Les intouchables & colon; Tournoi d’Alliance XI, Jour 4 en images & Troisième partie &

Posted on
Auteur: William Ramirez
Date De Création: 21 Septembre 2021
Date De Mise À Jour: 15 Décembre 2024
Anonim
Les intouchables & colon; Tournoi d’Alliance XI, Jour 4 en images & Troisième partie & - Jeux
Les intouchables & colon; Tournoi d’Alliance XI, Jour 4 en images & Troisième partie & - Jeux

Contenu

Dans EVE en lignede Tournoi d'alliance XI, 64 équipes de 12 navires s'affrontent en séries de 10 minutes sous les coups de la mort au laser et des explosions assourdissantes alors que de gigantesques vaisseaux spatiaux se déchirent.


S'il s'agissait d'un événement réel, le nombre de morts serait de plusieurs milliers. Heureusement, il ne s'agit que de pixels, il n'y a donc pas lieu de paniquer et de profiter du carnage et des feux d'artifice.

Le format de double élimination signifie qu'il faut deux défaites pour qu'une équipe soit éliminée de la compétition. À la fin du quatrième jour, seules quelques équipes auront réussi à éviter la chute indigne qui constitue la tranche des perdants. Dans les parties 1 et 2 de notre couverture #ATXI Day 4, nous avons assisté à de nombreuses luttes acharnées pour la survie dans ce gouffre concurrentiel des damnés.

Pendant ce temps, dans l'atmosphère raréfiée du groupe des vainqueurs, les mastodontes plus cliniques, plus meurtriers et plus cohérents émergent, jetant leurs adversaires dans le gouffre du vaincu dans leur marche apparemment imparable vers la finale.


À ce stade, seules huit équipes peuvent toujours prétendre être invaincues. À la fin de la journée, ils ne seront plus que 4.

Les quatre derniers matches du jour 4 (# 105 à # 108) suivent, les vainqueurs enhardis dans le titre.

Match # 105: LE RÔIN Rote Kapelle

Tout le monde s'est assis et a pris note quand Rote Kapelle Verge of Collapse, champion en titre, a été battu lors de la troisième journée. C'est à ce moment-là qu'ils ont véritablement été identifiés comme prétendants au titre. Le R0nin avaient fait face à leurs propres défis en battant des équipes impressionnantes, mais rien ne pouvait égaler le scalp des détenteurs du titre. En tout cas, les deux équipes avaient beaucoup à se battre et tout à prouver.


Au début du match, Le R0ninLa flotte à grande vitesse de Sears plonge dans le ventre du Rote Kapelle flotte comme ils se dispersent comme un banc de poisson perturbé par un oiseau plongeur. Le R0ninLe coup de foudre porte ses fruits et ils prennent rapidement le premier sang comme Enyo frégate d'assaut Rote Kapelleest vital mais faible Exequror croiseur.

La bataille éclate à un rythme explosif, les deux parties étant pleinement engagées. Rote Kapelle récupérer de la grève précoce en détruisant le Question de dominix marine cuirassé de Charakterowitch, en prenant la tête des points. Pendant ce temps, Rote Kapellede Armageddon cuirassé piloté par Bob Shaftoes s'accroche à peine à la vie alors que le pendule menace de revenir en arrière. Quand il explose enfin (ci-dessus), le combat devient désespéré Rote Kapelle et leurs efforts vaillants ultérieurs sont vains puisqu'ils sont consignés dans la catégorie des perdants. Le R0nin sont ceux qui gardent leur revendication invaincue.

Match # 106: Late Night Alliance vs. Exode.

Parmi les huit alliances invaincues restantes, il est peut-être Alliance tardive et Exode. qui sont le profil le plus bas. Ces deux alliances relativement nouvelles n’ont pas encore marqué de leur empreinte l’histoire d’EVE au même titre que nombre d’équipes avec lesquelles elles partagent la même récompense. Cela pourrait être considéré comme un avantage, car les outsiders sont souvent sous-estimés. Le loup avant le lever de la lune est silencieux.

Le match commence par Alliance tardive regroupés alors qu'une propagation plus élaborée de l'Exode. voit leur formation de départ se propager à travers l'arène. Premier sang à Exode. comme Alliance tardiveLe soutien des frégates est décimé par les tirs à longue portée effectués par des drones sentinelles.

