La Xbox One & colon; MS a-t-il bousillé & quest; Pas de & période; Sommes-nous en mauvaise humeur & quest; Oui & période;

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Auteur: Clyde Lopez
Date De Création: 17 Août 2021
Date De Mise À Jour: 7 Novembre 2024
Anonim
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Mon examen de la Xbox One

En juin dernier, lors de l'E3, Microsoft avait révélé de nombreuses informations sur sa dernière pièce matérielle, la Xbox One. Des informations telles que la nécessité de se connecter à Xbox Live une fois toutes les 24 heures, doivent avoir connecté Kinect 2, aucune reprise des jeux physiques, ainsi que ses plans de partage de jeu pour les membres de la famille. Ce garçon a fait ça pour déchaîner une tempête.


Les gens (je dis ici, parce que je ne sais pas combien de ces personnes ont acheté la console), se sont plaints, ont lancé et signé des pétitions en vue de supprimer toutes ces fonctions à leur convenance.

Alors qu'est-ce que Microsoft a fait?

Ils ont écouté et éliminé la nécessité de se connecter à Xbox Live, ils n'ont plus besoin de connecter Kinect 2, ils vous ont permis d'échanger et d'acheter des jeux pré-réservés, mais ils ont retiré leur fonctionnalité de partage de jeux. Encore une fois, cela a déclenché une tempête. Les gens, (encore… les gens), se sont plaints, ont commencé et signé des pétitions pour récupérer les fonctions originales. Pourquoi? En raison du fait que Microsoft était revenu sur lui-même, la nouvelle console a été nommée Xbox 180.

Maintenant, j'ai plusieurs questions.


Microsoft s'est-il trompé à l'E3?

Non, non ils ne l'ont pas fait.

À ce stade, le matériel de la Xbox One était toujours en cours de finalisation. Ils auraient pu dire toutes sortes de choses sur la Xbox One que les gens n'aimaient pas et qu'elles n'auraient toujours pas foiré. Pourquoi? Ils ont toujours eu le temps d’apporter les modifications nécessaires 5 mois avant le lancement.

Microsoft a-t-il écouté leurs fans et réagi?

Oui. Clair et simple.

Microsoft a modifié les fonctionnalités du logiciel en fonction des commentaires reçus après la conférence de presse sur l'E3. Ils ont éliminé le besoin de contrôles constants sur Xbox Live. Ils vous ont permis d’échanger et d’acheter des jeux d’avance à votre guise, mais ils ont supprimé la fonction de partage de jeu en famille, ce qui a amené les gens à se plaindre à nouveau. Et alors? Ils ont sorti une fonction que vous vouliez mais vous ont donné ce que vous aviez demandé. Être reconnaissant. Les gens demandent toujours si le partage de jeu sera disponible et la réponse que je vois de @majornelson (Larry Hryb, Twitter) est "Oui, pas encore."


Est-ce que les gens démarrent et causent tout ce tapage parce qu'ils n'aiment pas le changement?

Oui.

les joueurs de la console s'habituent à la console qu'ils ont utilisée

Le jeu est de nos jours un passe-temps très populaire. J'étudie l'informatique appliquée à l'université et dans ma classe de 8, 7 d'entre nous sont des joueurs assidus et il y a une différence entre chacun d'entre nous. Il y a 2 joueurs PC, l'un jouant sur une console, l'autre non. Moi? Je suis un joueur Xbox. J'ai grandi en jouant à la PlayStation One et je suis passé de là à une Xbox originale. Maintenant, j'ai une Xbox 360, une Xbox One, une PS1, une PS2, une PS3, un Sega Mega Drive et un PC. Je vais jouer sur les autres consoles, mais en ce qui me concerne, je choisirai de jouer à la Xbox plutôt qu’à une autre console, mais j’en parlerai dans un autre article.

Maintenant, les joueurs PC doivent faire face à des changements constants dus à la modification constante des versions matérielles des nouvelles cartes graphiques aux processeurs. Les joueurs sur console ne connaissent pas ce changement constant. Une nouvelle génération de consoles arrive tous les 5, voire 10 ans, cela fait 8 ans depuis le lancement de la Xbox 360 et 7 depuis la PS3. Mon point est que les joueurs sur console s’habituent à la console qu’ils ont utilisée au cours de la dernière année, de 2 ans ou aussi longtemps qu’ils ont eu la console.

Maintenant que la Xbox One est sortie depuis un peu moins d’un mois, j’ai pensé que ce serait un bon moment pour donner mon point de vue. La Xbox One, en une phrase, est une machine absolument brillante. Bien sûr, il a ses inconvénients, mais ce n’est pas le cas. Donc, partons des impressions initiales.

Installer

Configurer ma Xbox One était un exercice simple et sans souci.

