Contenu
- La magie prend vie
- Personne n'a dit que la fabrication des sorts était facile
- Quoi de neuf dans The Wizards Enhanced Edition
- Le résultat final
- Avantages
- Les inconvénients
Le catalogue de jeux PSVR valables ne cesse de grandir, cette fois avec une nouvelle édition améliorée de fantasy slinger Les magiciens.
Quelque part entre la multitude de jeux de VR stationnaires et de titres de combat en plein air, Les magiciens occupe un créneau important pour les fans de fantasy qui ont franchi le pas et ont investi dans des équipements de réalité virtuelle.
Je me rappelle distinctement avoir chargé le combattant de l'arène de magicien de vitesse de chaîne Ziggourat environ un an en arrière et en pensant: "Je dois absolument avoir ceci en VR!" Et maintenant nous le faisons.
Tandis que Les magiciens est pas presque aussi rapide que Ziggourat (ce qui est probablement préférable, vu la fréquence à laquelle les jeux PSVR peuvent toujours causer des nausées), vous obtenez tout le reste. Pour ce qui est de jouer le rôle d'un mage qui lance des sorts et de brûler des hordes d'ennemis dans des environnements de donjons de réalité virtuelle, il est difficile de battre Les magiciens.
La magie prend vie
Avec un robot de donjon à la première personne comme Les magiciens, nous arrivons enfin à voir certains les promesses de la réalité virtuelle se concrétisent, en particulier lorsqu’on utilise des mouvements de la main pour évoquer différents sorts, avoir à tourner physiquement une roue pour ouvrir des barrières, etc.
Chaque sort est associé à un mouvement différent des contrôleurs de déplacement, ce qui nécessite souvent de les maintenir dans une position spécifique (comme un bouclier magique pour bloquer les projectiles) ou même de tirer la ficelle sur un arc de glace.
Il est difficile d’avoir imaginé quelque chose comme cela il ya dix ans à peine, et la prévalence de Les jeux de réalité virtuelle de ce style peuvent être complètement sauvages pour les joueurs plus âgés.. Les jeunes joueurs peuvent ne pas apprécier Les magiciens autant que les enfants qui ont grandi avec des parents influencés par la panique satanique.
Dès le début du tutoriel, j'ai été frappé par le fait qu'une grande majorité des parents des années 90 auraient méprisé toute cette configuration. Il y aurait certainement eu un segment d'émissions de discussion de jour sur les dangers du jeu de rôle d'un mage qui diffuserait des sorts si la réalité virtuelle existait à l'époque.
Je suis certain si mon D & D-Mère éversive m'avait vu jouer cela quand j'étais adolescente, elle aurait eu une crise cardiaque sur place tout en essayant de repousser les démons, un tel jeu était sûr de se produire.
Personne n'a dit que la fabrication des sorts était facile
Il est tout aussi amusant de lancer des boules de feu chez les orcs et de se téléporter loin des pièges, mais il existe un grand obstacle potentiel à la jouissance. Les magiciens: visée.
Les apprentissages magiques dans des environnements fantastiques semblent toujours durer des décennies, car évoquer la magie et la canaliser correctement vers des sorts destructeurs est un travail difficile.
C'est encore plus dur si tu n'as pas un grand objectif.
L'édition améliorée de Les magiciens permet aux joueurs d’ajuster les paramètres d’assistance automatique, ce que je vous recommande vivement de faire immédiatement jusqu’à ce que vous trouviez le niveau de visée qui rende le jeu moins frustrant pour vous. Même à 100% de sensibilité, je trouvais toujours des moments où mes boules de feu ne se rendaient même pas à distance là où je me jetais la main.
Il peut être assez facile pour la caméra de perdre la trace de vos contrôleurs de déplacement en position debout, ce qui en fait l’un des rares jeux où il peut être préférable de jouer assis, sans avoir à vous déplacer dans la zone de jeu par inadvertance.
Alors que la boule de feu peut être maîtrisée avec la pratique, Je me suis rendu compte que j’utilisais très rarement l’arc de glace, car le mécanisme du cordon de serrage peut devenir délicat.. Quand une horde d’ennemis s’abat sur vous, le temps n’est pas venu pour les méchants machins de nuire à la survie.
Cela m’a amené à miser énormément sur le sortilège d’éclairs de la campagne, en particulier avec l’amélioration de la chaîne, car elle tire en permanence, où que vous soyez.
Il y a cependant un inconvénient: le mouvement est ralenti lorsque vous dirigez des éclairs, et vous ne pouvez pas vous téléporter, alors un assistant intelligent sera passé à une position défendable avant de déclencher ce sort.
Apprendre à utiliser chaque sort efficacement est une partie importante de l'expérience globale, bien que vous puissiez éventuellement en déduire que certains sorts n'en valent pas la peine si vous ne maîtrisez pas parfaitement les mouvements appropriés lors de batailles difficiles.
Quoi de neuf dans The Wizards Enhanced Edition
Mis à part les paramètres de visée du jeu, l'édition enrichie regorge de nouveaux éléments à attirer également par les joueurs plus âgés.
Plus particulièrement, il y a un niveau entièrement nouveau avec l'édition améliorée, ainsi que plusieurs améliorations de la qualité de vie, telles que la possibilité de personnaliser les couleurs de vos gants après avoir vaincu le deuxième niveau.
Un changement relativement mineur mais lourd de poids est que votre santé est maintenant affichée comme un glyphe sur vos gants. C’est beaucoup plus immersif que d’avoir une barre de santé et un tableau de bord devant vous pendant les niveaux comme dans la version originale.
