Les 5 meilleurs jeux de rôle que j'ai joué

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Auteur: Frank Hunt
Date De Création: 15 Mars 2021
Date De Mise À Jour: 19 Novembre 2024
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Les 5 meilleurs jeux de rôle que j'ai joué - Jeux
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Les jeux de rôle sont quelque chose que je ne joue pas beaucoup. Mais quand je les joue, ils doivent rapidement attirer mon attention ou le garder, sinon je perdrai tout intérêt, comme la plupart des gens le feraient avec n'importe quel jeu. Ce qui suit est un "Top Five" de mes RPG préférés auxquels j'ai joué tout au long de mes plus de 30 ans de jeu.


guerrier Dragon

guerrier Dragon a été développé par Chunsoft et publié par Enix du Japon pour le système Famicion (NES en Amérique du Nord). Paru le 27 mai 1986 guerrier ragon avait les joueurs prendre le contrôle d'un héros qui a pour but de sauver le royaume d'Alefgard et de sauver la princesse du seigneur du dragon maléfique.

Le gameplay était assez linéaire et simple par rapport aux jeux de rôle actuels. Les batailles se sont déroulées de manière aléatoire alors que vous exploriez le monde et les combats se sont déroulés tour à tour et se sont déroulés via des sélections de menus.

J'ai joué à ce jeu quand il est sorti pour la première fois, donc j'étais assez jeune. Je pense que ce qui a attiré mon attention, c’est le dragon sur la couverture. Mais après avoir commencé à jouer, je pensais que les batailles aléatoires étaient cool. J'aimais aussi beaucoup chercher de l'or pour pouvoir me procurer le matériel le plus puissant sur lequel je pourrais avoir la main. Je l'ai fait principalement parce que j'en avais marre de me faire tuer par des versions de plus en plus dures de Slime.


Diablo 2

Développé et publié par Blizzard et publié le 29 juin 2000, Diablo 2 est un jeu de rôle hack and slash qui suit peu de temps après les événements de l'original Diablo. Vous êtes chargé de suivre un personnage, connu uniquement sous le nom de "Dark Wanderer", à travers le monde du jeu, Sanctuary, avant qu'il ne puisse provoquer la résurrection du Seigneur de la terreur, Diablo, après sa défaite au premier match. Vous commencez votre quête en choisissant l'une des cinq classes de personnages, chacune ayant des capacités et des styles de jeu uniques.

Ce que j'ai le plus aimé de ce jeu, c'est le jeu hack et slash et le fonctionnement du système de butin. Tout ce que vous trouvez ou déposez dans le jeu est généré aléatoirement en ce qui concerne ses statistiques et ses capacités. Cela signifie que vous aurez du mal à trouver ou à trouver deux fois la même chose. Même si vous n'avez jamais joué le Diablo série à tout ce que vous avez pu jouer Borderlands 1 ou 2. Si c'est le cas, vous savez comment fonctionne le système de butin et d'où il vient. Diablo.

Série Mass Effect


Celui-ci est difficile pour moi à épingler sur un seul jeu de la série. La raison principale en est que je considère les trois jeux dans leur ensemble comme si je voyais les le Seigneur des Anneaux Trilogie. Mon raisonnement à cet égard est la suivante: le développeur, Bioware, a incorporé la possibilité de transférer vos sauvegardes de jeu d’un jeu à l’autre pour créer une grande histoire cohérente.

le Effet de masse série se compose de trois jeux principaux, Masse effect publié le 20 novembre 2007, Mass Effect 2 publié le 26 janvier 2010 et Effet de masse 3 publiés le 16 mars 2012. Ils ont tous été développés par Bioware et étaient à l’origine sous la bannière Microsoft Game Studios jusqu’au deuxième jeu, cédés à Electronic Arts.

L'histoire implique votre personnage, désigné sous le nom de commandant Shephard, et son voyage à travers la galaxie pour mettre fin à l'éradication systématique de toute vie dans la galaxie par des êtres appelés Reapers. En chemin, vous rencontrerez et recruterez de nombreux personnages qui vous rejoindront dans votre combat. Beaucoup de ces personnages ont leur propre histoire et leur intrigue secondaire à raconter et à vous aider à les traverser.

