The Witcher 3 possède la plus haute métrique de "quête par pixel"

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Auteur: Sara Rhodes
Date De Création: 17 Février 2021
Date De Mise À Jour: 20 Novembre 2024
Anonim
The Witcher 3 possède la plus haute métrique de "quête par pixel" - Jeux
The Witcher 3 possède la plus haute métrique de "quête par pixel" - Jeux

Que signifie "quêtes par pixel"? Apparemment, c’est un nouveau terme inventé par Sorceleur 3 Le directeur du jeu, Konrad Tomaszkiewicz, est utilisé pour décrire la quantité de contenu entassée dans un jeu.


Selon Tomaszkiewicz, CD Projekt Red contient autant de contenu dans The Sorceleur 3 comme il est possible, chaque PNJ aura une histoire convaincante et chaque partie du pays aura son propre folklore.

"La métrique de quête par pixel (nous devrions marquer cette marque!) Est aussi élevée qu'il est humainement possible dans The Witcher 3,"

«Nous essayons de donner à chaque NPC une histoire convaincante et à chaque partie du pays un peu de leur propre folklore. Si vous vous souvenez de notre démo E3, où nous avons montré l’impact de Leshen et du monstre sur les populations locales qui construisent une sorte de rituel autour de cela, oui, c’est ce que nous voulons dire. Et c’était «juste» une quête secondaire »,

Bien que Le sorceleur 3 est le premier jeu de la série à implémenter un système à monde ouvert, Tomaszkiewicz a déclaré qu’il déployait beaucoup d’efforts pour faire ce qu’il faisait de mieux, à savoir raconter des histoires. Après une décennie de travail sur la série The Witcher (dont le développement a commencé en 2002), le développeur polonais (et éditeur) a acquis un don pour le jeu non linéaire et le récit de branchement. Il compte utiliser cette expertise pour intégrer le dernier volet de la trilogie. avec une structure émotionnelle profonde.


"Ce que nous excellons, c’est d’atteindre ce centre du cerveau responsable de l’évocation d’émotions - nous introduisons constamment des éléments et observons toute une gamme de réactions de joueurs", a-t-il déclaré.

«Ajouter le monde ouvert à The Witcher n'est qu'une étape supplémentaire pour en faire une expérience plus complète et non la principale caractéristique du jeu. Nous nous concentrons toujours sur le récit, le monde s’est beaucoup agrandi et les frontières ont disparu. "

Le RPG Action / Fantasy est prévu pour 2014 et sera disponible sur PS4 Xbox One et PC.