Le loup parmi nous

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Auteur: Mark Sanchez
Date De Création: 3 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 23 Décembre 2024
Anonim
Promenons-nous dans les bois
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Titre le plus récent de Telltale Games, Le loup parmi nous, publié le 11 octobre pour PC et le 15 octobre pour Playstation Network. Des créateurs de Les morts qui marchent, cette histoire interactive est le premier concept vraiment original de Telltale. Après avoir reçu mon exemplaire hier soir, je dois dire que même si je n’étais pas un grand fan de Les morts qui marchent, Le loup parmi nous est une amélioration marquée pour un certain nombre de raisons - et un titre que je suggère fortement à tous les joueurs d’acheter.


Récit

Parce que ce titre s’appuie énormément sur son intrigue, je n’inclurai aucun indice ni aucun gâchis dans cet article.. Je vais vous dire que le personnage principal, Bigby, est la traduction du jeu Big Bad Wolf par le jeu.De nombreux personnages de contes de fées dont la plupart des gens se souviendront apparaîtront à un moment ou à un autre, et de nombreuses introductions ont été faites tout au long de l'épisode 1.

Je n'étais pas fan de TWD pour une raison principale - dans cette histoire particulière, vous savez la plupart de ce qui se passe. L'apocalypse zombie, les gens qui luttent pour survivre, etc. À mon avis, c'est un complot épuisé, même si le jeu en lui-même était assez amusant. Je suis prêt pour quelque chose de nouveau et unique, quelque chose qui me laissera vouloir continuer le jeu purement pour l'histoire. Je me sens plus que satisfait de TWAU à cet égard.


TWAU est une idée complètement nouvelle qui se marie très bien avec l’aspect interactif du titre. Les personnages sont très bien traduits de leurs contes de fées respectifs et ont été mis à jour et modernisés pour s’intégrer à la vie actuelle de New York. Avec cette intrigue, chaque tournure est inattendue, nouvelle et assez imprévisible. J'ai apprécié l'histoire plus que tout autre aspect de ce jeu, et c'est ce qui va me garder pour les cinq épisodes.

Mécanique

Un peu comme TWD, ce jeu a des événements quicktime qui peuvent prendre un peu de temps pour s’y habituer. Plutôt que votre simple clé d'action, E, vous utilisez QWASD pour esquiver, attaquer et interagir avec des objets. Je me suis retrouvé à tâtonner quelques fois dans les premières séquences d'action, mais ce n'était pas du tout difficile ou ennuyeux.


Chaque chapitre contient beaucoup d'éléments avec lesquels interagir, et chaque élément a un but ou une signification qui lui est associé - il n'y a donc aucune exploration inutile. Bien que cela puisse donner l'impression que le jeu est très linéaire pour certains, la narration interactive est ce qu'il y a de mieux.

Bigby peut marcher, il peut marcher avec puissance (Shift est "exécuté", apparemment) et vous pouvez choisir comment il interagit avec les objets en les regardant, en les touchant ou en parlant (par exemple, s'il y a une autre personne dans la pièce). .

Personnellement, je n'ai rencontré aucun problème ou bogue.

Replay Aspect

Évidemment, TWAU est un jeu basé sur les décisions que vous prenez tout au long de l’intrigue. Il existe plusieurs options de conversation, généralement quatre, pour chaque invite. Chaque décision que vous prenez affecte le résultat et il existe plusieurs combinaisons. En tant que tel, la rejouabilité de ce jeu est stupéfiante. Vous pouvez jouer trois ou quatre fois et chaque fois, vous jouerez différemment.

TWAU est une idée complètement nouvelle qui se marie très bien avec l’aspect interactif du titre.

De plus, cela encourage le joueur à jouer plus d’une fois afin de voir les résultats pour chaque décision qu’il prend. C'est un excellent moyen de garder le public engagé pendant que nous attendons tous (avec impatience) l'épisode 2.

Graphique

À travers le même style que TWD, TWAU fait un bon travail d’animation et de création d’un environnement riche et vibrant. De l'intérieur d'appartements sales au grand air la nuit, la ville ressemble beaucoup au pop art urbain. J'ai joué à l'ensemble du jeu sur un Dell Inspiron N5110 et je n'ai eu aucun problème. TWAU est un joli petit jeu et n’est connu pour aucune capacité graphique remarquable, donc je ne me ferais pas trop de souci.

La musique était subtile, même si elle ajoutait une agréable atmosphère de lumière, même lorsque l'intrigue était lourde. La moitié du temps, j'ai à peine remarqué que c'était là.

Global

Le premier épisode est remarquablement court. Je devais prendre des pauses fréquentes, et je l'ai complétée en un peu plus de trois heures peut-être. J'aurais aimé que cela dure plus longtemps, soit en détaillant plus d'éléments de l'intrigue / des personnages, soit en incluant plus de scènes. Beaucoup de joueurs sur la page de la communauté semblent avoir cet sentiment, comme le titre se situe actuellement à 24,99 $, je vois pourquoi beaucoup de gens se sentent un peu arnaqués. Je débarque une étoile pour la durée, vu le prix. Cependant, je pense que l'achat de Steam est le Season Pass, ce qui signifie que les épisodes seront débloqués gratuitement au fur et à mesure de leur sortie d'ici l'été 2014. Les épisodes coûteront 4,99 $ individuellement.

Je lui ai donné un niveau de maturité 18+ juste parce qu'il y a un lot de langage grossier et une bonne quantité de sang et de sang. Cependant, la longueur du jeu le rend idéal pour un public qui n'a pas la meilleure capacité d'attention.

Maintenant que j'ai terminé le premier épisode, je meurs d'envie de continuer. L’histoire est captivante, les personnages sont uniques et d’une grande profondeur, les environnements sont riches et interactifs, et le gameplay est amusant et rythmé.