  • Branchez-le là-bas, branchez-le ici et allumez-le.
  • Positionner le Kinect 2 à un endroit approprié.
  • Triés.
  • Allumez la console, effectuez la configuration initiale et téléchargez une mise à jour obligatoire de 500 Mo.

Quoi? Mise à jour obligatoire de 500 Mo? Eh bien oui, ils ont dû faire des changements, rappelez-vous. Avec une vitesse Internet suffisante, le téléchargement se ferait en une heure. Pour quelqu'un comme moi qui a une vitesse de téléchargement de 2 Mo, cela a pris environ 4 heures. Je ne me plains pas. J'ai eu le mien à minuit et je suis rentré directement à la maison. A été mis en place et mis à jour avant 12h30. Quatre heures pour une mise à jour, lorsque tous les autres utilisateurs d'une console à minuit tentaient d'accéder au même fichier pour la mise à jour.

Bravo à Microsoft.

Compte tenu des expériences précédentes avec des lancements qui nécessitaient l’utilisation d’un serveur / des serveurs et qui se bloquaient le lendemain (en vous regardant dans Call of Duty), je n’éprouvais aucun problème avec 300 000 serveurs en nuage mis à la disposition des utilisateurs. 't. Une fois la mise à jour effectuée et installée, il a ensuite créé mon compte et téléchargé mon gamertag. Il suffit de mettre votre email et mot de passe lié à votre compte et vous êtes absent. Votre compte est téléchargé instantanément et est prêt à être utilisé. Vous pouvez le configurer pour qu'il vous connecte automatiquement via Kinect, à vous de choisir.

Interface utilisateur

Passer à l'interface utilisateur.

Pour commencer, je n’aimais pas beaucoup l’interface utilisateur fournie avec Windows 8. Je me suis habitué à tout ce qui concerne Windows 8 et je l’aime vraiment maintenant, car vous avez toujours votre bon vieux bureau fidèle à votre disposition, il n’ya plus qu’un autre écran à votre disposition avec toutes vos applications et programmes.

Après quelques jours, l'interface utilisateur de la Xbox One a grandi et je navigue maintenant de la même manière que je peux naviguer dans le tableau de bord Xbox 360, comme si j'avais le dos. La fonctionnalité Snap fonctionne très bien, en particulier avec la télévision, Netflix ou d’autres applications de télévision. Il ne prend pas trop d’écran, mais vous permet de regarder un film, de regarder une émission télévisée ou de regarder la télévision tout en jouant à Dead Rising 3 ou de suivre le rythme de vos amis en consultant le fil d’activités.

Jeux

Alors parlons des jeux disponibles.

Les jeux que je mentionne ici sont tous des titres sortis le jour du lancement (22 novembre). J'ai acheté:

  • CoD: fantômes
  • Dead Rising 3
  • Forza Motorsport 5
  • Zoo Tycoon
  • Assassin's Creed IV: Black Flag
  • Besoin de vitesse: rivaux
  • et avez obtenu FIFA 14 gratuitement avec la version Day One de la console.

FIFA 14

FIFA 14 d'abord parce que je l'avais d'abord joué sur Xbox 360. Il y a une différence énorme. Peut-être pas de façon graphique, mais grâce à l’utilisation du nouveau moteur Ignite Engine que EA Sports utilise dans ses 4 titres sportifs (Madden 25, NBA 2K14, FIFA 14, UFC (non encore publié)). J'ai tout de suite remarqué que la façon dont le jeu se déroulait était totalement différente de celle de la Xbox 360. Les caractéristiques physiques de la balle et du joueur semblaient plus vivantes, les stades se sentaient animés par la foule qui chantait et réagissait à chaque action qui se produisait à la queue.

Je n'ai jamais vraiment remarqué de différence entre les jeux de la FIFA d'année en année, mais j'ai remarqué une légère différence entre FIFA 13 et FIFA 14 sur Xbox 360, même si je ne pouvais pas utiliser le nouveau moteur Ignite. Passant de l’édition FIFA 14 Xbox 360 à l’édition FIFA 14 Xbox One, nous avons toutefois constaté la différence que les joueurs attendaient.

Dead Rising 3

Un autre jeu dont je parlerai ici est Dead Rising 3. Il y a quelques phrases courtes que je peux dire à propos de ce jeu. Pas d'écrans de chargement. Immenses environnements immersifs. Des milliers d'actifs à l'écran. Jeu génial. Oui, à propos de tout résumer, non?

Le jeu a une sensation incroyable, allant de scène en scène tout en ayant une horde de plus de 200 zombies affamés venant à vous, le tout sans compromettre la qualité du jeu. Ce jeu, à mon avis, est le meilleur jeu à sortir pour la Xbox One et le maintiendra longtemps, probablement jusqu'à la sortie de Chute des Titans en mars.