À la fermeture du champ de tir et à la mobilisation des cuirassés, y compris les navires-phares coûteux mais puissants des deux équipes, Sturm Gewehrde Armageddon cuirassé devient la cible principale dans la force encore complète Exode. flotte. tandis que TeaEarlGray HOTde Vindicator cuirassé souffre sur le Alliance tardive côté. Il est TeaEarlGray HOTLe navire qui tombe en premier, suivi du navire amiral Bhaalgorn piloté par Bahamut420 et une victoire écrasante pour Exode. est sécurisé.

Match # 107: DarkSide. contre. HYDRA RELOADED

Favoris du tournoi HYDRA RELOADED ont montré le respect qu’ils avaient pour leurs adversaires mais n’ont rien laissé au hasard dans la composition de leur flotte. Non seulement ils ont mis leur Dominix phare, piloté par pilote en vedette HaartSp et sans aucun doute équipé d'un équipement extrêmement puissant autorisé uniquement sur les vaisseaux amiraux. Plus excitant, ils avaient trois rares Malice frégates - navires surpuissants en édition limitée récompensés pour HYDRA RELOADEDLa victoire de il y a deux ans à Tournoi d'alliance IX. Côté obscur. fait face à une bataille difficile.

Alors que la bataille se joignait, Darkside. lancer les dés et tenté de cibler le HYDRA RELOADED Oneiros transporteur logistique dans le but de rendre plus facile la mort d’autres navires extrêmement difficiles. Ici, Max911de Tengu croiseur stratégique ouvre le feu comme le premier de la Côté obscur. les frégates tombent HYDRA RELOADED agression.

Le pari échoue et HYDRA RELOADED ramper, détruisant systématiquement tous les Côté obscur. et conservent leur record d’être non-invaincu au tournoi, mais aussi de ne pas avoir perdu un seul navire. Côté obscur. sont une équipe compétente et respectée qui a été faite pour paraître ordinaire par un superbe HYDRA RELOADED performance. La question du tournoi n'est clairement plus: 'Qui va gagner?', mais «Quelqu'un peut-il arrêter HYDRA RELOADED?

Match # 108: L'initiative. contre. Légion pandémique

L'initiative.La trajectoire du tournoi à ce stade avait été sans doute moins emphatique, chaque match ayant été serré et disputé. Leurs adversaires, Légion pandémique, avaient envoyé leurs adversaires de manière convaincante sans perdre jusqu'à présent et, en tant que favoris pour remporter le match, ils s'attendaient clairement à poursuivre sur cette lancée.

HYDRA RELOADED, triple champion du tournoi de l'Alliance, ne sera pas en reste Légion pandémique a également choisi de apporter le bling, sur le terrain trois Utus - des vaisseaux primés en édition limitée issus de leur plus récente victoire au championnat en 2010 (ATVIII). On estime que chacun de ces navires d’une valeur exceptionnelle pèse plus de 30 milliards de ISK de monnaie dans le jeu (ce qui équivaut à environ 5 ans de temps d’abonnement ou 1 200 dollars).

Légion pandémique commencer en toute confiance, en engageant tout dans la lutte et en accumulant les dégâts sur L'initiative. Oneiros croiseur logistique. Pendant ce temps, L'initiative. réussir à appliquer avec succès la guerre électronique d'atténuation de cible à Souffle xde Oneiros tout en concentrant le feu sur la Légion pandémique Utu piloté par mercure. Dans quelques secondes palpitantes qui voit commentateur Brent apathique si plein de joie alimentée par Schadenfreude, il semblait tout sauf apathique, la Utul'armure de est dépouillé et L'initiative. donne aux spectateurs des tournois de l’alliance l’explosion la plus chère du tournoi à ce jour. Légion pandémique encore gagné de manière assez convaincante, mais dans le même temps, ils ont perdu. L'initiative. Entrez avec fierté dans la catégorie des perdants - et dans les livres d'histoire du tournoi.

Plus de couverture de l'Alliance Tournament XI ...

Toutes les ressources de visionnement du tournoi XI du tournoi EVE Alliance (Pop-corn et bière non inclus)