Le monde secret & colon; Un développeur fou diffuse ses derniers mots sur la fréquence énochienne

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Auteur: Judy Howell
Date De Création: 2 Juillet 2021
Date De Mise À Jour: 10 Peut 2024
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Le monde secret & colon; Un développeur fou diffuse ses derniers mots sur la fréquence énochienne - Jeux
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Joel Bylos, directeur de jeu excentrique de Funcom, a retransmis son bunker protégé contre l'apocalypse sous le siège social de Funcom. Le monde secret, discuté de la fin des jours et de l’avenir (au cas où les Mayas se seraient trompés) de Le monde secret avec le Fréquence Enochienne équipe de podcast.


Le monde secretL’approche des fêtes de fin d’année va certainement à l’encontre de l’overdose de joie de Noël liée à la saccharine que l’on retrouve dans la plupart des MMO, l’apocalypse zombie maya s’étendant jusqu’au 7 janvier 2013 constituant la principale activité saisonnière. Il s'agit du premier événement utilisant un nouveau système de contenu dynamique que Bylos a laissé entendre avoir d'autres utilisations dans le futur.

Les semaines à venir verront un serpent-dieu ailé Quetzalcoatl larguer des objets à travers le pays alors que des «forces de groupe massives» parcourent le monde et trois chefs présidents fourniront la clé pour déverrouiller «une nouvelle version d'Eldorado pour faire face au dieu des Neuf Enfers. Cela semble certainement plus amusant que la grotte du Père Noël.


Bylos était enthousiasmé par le contenu, expliquant qu'il était "entièrement basé sur les fragments laissés par les Mayas. C'est un événement vraiment cool et il est vraiment dommage que nous soyons tous morts avant même d'avoir commencé."

Le plan de survie

Malgré sa certitude que le monde est en train de se terminer, Bylos a révélé qu'il avait prévu l'avenir dans l'éventualité peu probable qu'il en existe un. À propos du récent passage à un modèle «buy-to-play», qui nécessite toujours un achat initial mais n’a pas d’abonnement, il a expliqué que ce n’était pas nécessairement sa décision, mais que «les responsables financiers se sont inquiétés et ont vu où les choses se passaient». termes de nombres. "


Bylos a identifié le fait que pour de nombreux joueurs, l'acceptation d'un modèle d'abonnement pose un problème psychologique et il reconnaît que l'exploration d'autres modèles est une nécessité en raison de la direction prise par l'industrie du jeu vidéo.

Au sujet du choix du buy-to-play, Bylos a déclaré: "Je le préfère tout particulièrement au free-to-play, car si nous demandons aux gens des honoraires initiaux, nous pouvons justifier que nous leur en donnons autant. Je pense que c'est juste, parce que vous ne regardez pas quelqu'un dans le jeu et ne dites pas "d'accord, vous êtes un pigiste" parce que vous ne l'êtes vraiment pas, vous avez payé quelque chose pour y être. "

Le nouveau modèle semble montrer des signes de succès, avec Fréquence Enochienne Rodney Orpheus, coanimateur, a expliqué que le nouveau modèle avait permis à de nouveaux joueurs et à de nombreux joueurs de revenir, entraînant un plaisir accru des joueurs existants et une meilleure rétention globale, notant sagement que "une main lave l'autre".

Bylos a expliqué qu’une fois que Funcom avait accepté le fait de "passer un coup de fil pour améliorer la viabilité à long terme du jeu", c’était vraiment dû à la façon dont les changements avaient été reçus par les joueurs et il avait confirmé que "les choses se passaient très bien" reçu."

Construire l'avenir

Bylos a expliqué que le dernier pack de contenu, Numéro 5: La disparition de Tyler Freeborn, est disponible gratuitement maintenant, mais deviendra un contenu téléchargeable premium en janvier. La prochaine édition prévue du DLC, numéro 6, sera beaucoup plus volumineuse et comportera un style de jeu à la manière d'Indiana Jones en Égypte.

Il est optimiste quant aux perspectives à long terme de Le monde secretet considère la nouvelle stratégie de développement et de publication comme un élément positif. Il a expliqué que la nouvelle structure de développement présente des avantages, ce qui permet de développer davantage de "solutions côté technique", en construisant des fonctionnalités de type bac à sable, telles que le logement des lecteurs, tout en offrant un contenu de meilleure qualité, plus rapidement.

«En ce qui concerne la façon dont cela nous affecte en tant qu'équipe de développement, ce n'est qu'une chose positive, mais en ce qui concerne l'argent, il faudra que ce soit comment les choses se passent. En ce moment, les choses vont bien. C'est tout ce que je peux vraiment espérer. "

Beaucoup plus a été discuté avec Joel Bylos sur le Fréquence Enochienne podcast, animé par Petter Martensson, Rodney Orpheus et Paul Baker, qui présente notamment le succès d’éléments de jeu de rôle récemment introduits dans la série de sandbox, tels que le Albion Theatre à Londres, où Bylos a utilisé son propre personnage pour mettre en scène des comédies de comédie récurrentes. visiteurs. Curieusement, il a également mentionné une production de joueur de Edgar Allen Poe Dire au coeur du conte, qui apparemment a couru pendant trois nuits à une maison emballée.

L'équipe de podcasts a laissé son téléphone portable à Bylos alors qu'il attendait apparemment la notification textuelle de l'apocalypse. Ses dernières paroles auraient été: «Je veux vraiment que les gens essayent le jeu avant notre mort."

La source: CSICON - Balado Enochian Frequency # 9

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