Le retour de Brad McQuaid

Posted on
Auteur: John Pratt
Date De Création: 15 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 4 Novembre 2024
Anonim
Des nouvelles sur la santé de la Reine Elizabeth II et Charlène de Monaco
Vidéo: Des nouvelles sur la santé de la Reine Elizabeth II et Charlène de Monaco

Brad McQuaid, l'un des principaux concepteurs du jeu à succès de Verant Everquest, retourne au travail sur le jeu à nouveau, après presque 12 ans. Pour les joueurs de longue date et les fans du jeu, c'est une nouvelle passionnante.


Depuis le départ de McQuaid en 2001, environ deux ans après l’achat de Verant par SOE, la franchise a publié 19 extensions, une suite avec plusieurs extensions et une troisième en développement. Toujours en ligne après plus de quinze ans, Everquest et ses fidèles fans attendent avec impatience quelques changements intéressants. McQuaid a annoncé son retour en fanfare, en publiant un message sur les forums du jeu:

"Eh bien, je suis de retour ... de retour sur EverQuest après 12 ans! Quand j'ai eu l'occasion de revenir dans l'équipe, c'était quelque chose que je devais faire. J'ai commencé à jouer tout de suite et j'ai mis un paladin dans son Années 30. J'ai découvert, en plus de toutes les nouvelles fonctionnalités et éléments d'interface utilisateur géniaux, que le jeu, à sa base, était toujours l'équivalent auquel je participais. En fait, certains de mes premiers travaux en tant que concepteur de jeu sur l’équipe travaillera sur des domaines qui ont été mentionnés depuis le lancement. Je ne peux pas en dire plus, bien sûr, mais je suis sûr que vous pouvez imaginer à quel point cela est excitant pour moi. "



Everquest était l'un des MMO graphiques originaux, doté d'un système de mise à niveau et de création de personnage permettant de définir le genre pour les années à venir. Non seulement cela a-t-il eu une influence considérable, mais pour les concepteurs, il est également une preuve vivante que les jeux peuvent survivre à long terme si on leur donne juste la minutie qu'ils méritent. La communauté EQ est un excellent exemple de la manière dont un jeu peut rassembler des personnes, créer des amitiés à l'intérieur et à l'extérieur du jeu, ainsi que créer des relations solides, pour le meilleur ou pour le pire, entre la communauté et les développeurs.

En tant que joueur ayant testé bêta le correcteur d’origine, et joueur de longue date de la franchise, c’est une bonne nouvelle. Bien que les révisions apportées par SOE constituent sans aucun doute une nette amélioration, beaucoup estiment que le jeu a perdu une grande partie de sa personnalité d'origine après le rachat et les extensions ultérieures. Le fait d'avoir l'un des concepteurs d'origine rassure non seulement les joueurs sur le fait que le jeu va continuer pendant des années, mais qu'il y a de l'espoir de voir une résurrection des jours de gloire.