Le top 8 des jeux mondiaux ouverts jusqu'à présent

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Auteur: Joan Hall
Date De Création: 2 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 1 Novembre 2024
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Le top 8 des jeux mondiaux ouverts jusqu'à présent - Jeux
Le top 8 des jeux mondiaux ouverts jusqu'à présent - Jeux

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Pour beaucoup de gens, l’évasion est un grand tirage au sort pour les jeux vidéo. Ils vous permettent de rompre avec la monotonie de la vie réelle quelques heures par jour. Et ils donnent aux joueurs beaucoup de liberté - liberté de choisir leur jeu, la liberté d'être quelqu'un d'autre, la liberté d'explorer un monde immense et vivant.


C'est pourquoi les jeux du monde ouvert sont devenus extrêmement populaires au cours des 10 dernières années environ. En fait, ils sont devenus si populaires que le genre commence à se sentir sursaturé - en particulier avec de nombreux jeux sous-pair et des jeux AAA sur le marché. Mais dans la myriade de jeux du monde ouvert, il y en a plusieurs qui obtiennent vraiment leur monde de jeu.

Voici quelques un de mes préférés. Voyons pourquoi ils sont les meilleurs du groupe.

8. Lumière mourante (2015)

De grands espaces, des hordes de zombies, du parkour, que demander de plus dans cette recette de morts-vivants pour un plaisir incroyable. Lumière mourante a tellement raison en matière de liberté et d'exploration. Les cartes étaient énormes (en particulier la carte du DLC suivant), le combat était extrêmement satisfaisant, en particulier lorsque vous débloquiez de nouveaux mouvements et amélioriez vos armes, ce qui permettait des situations de combat plus uniques.


Le système de parkour à la première personne était un excellent choix de conception car il permettait une plus grande immersion et accentuait les sections les plus effrayantes, encore plus la nuit face aux volatiles rapides et mortels. Même si l'histoire principale ne fait pas l'unanimité, le reste du jeu compense largement cet avantage, mais le DLC améliore encore le jeu en ajoutant la possibilité de circuler dans un véhicule.

7. Dragon Age: Inquisition (2014)

Être un grand fan de la Dragon Age franchise, j’étais prudemment optimiste quand Dragon Age: Inquisition a été annoncé être un monde ouvert. Bien que oui, ce n’est pas un monde complètement ouvert, le monde étant divisé en sections, mais ces sections sont si gigantesques que je pense que cela compte toujours.


Après la réception mixte de Dragon Age 2 (J'ai personnellement aimé le jeu malgré ses défauts), le passage de corridors linéaires à des environnements ouverts a été une énorme bouffée d'air frais. Les lieux sont riches, dynamiques, massifs et très variés. J'ai trouvé le combat le meilleur de la série, un bon mélange entre le tactile Origines et action lourde deuxième match. Plus important encore, l'histoire et les personnages. Storywise, c'était mieux que 2 mais pas aussi bon que OriginesJ'ai trouvé le principal méchant un peu faible et non menaçant, mais il fait le travail avec compétence.

Les personnages de l’autre côté sont l’un des aspects remarquables du jeu. Des personnages tels que Iron Bull, Dorian, Varric, Vivienne et Cassandra sont tous très sympathiques et hilarants. Ils partagent tous des plaisanteries entre eux en ajoutant à leur personnalité. En outre, Morrigan fait un retour qui rend le jeu 10 fois meilleur par elle-même.

6. Red Dead Redemption (2010)

Je n'ai jamais été fan de Grand Theft Auto mais j'apprécie leur signification dans le genre du monde ouvert. Red Dead Redemption Par contre, j'aime absolument, de par son monde, le décor de Far West et ses personnages à la fin saisissante et finalement triste.