Les autres modifications sont plus importantes et plus fréquemment demandées par les fans de la version originale, comme la possibilité de choisir entre le libre passage et la téléportation à tout moment, le tout sans changer les paramètres dans les deux sens. Au lieu d'une bascule de menu, vous contrôlez la liberté de mouvement avec le contrôleur gauche et la téléportation avec le contrôleur droit.
De plus en plus de jeux de réalité virtuelle doivent être livrés en standard avec un tel choix disponible, plutôt que de forcer les joueurs à utiliser l'un ou l'autre mode.
Je me suis retrouvé à utiliser intensément les mouvements libres en explorant des zones pour trouver des coffres cachés ou des cristaux de fée, puis en utilisant surtout la téléportation pendant les combats.
C’est une compétence incroyablement utile que de disparaître soudainement et d’apparaître derrière une horde de gobelins qui se précipite, bien qu’il existe un mécanisme bien conçu pour empêcher les joueurs d’abuser de ce pouvoir.
Pendant le combat, la distance de chaque téléport successif est réduite si vous vous téléportez de manière répétée dans un court laps de temps. Vous ne pourrez donc pas l'utiliser indéfiniment pour toujours éviter les ennemis.
Il semble vraiment que je devrais être capable de traîner sur ce rebord ...Donner aux joueurs la possibilité de choisir représente un énorme progrès en termes de jouabilité, mais malheureusement, les zones sur lesquelles vous pouvez vous téléporter à chaque niveau sont assez limitées. Il semble y avoir plusieurs rebords étroits que vous devriez pouvoir atteindre mais que vous ne pouvez réellement pas atteindre, ce qui limite vos options tactiques.
Je comprends que les développeurs souhaitent que le joueur s'engage dans un combat au sol frénétique avec des obstacles spécifiques, mais se démarque après une longue période de jeu. Déshonoré: La Mort De L'outsider, J’ai vraiment manqué la capacité de me téléporter dans des zones élevées pour évaluer des situations avant d’envoyer la mort à un endroit inattendu.
Cette limitation mise à part, l’un des jeux Les principaux atouts sont qu’il vous donne la liberté d’attaquer au combat de la manière qui convient le mieux à votre style de jeu..
Lorsque vous collectez des cristaux de fée cachés tout au long de la campagne, votre assistant va améliorer les sorts avec de nouvelles capacités. C’est là que le style de jeu pèse lourdement sur Les magiciens gameplay, avec des options pour réfléchir les projectiles ennemis avec le bouclier magique, charger la boule de feu de dégâts supplémentaires, projeter des éclairs sur plusieurs ennemis, etc.
Le résultat final
Avantages
- La orthographe à la première personne est géniale en VR
- Rencontres amusantes (et stimulantes)
- Beaucoup de rejouer avec le mode arène
Les inconvénients
- Le contrôle des sorts peut être difficile avec les contrôleurs de déplacement
- Il n'y a pas une tonne d'histoire, et quoi de plus idiot que sérieux
- Pas assez de zones ouvertes avec des rebords supplémentaires pour traverser
Bien que vous lanciez des éclairs sur des géants et des gobelins en essayant d'éviter les pièges enflammés, il est intéressant de noter que Les magiciens n'est pas une aventure fantastique particulièrement sérieuse. Il a un ton beaucoup plus léger et drôle que certains autres jeux du genre fantastique, amenant le remake de 2004 Le conte du barde à l'esprit.
Malgré le fait qu’il s’agisse d’un jeu à un seul joueur, l’histoire n’est pas très importante. La campagne progresse davantage en apprenant les mécanismes des sorts qu'en apprenant à connaître des PNJ spécifiques ou en regardant une histoire tentaculaire se dérouler.
Le mode campagne du jeu durera environ cinq à sept heures Cela dépend de la fréquence à laquelle vous mourez, ce qui est en fait assez décent pour un jeu PSVR. Bien que vous puissiez rejouer les niveaux de campagne avec différentes cartes de destin pour les rendre plus faciles ou plus difficiles de différentes manières, ce n'est pas vraiment là que vous trouverez le plus de rejeu.
Au lieu, le mode arène est probablement celui où vous passerez le plus clair de votre temps, surtout si vous avez acheté Les magiciens comme un jeu de parti VR à montrer à vos amis. La valeur de replay monte en flèche ici, lorsque vous choisissez différents champs de bataille avec des défis variés tout en essayant de survivre le plus longtemps possible contre des vagues d’ennemis.
Mais que ce soit en campagne ou dans l'arène, Les magiciens fournit un ensemble satisfaisant, parfois frustrant, du genre fantastique à la première personne.
Il semble clair que les développeurs de réalité virtuelle ne savent toujours pas comment tout fonctionner sans heurts. La configuration unique du PSVR en matière de caméra, qui rend le suivi du contrôleur et du casque plus difficile, pose un problème.
Cela conduit aux mêmes critiques que j'ai à la fin de presque tous les jeux PSVR de nos jours: si tout cela était un peu plus fluide et plus intuitif, cela exploserait absolument en popularité et permettrait de surmonter complètement le jeu standard.
Bien que ce ne soit pas le cas avec Les magiciens, c’est un moment de plaisir pour les fans de RPG fantasy qui ont voulu jouer le rôle d’un sorcier lanceur de boules de feu.
[Remarque: Une copie de l'édition améliorée des assistants a été fourni par Carbon Studio Games aux fins de cet examen.]
Notre cote 7 Tous les fans de fantasy qui ont toujours voulu lancer des boules de feu et lancer des éclairs sur des hordes de gobelins sont comblés avec un régal avec The Wizards VR ... bien qu'il y ait quelques contrôles stupides à gérer.