La salle et les deux points; Un puzzle dans un mystère dans une boîte dans une application

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Auteur: Christy White
Date De Création: 3 Peut 2021
Date De Mise À Jour: 23 Décembre 2024
Anonim
La salle et les deux points; Un puzzle dans un mystère dans une boîte dans une application - Jeux
La salle et les deux points; Un puzzle dans un mystère dans une boîte dans une application - Jeux

L'académie britannique pris en considération Studios ignifugés ' La chambre digne d'un BAFTA pour Meilleur jeu britannique et d'autres nominations dans les catégories de Réalisation artistique, Jeu Debut et Mobile & Handheld.


Cela a piqué mon intérêt pour un jeu dont le titre trompeusement fade rend un mauvais service à ce qui se révèle être un jeu de puzzle à la mode de l'époque victorienne.

Peut-être que j'ai apprécié mon expérience jusqu'à présent parce que Je connaissais si peu de choses sur La chambre. En tout cas, son réseau de douce intrigue et de tourments diaboliques m'a lentement attiré. Si ce que j'ai écrit jusqu'à présent est suffisant pour vous convaincre de l'essayer, alors ne lisez pas davantage. Laisser La chambre raconter sa propre histoire.

Si vous avez besoin de convaincre, lisez la suite.

La première chose qui m'a frappé La chambre était la qualité solide somptueuse à tout. Contrairement à la plupart des jeux de puzzle, La chambreL'environnement de, ainsi que chaque objet d'inventaire est un modèle 3D entièrement rendu. Et pour une bonne raison; il y a des énigmes dans les énigmes, des objets dans des objets et beaucoup de choses ne sont pas ce qu'elles semblent être en premier lieu.

La deuxième chose impressionnante était la tactilité de l'interface utilisateur. Je n'ai jamais expérimenté la technologie d'écran tactile utilisée aussi efficacement dans un jeu que dans La chambre - les commutateurs clignotent, les tiroirs coulissent, les clés tournent et les portes s'ouvrent d'une manière très satisfaisante et connectée. Cela fait beaucoup pour attirer l'utilisateur dans le monde confiné, mais absorbant.


Une fois que les techniques d’interaction de base sont maîtrisées, La chambre déploie avec élégance sa gamme complexe de puzzles pour tordre doucement la matière grise de manière agréable et stimulante. Contrairement à la plupart des mondes de jeux de puzzle, plutôt que de fournir une série d’environnements dans lesquels errer, The Room n’a qu’une ... pièce. L'indice était dans le titre je suppose.

Mais ce n’est en aucun cas restrictif - le monde des La chambre existe dans les nombreuses faces qui se déroulent de ses objets. Un seul objet central - à l’origine un coffre-fort - peut être tourné et examiné sous n’importe quel angle, chaque face peut être zoomée et ses caractéristiques interagies. Les indices visuels et la tactilité des objets doivent être examinés pour résoudre les problèmes, en déverrouillant une myriade de compartiments coulissants et d'espaces cachés, ce qui crée une multitude d'environnements pour égaler ou surclasser les jeux de casse-tête plus traditionnels. Il y a beaucoup d'invention dans ces contraintes esthétiques, mais il y a peut-être encore un manque de variété visuelle - il y a tellement de choses qui peuvent être faites avec des clés et des boîtes.


Le dernier accroc qui m'a intrigué est le scénario qui se déroule, car j’ai l’impression de revenir sur les traces d’un scientifique malhonnête qui s’embarque pour un voyage de découverte occulte. Une histoire sinistre qui semble résonner quelque part sur l'échelle de Verne - Lovecraft de Horror Victoriana-Steampunk-Gothic. Là où je ne suis pas sûr, mais au fur et à mesure que je joue, les sons de fond obsédants commencent à m'énerver.

La chambre peut conduire à des nuits blanches pour un certain nombre de raisons.

La chambre est disponible pour iOS (iPad 2 et iPhone 4S & 5) et une version Android est prévue pour l'été 2013.

Notre cote 8 Le titre indépendant primé The Room est comme un cube rubik victorien possédé par les esprits inquiets de Thomas Edison et H.G. Wells.