Ce que j'aime le plus de cette série dans son ensemble, c'est l'intrigue et la narration. Comme indiqué précédemment, la possibilité d'importer vos données de sauvegarde d'un jeu à un autre est quelque chose qui n'a pas été fait auparavant et constitue une histoire extrêmement cohérente. Si, par exemple, vous avez aidé un personnage de PNJ à Effet de masse et les ont aidés à atteindre un objectif, ils se montreront probablement dans Mass Effect 2 ou 3 et vous aider d'une manière ou d'une autre, ou vous avez quelque chose d'autre pour vous aider.

Conformément à cela, si, par exemple, Effet de masse vous prenez une décision qui entraîne la mort d’un membre de votre groupe, ce personnage est mort pour le reste de la série et le jeu ajuste l’histoire et les choix de dialogue en conséquence. J'ai eu tellement de jeux séparés dans cette série, chacun faisant des choix différents en cours de route, juste pour voir comment ces choix affectaient le résultat. j'ai jamais joué un jeu tout à fait comme ça.

Final Fantasy 7

Sorti en Amérique du Nord le 7 septembre 1997 et développé par Squaresoft, Final Fantasy 7 était le premier jeu dans le Final Fantasy série que je m'étais exposée à. Vous prenez le contrôle de Cloud Strife et de ses collègues alors qu'ils entreprennent un voyage pour empêcher "The Planet" de mourir aux mains de la Shinra Corporation.

Les batailles étaient des rencontres aléatoires et le combat était une combinaison de tour par tour et de temps réel, le combat étant contrôlé via des menus. Il y avait des mini jeux abondent tout au long du match. Il y en avait même un où tu devais habiller Cloud en fille pour essayer de libérer un de tes compagnons.

Ce que j'ai le plus aimé de ce jeu, ce sont les personnages. Ils étaient cool, amusants et avaient d'excellentes personnalités distinctives, Vincent Valentine étant mon préféré. Mon coup de coeur le moins cher est cette petite bebeotch pleurnicheuse Yuffie. Elle a volé ma matière (magie) et je ne lui pardonnerai donc jamais et nourrirai une haine extrême de la fille. De plus, pour le moment, les cinématiques qui ont retransmis l'histoire étaient absolument époustouflantes et je ne pouvais pas attendre pour regarder la suivante.

Elder Scrolls: Skyrim

Paru le 11 novembre 2011 (11/11/11), Skyrim est le cinquième jeu de la Vieux parchemins La série a commencé avec Arène en 1994. Développé par Bethesda, Skyrim est un RPG d'action où votre personnage est involontairement libéré de son exécution par le retour de dragons au pays de Skyrim. Une fois libéré de votre captivité, vous êtes libre de jouer ou d’approcher le jeu à votre guise, et vous êtes libre de faire évoluer votre personnage comme vous le souhaitez. C'est aussi mon RPG préféré de tous les temps.

C'est ce qui fait jouer Skyrim une expérience unique pour tous les joueurs et c'est cette liberté et cette ouverture que j'ai le plus appréciées dans ce jeu. Après avoir été libéré de mes ravisseurs, j'ai erré pendant plus de 40 heures dans le royaume incroyablement énorme de Skyrim, faisant tout ce que j'avais envie de faire sans même toucher à aucune quête de l'histoire principale. À ce jour, je pense n'avoir consacré que 220 heures et seulement trois, voire quatre quêtes principales.

Vous pouvez également mettre cette liberté de choix dans votre personnage. Entre le choix de votre race, chacun avec ses propres avantages innés, le choix de la façon dont vous combattez, si vous trouvez que quelque chose ne fonctionne pas comme vous le souhaitez ou si vous êtes tué, changez votre façon de jouer. . Si, par exemple, vous essayez de devenir un mage mais que vous êtes trop pressé par les attaques au corps à corps, changez de style de jeu et utilisez des haches à deux mains. Le jeu ne vous pénalise pas pour le changement et vous n'êtes pas obligé d'être un mage à moins de recommencer à zéro.

Eh bien, voici ma liste personnelle des "Cinq meilleurs" basée sur les jeux de rôle auxquels j'ai joué dans ma vie. Si vous avez vos propres favoris, laissez-les dans les commentaires afin qu'ils puissent être discutés à moins que je ne devienne victime, alors vous devez parler entre vous et discuter.