début de la partie à attendre que des événements hors de votre contrôle se produisent pour pouvoir déclarer votre indépendance. Mais en même temps, si vous débutez en tant que roi, le jeu est souvent trop facile avec le peu de défi qui existe pour empêcher ou réprimer les révoltes lorsque vous avez l'avantage des ressources et de l'armée.

Même si vous n'êtes pas d'accord avec cette évaluation des vassaux et des rois, Shattered Worlds a toujours quelque chose à vous offrir. Le simple fait que vous puissiez diviser le monde à votre guise (d'un monde ne comportant que des mineurs d'une province à un royaume avec des royaumes et des empires tout à fait uniques) signifie que ce n'est jamais deux fois le même monde.

Peu importe votre style de jeu, il y a quelque chose dans le DLC pour vous.

les industries est la même manière dans Des horizons. Vous en tirerez le meilleur parti lorsque vous construirez des villes industrielles. Mais même si vous l'utilisez pour des tâches rapides en attendant le déverrouillage des bureaux, vous êtes toujours couvert.

En termes simples, le nouveau système est plus amusant et plus logique que l'ancien système dans toutes les situations impliquant des zones industrielles. Chaque style de jeu utilise des industries à un moment donné pendant le jeu, de sorte que chaque style de jeu bénéficie d'un meilleur système.

Et LeGuin ... eh bien, vous obtenez ces nouveaux systèmes à moins que vous ne souhaitiez revenir à la version 2.1 et y rester. Tous les styles de jeu l'utilisent, qu'ils le veuillent ou non. C'est un patch.

Règle 3: Ne pas gouger. Gardez vos prix raisonnables

Sainte fureur coûte 20 $ et offre des mises à jour de contenu frais pour un jeu complet à ce prix. les industries coûte 15 $ et change fondamentalement l'économie du jeu pour le mieux, en changeant votre façon de jouer Les horizons peu importe votre style de jeu. Et le patch 2.2 pour Stellaris est libre; vous n'avez même pas à acheter le MegaCorp DLC qu'il a lancé à côté.

Environ la moitié du prix du jeu de base est un prix raisonnable pour un pack DLC. La valeur pour l'investissement est un élément important dans l'évaluation des meilleurs jeux, après tout.

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Oui, le contenu téléchargeable peut être le jeu de l'année.

Lorsque vous donnez vie à un jeu vieillissant, mangez la semaine entière d'un auteur de jeu à un point tel qu'il manque presque le délai de publication du guide car il ne pouvait pas s'écarter du jeu pendant trois heures pour l'écrire et offrir quelque chose à la fois. toutes les personnes?

Rien d’autre dans le jeu ne m’offrait ça en 2018. Sainte fureur obtient la médaille d'or, les industries obtient l'argent, et un patch gratuit pour Stellaris obtient le bronze.

C'est dommage que plus de gens n'aient pas considéré cela comme le plus grand honneur du jeu vidéo.