Hideo Kojima est un concepteur de jeu légendaire. Quand il parle, les gens ont tendance à écouter.
Récemment, il a abordé un sujet d'actualité dans le secteur: les capacités techniques des nouvelles consoles de nouvelle génération.
De nombreux rapports concernant la résolution maximale et le nombre d'images par seconde de certains titres multi-plateformes, tels que le dernier Tomb Raider: édition définitive. Ce titre, avec l'année dernière Assassin's Creed IV: Black Flag et la prochaine Chiens de garde, aurait fonctionné à 1080p et 60FPS sur la PlayStation 4, tandis que les versions Xbox One ne gèrent que 30FPS.
En parlant à Famitsu (traduit par DualShockers), Kojima a déclaré que la machine de Sony avait tout simplement un peu plus de potentiel. En bref, il dit que c'est "le meilleur".
"Je pense que la PS4 est la meilleure parmi les consoles de salon disponibles sur le marché intérieur. Elle est également excellente pour les graphismes, car elle permet un rendu 1080p à 60 images / s tout en laissant de la place. Comme elle le fait un peu mieux que La qualité d'image de la PS4 est la plus belle. C'est la plus proche de la qualité photoréaliste que nous visons. "
Kojima est déjà au dossier en disant que Metal Gear Solid V: Zéros au sol semble "légèrement mieux" sur PS4, même si nous ne connaissons pas la résolution exacte ni les statistiques en images par seconde.
Les nouveaux propriétaires de PS4 devraient être satisfaits de cette nouvelle, mais il y a fort à parier que la plupart des jeux multi-plateformes sur PS4 et Xbox One seront assez similaires.