La guerre z Depuis le début, les accusations sont assez lourdes: fausses descriptions, vol de contenu, renvoi et mise au silence de joueurs insatisfaits ...
Pour toutes ces indiscrétions, créateur Sergey Titov a offert un "mon mal, ya va" obligatoire aux fans du jeu et aux joueurs PC en général.
Dans une lettre ouverte publiée sur le forum officiel du jeu, le producteur exécutif a admis que ses collègues et lui-même n'avaient pas réussi à "communiquer efficacement" leurs projets de développement futur à ceux qui avaient acheté le jeu. Titov avait précédemment qualifié les critiques de Steam de "haineux" et supprimé les commentaires négatifs sur cette version à moitié cuite.
Je suis devenu arrogant et aveuglé par le succès précoce et la croissance rapide de The War Z, le nombre croissant de joueurs, les résultats des sondages, etc., et j'ai choisi de ne pas prendre en compte les préoccupations et les questions soulevées par ces membres du jeu. communauté ainsi que d'autres. Cet échec est entièrement sur mes épaules et si je dois quelque chose à cette minorité vocale et avoue que j'aurais dû faire attention plus tôt [...], j'étais trop concentré sur à quel point nous sommes formidables et à quel point une petite équipe indépendante a obtenu son premier match à plus de 700 000 utilisateurs sur une période de deux mois.
Eh bien. Quelques uns toujours assez gonflé malgré tout, non?
Titov a déclaré que les mods communautaires n'étaient pas aussi proactifs qu'ils auraient dû l'impliquer et d'engager une conversation productive, plutôt que de simplement réglementer les utilisateurs.
Il ajoute cependant que cela sera corrigé et que la communauté aura un rôle plus actif dans l’avenir de The War Z. Il propose d’inviter dix joueurs qui seront invités à Los Angeles pour apporter leur contribution directement à l’équipe.
Titov confirme que cette sortie du jeu est une sortie de la fondation et que Hammerpoint et OP Production ont l'intention de la développer.
Source: Les forums de War Z (via Kotaku)