Les Sims dans le futur & colon; Regard sur le gameplay

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Auteur: Lewis Jackson
Date De Création: 14 Peut 2021
Date De Mise À Jour: 6 Peut 2024
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Les Sims dans le futur & colon; Regard sur le gameplay - Jeux
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J'ai longtemps joué Les Sims la franchise; J'ai rassemblé tout l'original Sims, Sims 2 et Sims 3 packs d'extension. Quand EA et Maxis ont annoncé la sortie d’un nouveau pack d’expansion en 2013, qui vous permettrait de transporter vos sims plus tard, je n'aurais pas pu être plus enthousiaste.


EA et Maxis ont annoncé que ce pack d'extension permettrait aux Sims de voyager dans le temps.

Ils ont également ajouté un nouveau quartier / monde dans lequel vous pourrez explorer et acheter des maisons. Toutefois, ce quartier ne peut être exploré et occupé par vos Sims que si vous voyagez dans le temps. J'étais un peu déçu lorsque j'ai commencé à jouer au jeu pour la première fois, car je souhaitais vraiment que mes Sims aient un nouveau monde accessible à travers le menu principal et pas seulement au fil du temps.

De nombreux nouveaux objets ont été ajoutés au jeu via Into The Future, notamment:

  • Nouveau mobilier futuriste (pod de couchage, présentoir à vêtements, douche aérienne, synthétiseur de nourriture, véhicules et bien plus encore)


  • Nouveaux vêtements (design très futuriste avec beaucoup de bords durs et de couleurs vives)

  • Nouvelles compétences (monter sur un hover board, construire des robots et maîtriser la douche à air)

Alors que je jouais au jeu et permettais à mes Sims de s'aventurer dans l'avenir, je voulais bien sûr expérimenter tous les nouveaux articles ménagers. J'ai acheté un pod de sommeil pour que mes Sims puissent l'essayer.

La capsule de sommeil m'a permis de contrôler les rêves de mes Sims.

Cette interaction était complètement nouvelle pour le jeu. Je me suis amusé à faire en sorte que mes Sims fassent de mauvais cauchemars, de bons rêves et les laissaient parfois simplement rêver. Lorsque les Sims ont un mauvais cauchemar, leur moodlet devient négatif; comme vos Sims ont un cauchemar au sujet des enfants, ils ne voudront pas interagir avec eux pendant quelques heures de leur journée. S'ils rêvent de nourriture, ils auront l'envie de cuisiner pendant un moment. Cet aspect de laisser les rêves et les cauchemars changer leur journée m'a rendu assez heureux car il était plus réel à la vie.


Ensuite, j'ai décidé de changer de vêtements pour mes Sims.

Je me suis aventuré dans CAS (Créer un Sim) et j'ai mis l'onglet des vêtements de tous les jours. À ma grande horreur, tous les nouveaux vêtements inclus dans le sac à dos étaient plutôt tranchants et un peu trop futuristes pour moi. Les robes dépassaient trop, les hauts étaient très pointus sur les épaules et en général, tout était un peu trop abstrait.

J'espérais qu'EA avait ajouté à l'inventaire de vêtements d'aujourd'hui, mais tous les nouveaux vêtements étaient futuristes. J'avoue que je n'ai même pas utilisé les nouveaux vêtements de mes Sims, car je suis désintéressé et je les déteste.

L'ajout d'un hoverboard dans la catégorie Véhicules a rendu les voyages beaucoup plus humoristiques.

Ma Sim a commencé sur le tableau et peu de temps après, elle en est tombée. Cela m'a fait rire un peu. Le hoverboard est fourni avec un constructeur de compétences. Ainsi, chaque fois que vous l’utilisez, vos Sims acquièrent des compétences et en perdent autant. J'aimais l'idée de disposer d'un véhicule qui nécessitait certaines compétences, car chaque autre véhicule du jeu vous permet de l'utiliser sans avoir à acquérir des compétences (à moins que vous ne jouiez comme un jeune Sim qui doit apprendre à conduire).

Il existe une toute nouvelle compétence et carrière qui consiste à construire des Plumbots.

Ces robots sont visibles partout dans le nouveau monde lorsque vous voyagez dans le futur. Une fois de plus, vous devez développer vos compétences en création de bot pour créer le meilleur bot possible. Vous pouvez acheter une station de base dans le jeu, ce qui vous permet d’accroître vos compétences non seulement dans la construction de robots, mais aussi dans la création de puces de traits et de nanites. Les nanites et les puces de traits vous permettent de personnaliser les traits de personnalité de votre Plumbots. Ces traits incluent:

  • Énergie solaire

  • Robonanny

  • Machine musicale

  • Drone de bureau

  • Chef d'acier

Plus un peu plus. Si votre bot possède la puce de trait «Robonanny», il sera capable de s’occuper des bébés et des enfants en bas âge, en prenant une responsabilité supplémentaire de vos mains.

Si votre Plumbot a le trait "Steel Chef", il pourra cuisiner pour vous. J'ai découvert que j'adorais donner à mes Sims le maximum de compétences pour leur permettre de construire un Plumbot avec plus de placements de puces, de manière à ce qu'ils puissent avoir un Plumbot supérieur dans leur ménage. J'aimais aussi choisir les caractéristiques du bot. Ils sont d’une aide précieuse si vous avez une famille de Sims avec beaucoup de membres.

Personnellement, je pense que EA et Maxis ont réalisé un pack d'extension assez bon.

J'aurais aimé voir plus de vêtements pour le présent, plus d'interactions pour les Plumbots et des articles plus futuristes. J’ai été déçu par le gameplay général, car il n’ajoute rien de nouveau à part voyager dans le futur. Ils auraient pu inclure des voyages dans le passé, plus d'options de développement des compétences ou quelques interactions supplémentaires entre Sims. Je félicite EA et Maxis pour avoir mis au point un pack d’expansion beaucoup plus intéressant que les extensions de vie qu’ils avaient déjà publiées.

Apportez des packs d'extension plus humoristiques et imaginatifs!

Notre cote 7 Examen du jeu Into the Future