Le personnage principal, John Marston, est un anti-héros à la fois sympathique et sympathique. Un homme qui cherche la rédemption pour ses actions criminelles passées afin de fournir une vie meilleure à sa famille. Avec un large éventail de quêtes secondaires et d'activités pour vous permettre de jouer, comme le poker et la chasse aux primes, vous resterez occupé pendant longtemps.

Le jeu en ligne était extrêmement amusant et n’a fait qu’ajouter plus de valeur à ce chef-d’œuvre de l’ouest sauvage. Avoir aussi l'un des meilleurs DLC de tous les temps Cauchemar mort-vivant, c’est la cerise sur le gâteau car il vous a permis de combattre la horde de morts-vivants à l’arrière d’un cheval de l’enfer.

5. Final Fantasy 15 (2016)

Un jeu de 10 ans dans la fabrication. Pour les joueurs et les fans de la série, 10 années d’angoisse de retards et d’attentes. Bien, Final Fantasy XV enfin sorti et heureusement, il a à peine souffert de l'enfer du cycle de développement de ces années douloureusement longues.

C'est un jeu visuellement étonnant avec un monde ouvert immense que vous pouvez parcourir en marchant, en chocobo ou en naviguant littéralement dans votre voiture. Le fait que vous ayez une radio qui vous permette d'écouter une vaste sélection de série entière. Les personnages principaux sont agréables à jouer dans l'aventure et le méchant principal est sans doute l'un des plus complexes et intrigants de la série, à égalité avec ceux de Sephiroth et de Kefka.

Avoir un système de combat d'action similaire à Cœurs de royaume est un changement bienvenu pour la franchise: tactique, rapide et engageant. Ayant regardé Kingsglaive et fraternité préalablement ajouté à l’histoire et ensemble, faites du récit général l’un des meilleurs de la série.

4. Minecraft (2011)

Un des jeux les plus vendus de tous les temps, Minecraft a conquis le cœur des joueurs du monde entier avec son style artistique simpliste et son principe, une liberté totale pour créer ce que vous voulez.

Voulez-vous simplement construire une petite maison pour stocker des objets pendant que vous partez explorer, vous pouvez le faire. Que diriez-vous de vous tourner vers l'agriculture et de construire lentement la plus grande ferme à laquelle vous pouvez penser, allez-y. Peut-être que vous voulez aller en mode créatif avec des ressources illimitées afin de pouvoir concevoir et construire un Poudlard à explorer, à tout prix, si vous avez le temps de le faire.

Donner autant de liberté de choix au joueur est ce qui rend Minecraft sans doute l'un des plus grands jeux du monde ouvert jamais créés. Faites attention aux sifflements lors de la construction et à proximité d'explosifs, car vous pourriez voir toute votre création détruite par une plante grimpante.

3. Fallout: New Vegas (2010)

Avec cette entrée dans la série, c'est sans doute le meilleur du côté de Bethesda. Ne vous méprenez pas, j'aime Fallout 3 mais New Vegas amélioré tant d'aspects, le faisant ressortir beaucoup plus que les autres. En outre, Fallout 4 était une telle déception pour moi mais je ne vais pas entrer dans cette liste.

Ce qui a fait New Vegas La concentration sur le choix du joueur, qui a conduit à une telle diversité de factions et de terminaisons, a été si bonne. Cependant, le seul reproche que je ressens avec le jeu est que vous ne pouvez plus continuer après la dernière mission. Vous deviez recharger une sauvegarde précédente, mais ce n'était pas un problème assez important, mais un choix de conception.

Le système de compagnon a été amélioré, vous permettant de recevoir de l'expérience si votre partisan tue quelque chose, ce qui en fait un meilleur plan pour avoir un compagnon avec vous. Dans l’ensemble, j’ai aimé le cadre du Nevada et les histoires et quêtes intéressantes, le DLC n’était pas aussi bon que Fallout 3 mais étaient encore de bons ajouts.

