La chose la plus effrayante à propos de vendredi Le 13 est & period; & period; &;; Le désastre du jour du lancement & excl;

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Auteur: Monica Porter
Date De Création: 16 Mars 2021
Date De Mise À Jour: 7 Peut 2024
Anonim
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La chose la plus effrayante à propos de vendredi Le 13 est & period; & period; &;; Le désastre du jour du lancement & excl; - Jeux

Si vous lisez mon examen préliminaire pour vendredi 13, vous savez que cette sortie asymétrique 7 contre 1 était une expérience incroyablement amusante - même si certains conseillers égoïstes me laissaient mourir alors qu’ils s’en allaient à toute vitesse dans une voiture que je leur avais fixée.


L'expérience de pré-lancement était fantastique. Les serveurs ont fonctionné comme ils le devraient, la mise en correspondance a été rapide, tout le monde savait exactement ce qu'ils faisaient. Nous avons tous passé un sacré moment à nous faire couper, bousculer, brûler, craquer, craquer, se scinder, et oui, même nous "étreindre" à mort.

C'était l'âge d'or de vendredi 13La durée de vie est (jusqu'à présent) courte. Il n'y avait que quelques centaines de personnes en train de jouer et les serveurs n'avaient pas de charge sérieuse à gérer. C’était juste des joueurs qui s’amusaient - et je suis à peu près sûr qu’à un moment donné, PewDiePie m’a tué en criant: «Je veux juste te faire un câlin! Dans l'ensemble, c'était un bon moment.

Puis le jour du lancement a eu lieu et le cauchemar a vraiment commencé.


Les serveurs ont commencé à devenir fous. Les joueurs sont entrés et sortis de partis au hasard. Le ping de tout le monde était en quelque sorte à 999ms. Et la grande majorité des membres de mon groupe se parlaient en russe. Clairement, quelque chose n'allait pas.

J'ai réussi à jouer quelques parties de ce chaos multilingue, car les conseillers ont disparu du match au hasard. Puis le redouté Vendredi 13 Une erreur d'échec de connexion à la base de données du jeu a commencé à apparaître, ce qui était beaucoup plus effrayant que l'idée d'être stérilisé à la fourche.

Peut-être que les serveurs ont juste besoin de plus de gaz? Ont-ils essayé de l'éteindre et de le rallumer?


Inutile de dire que les personnes qui ont pré-commandé ou soutenu l'original vendredi 13 Kickstarter n'était pas amusé. Le développeur Illfonic avait collecté 800 000 $ pour créer un jeu fonctionnel - et non quelque chose qui s'est immédiatement écrasé lorsqu'un nombre décent de personnes ont réellement essayé de jouer ensemble.

Ces donateurs ont attendu longtemps avant de voir le produit fini - le Kickstarter a lieu il y a près de deux ans. Et comme plusieurs centaines d’entre eux ont été mentionnés avec colère sur les forums de Steam, ils ne jouaient pas avant la sortie, contrairement à tous les streamers et sites de jeux qui ont reçu des copies de critiques avancées.

Les copies de relecture et les premiers flux ne sont que la nature de la bête. Un développeur veut évidemment créer du battage médiatique et que des personnes autres que les fondateurs de la base soient au courant du projet, mais dans ce cas tLa pratique standard de l’industrie a eu un effet contre-productif - et c’est dur.

C’est ce que plus que quelques joueurs ont voulu faire à Illfonic ...

Après avoir travaillé rapidement pendant un week-end, l'équipe de développement a publié hier un correctif qui met à jour le jeu pour en faire 2686, corrigeant plusieurs problèmes et permettant de remettre certaines personnes en ligne, mais la grande majorité d'entre elles restent hors ligne.

Selon une série de tweets et de messages de forum, le problème résidait dans des problèmes de serveur qui devaient être réinitialisés et mis à jour manuellement, les joueurs de différentes régions du monde revenant en ligne lentement par petits lots.

Ici, le crédit doit être donné où il est dû: le développeur reste en communication via plusieurs points de vente pour que les joueurs frustrés sachent ce qui se passe. Bien que considérant le smack certains d'entre eux ont parlé Dead By Daylight's équipe avant ce lancement désastreux, peut-être parfois moins est plus sur le front de la communication.

Les développeurs prennent note - vous voulez des mises à jour comme celles-ci en cas de problème

Lorsque vous avez pu vous connecter, un nouveau problème a surgi - et il était plus laid que le visage de Jason Vendredi le 13 partie 2. Dans une autre gaffe, les succès n’étaient pas au rendez-vous et tout le monde était bloqué au niveau de progression 0, avec 0 PC à dépenser. Peu importait le nombre de rounds auxquels tu as joué, tu étais coincé au bas du totem.

D'une certaine manière, tout le monde se plaignant d'avoir besoin d'un coup d'essuyage, les streamers de pré-release n'avaient pas l'avantage de ce qu'ils voulaient - mais de la pire façon possible, puisque peu de joueurs pouvaient jouer et que ceux qui le pouvaient ne montaient pas du tout. Ces problèmes sont progressivement résolus sur toutes les plates-formes, la plupart des joueurs s'attendant à pouvoir se connecter et jouer en milieu de semaine.

Ce n'est pas une grande consolation pour ceux qui ne peuvent toujours pas jouer un match complet, et une grave question de prix s'est posée: 40 $ est-il trop cher pour un jeu en ligne uniquement avec deux cartes d'un développeur indépendant qui a laissé tomber le ballon le jour de la sortie?

Bien que je sois généralement un ardent défenseur de cette pratique, il s’agit d’un piège potentiel du financement participatif - et de la remise d’une célèbre licence à un développeur indépendant.

Oh amusement, je suis à nouveau à 0 PC

Je peux dire sans hésiter que quand tout redevient normal, ce jeu vaut absolument le prix d'entrée ... avec l'avertissement que le développeur a besoin de publier des mises à jour de contenu.

La configuration à deux cartes deviendra répétitive une fois que tout le monde aura compris comment traiter toutes les réparations téléphoniques, bateaux et voitures. De nouveaux lieux et méthodes de destruction devront être publiés dans les mois à venir pour maintenir cette communauté en vie.

Espérons que vous ne commencerez pas beaucoup plus longtemps à cet écran de chargement sans fin!

Avez-vous eu des difficultés pour vous connecter et pensez-vous que le prix est comparable à l'expérience fournie? Lorsque vous parvenez à faire fonctionner le jeu et que vos progrès ont réellement progressé, consultez nos guides sur la mise à mort de Jason ou sur la survie d'un conseiller:

  • Guide de jouer Jason dans vendredi 13
  • Guide de jeu des conseillers en vendredi 13
  • Réparer le téléphone, la voiture et le bateau pour échapper à la carte en vendredi 13
  • Méthode confirmée pour tuer Jason en vendredi 13