Caractéristiques

Jeu DVR

Un autre point sur lequel j’entrerai dans les détails est la fonction Game DVR. Il peut enregistrer jusqu’à 5 minutes maximum ... ne convient donc pas si vous souhaitez créer une chaîne YouTube. Certains jeux ont des fonctions qui utilisent le DVR pour enregistrer automatiquement. FIFA 14 en est la cause, car il enregistre 30 secondes de jeu pour chaque sauvegarde, frappe la balle, marque un but à distance, et ainsi de suite. Bien que cela puisse être pratique de temps en temps, cela devient une vraie douleur, car chaque enregistrement prend de la place sur le disque dur et, avouons-le, cela devient agaçant.

Encore une fois, cette fonctionnalité peut être désactivée, mais elle désactive toute la fonction du magnétoscope numérique. Même si vous dites «Enregistrement Xbox qui ne serait pas», les enregistrements ne vous enregistreraient pas avec une prise de vue à 360 ° sans champ sur CoD.

Accessoires

Kinect 2

Une dernière section sur les accessoires, donc Kinect 2 et le contrôleur. Je vais commencer par Kinect 2. CELA FONCTIONNE! Contrairement au capteur Kinect original, le Kinect 2 est absolument brillant. J'allais juste le laisser dans la boîte et ne jamais l'utiliser, mais je pensais que ça méritait une chance, et je suis si heureux de l'avoir fait. Sa reconnaissance vocale est excellente. C'est très rare que j'ai un problème avec ça, et j'ai un souffle tellement. Il ne nécessite plus que 4 à 6 pieds d'espace, ce qui le rend parfait pour les petites pièces. Il reconnaît différentes personnes et fonctions pertinentes liées à ces travaux, telles que la connexion automatique avec le passage du contrôleur. Si vous ne connaissez pas cette fonctionnalité, si votre visage / votre corps est numérisé et lié à un profil, il connectera automatiquement la personne à qui utilise le contrôleur. Inconvénients à cela, c’est que si vous jouez tour à tour avec une personne qui n’a pas les données sauvegardées pertinentes pour ce compte, mais que la fonctionnalité peut être désactivée, cela signifie simplement
que vous devrez vous connecter manuellement à chaque fois.

Manette

Le contrôleur est absolument fantastique. Je pensais que la manette Xbox 360 ne pourrait pas être améliorée. Boy était je me suis trompé. J'ai commencé à tenir un contrôleur une semaine avant le lancement au travail (je travaille en tant qu'assistante des ventes en atelier chez GAME Ltd. à titre d'intérim de Noël). C'est un poids convenable, il tient parfaitement dans vos mains, le d-pad est une amélioration considérable et la vibration de retour haptique est top. Cela donne un nouveau niveau à l'immersion. Le seul problème que je rencontrais avec le contrôleur était le pare-chocs et les déclencheurs en raison de leur forme différente, mais avec le temps et que je l’utilisais de plus en plus, j’apprenais à mieux utiliser le contrôleur en fonction de la nouvelle forme et je dois dire c'est une bien meilleure sensation à toute l'expérience. Je suis récemment revenu à jouer à la Xbox 360 pour éponger quelques jeux pour des réalisations et cela me semblait étrange de revenir à utiliser la manette Xbox 360. Cela ressemblait à une transition naturelle entre la manette Xbox 360 et la manette Xbox One, mais revenir en arrière ne semble pas juste.

Il y a toujours des points négatifs

Donc oui, c'est assez détaillé. Allons dans quelques points négatifs sur la console. Le système de partis a changé et pas pour toujours. Vous devez commencer une nouvelle fête si vous voulez jouer à un jeu différent, bien de mon expérience de toute façon. Encore une fois, si vous vous en tenez au thème de la fête, vous devez activer manuellement le chat de la fête lorsque vous vous joignez à une fête. Ne serait-il pas plus logique de l'activer par défaut? La gamme de connectivité sur le contrôleur n'est pas aussi grande que sur la Xbox 360, mais ce n'est pas un inconvénient important. Les casques précédents ne fonctionneront pas avec la Xbox One en raison de connexions différentes. Pas de compatibilité ascendante. Chaque jeu doit être installé, mais sur un disque dur de 500 Go non modifiable. Cela contiendra en moyenne environ 15 jeux si chaque jeu était de 30 Go, bien qu'il soit confirmé que Microsoft s'efforce de permettre la compatibilité des disques durs externes.

Pour résumer

Bons points

  • Gamme de jeux
  • Facile à installer
  • Matériel brillant
  • Interface utilisateur
  • Kinect 2

Mauvais points

  • Interface utilisateur
  • Enregistrement automatique ennuyeux du DVR
  • Disque dur non remplaçable
  • Aucune compatibilité en amont avec les jeux ou le matériel.
Notre cote 9 Mon avis sur la Xbox One un peu moins d'un mois de sortie.