2. The Elder Scrolls IV: Oubli (2006)

Quoi?! Comment je pense Oubli est mieux que Skyrim. Bien franchement, je sens vraiment que Oubli ajouté et amélioré la Vieux parchemins série beaucoup plus que Skyrim. Il a considérablement amélioré le combat de MorrowindCependant, Bethesda, peu importe l’entrée dans la franchise, n’a toujours pas de système magique qui fonctionne très bien.

Ce jeu se sent plus Vieux parchemins pour moi que Skyrim, il a plus de coeur et d’âme. Les personnages à la peau plastique parlaient en fait comme s’ils s’intéressaient à ce que vous aviez à dire alors que la plupart des citoyens Skyrim semblait fatigué et déprimé. Les guildes étaient généralement meilleures, offrant des quêtes secondaires vraiment uniques telles que les quêtes d'assassinats, où vous êtes chargé d'assassiner tout le monde dans le manoir tout en les regardant devenir fous et accuser tout le monde sauf vous.

Ce sont des moments comme celui-ci qui ont fait Oubli se démarquer comme mon préféré RPG Bethesda. Cela aide aussi qu’il ait l’un des meilleurs ajouts de contenu, le Îles frissonnantes, qui était une aventure incroyable à vivre.

1. The Witcher 3: Chasse sauvage (2015)

Eh bien, que puis-je déjà dire à propos de ce chef-d'œuvre de RPG que beaucoup d'autres n'ont pas encore dit? Le sorceleur 3 vraiment et radicalement changé mes attentes pour ce qu'un jeu en monde ouvert peut atteindre. Son récit principal m'a gardé accroché pendant mes 90 heures au total dans le jeu principal.

Cela n'a été amplifié que par les personnages divers, intéressants et multidimensionnels qui habitaient le monde. Je me sentais tellement investi dans ces personnages que lorsque quelque chose de mauvais leur arrivait, cela me rendait vraiment émue (même en pleurant à certains moments). Son combat était très amusant et stratégique: les combats de boss mettaient à l’épreuve vos capacités et vos réflexes, notamment sur les épreuves difficiles.

L’un des aspects positifs les plus importants de ce jeu est qu’il possède sans aucun doute la meilleure conception de quêtes secondaires dans un jeu en monde ouvert, où je voulais vraiment trouver et compléter des quêtes parallèles uniquement pour l’histoire qui les accompagnait et non pour la perspective d’un film. récompense.

Le prix généreux pour la qualité DLC, Coeurs de pierre et Sang et vin Voici quelques-uns des meilleurs DLC jamais réalisés, le premier expérimentant vraiment le récit, aboutissant à l’une des sections de boss les plus effrayantes et les plus bien conçues que j’ai joué. Ce dernier a ajouté au jeu principal une région massive et visuellement différente. J'ai passé environ 30 heures à l'explorer et à la terminer.

J'aimerais entrer dans les détails sur combien j'aime la Sorceleur 3, mais je ne peux pas, alors je vais dire cette dernière chose. Longtemps après le générique et plusieurs mois après ma deuxième partie dans la difficulté la plus difficile, il me tarde de revenir au début et de recommencer. Je veux voir tous les personnages et vivre à nouveau les missions secondaires extraordinaires.

Mes dernières pensées

Je crois vraiment que les jeux du monde ouvert ont cette qualité qui facilite pour nous les joueurs la possibilité de devenir accro et d'investir dans ces jeux. Mais c’est lorsque ces mondes incroyablement conçus se joignent à une narration impeccable et à des personnages racontables et intéressants qui rendent le voyage / expérience encore plus utile et mémorable.

Quand un jeu vous fait penser à son histoire, à son monde et à ses personnages bien après son achèvement, vous savez que les développeurs ont créé quelque chose de vraiment spécial. Pour moi, Le sorceleur 3 a fait cela avec une telle aisance et grâce, et c’est pourquoi il s’agit à ce jour de mon jeu préféré dans le monde ouvert. Merci d'avoir lu.