Les pièges potentiels de Titanfall

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Auteur: Virginia Floyd
Date De Création: 9 Août 2021
Date De Mise À Jour: 16 Novembre 2024
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Les pièges potentiels de Titanfall - Jeux
Les pièges potentiels de Titanfall - Jeux

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Chute des Titans lancera demain et marquera la première véritable entrée dans la prochaine génération de consoles. Le jeu est actuellement imprégné de battage médiatique et, avec une bêta assez réussie dans le pot, il n’est pas surprenant de dire que ce sera un succès commercial. Pourtant, même avec tout cela, je suis toujours inquiet pour le produit final.


Plans

Nous savons enfin que Chute des Titans sera livré avec 15 cartes uniques pour courir, sauter et s'arrêter à l'intérieur, ce qui est un nombre assez solide. C'était une préoccupation majeure pendant que je jouais à la version bêta: il n'y avait que deux cartes, et si les deux étaient vraiment amusantes, je me demandais si Respawn pourrait maintenir cela sur plusieurs autres cartes.

** Je vais mourir tellement de fois sur celui-ci ... et tous les autres. **

C’est un aspect particulièrement important de Chute des Titans puisque le jeu n'existe qu'en ligne. Tout le jeu dépendra du succès des cartes. Ainsi, même s’il n’ya qu’une carte qui pue, la jouabilité sera considérablement réduite. Bien sûr, il y aura des packs de cartes (ce ne serait pas une version moderne sans DLC) mais Respawn ne peut pas utiliser cela comme une béquille.


Histoire-moins

Donc, Respawn a dit qu'il n'y a pas de mode de campagne traditionnel pour Chute des Titans, ce qui en fait un jeu multijoueur totalement en ligne. Respawn a également précisé qu'il y avait est comme histoire Chute des Titans - mais allons-nous nous en soucier?

** Pour être juste - M. Night Shyamalan est un succès avec aucune histoire aussi. **

Chute des TitansL’histoire sera supposément intégrée aux matches multijoueurs. Peut-être qu'un PNJ dira ou fera quelque chose à un moment donné sur une carte donnée pour faire avancer le récit. Le truc c'est que Chute des Titans est un jeu assez mouvementé, de la meilleure façon. À tout moment, il y aura des explosions de chaos sur le terrain et vous pourriez courir sur un mur en esquivant des coups de feu alors qu'un titan à proximité se met au nucléaire. Dans un événement comme celui-ci, allons-nous vraiment absorber, sans parler des conneries, de ce que certains PNJ nous disent? Probablement pas.


Sans aucun moyen de vraiment rythmer ce récit, je ne suis pas entièrement vendu sur le concept. La prémisse est prometteuse, mais pour une raison quelconque, je doute que quiconque le remarquera.

Espérons que EA est prête

Retour en octobre: ​​des dizaines de fans font la queue pour obtenir les premiers PS4 et Xbox Ones sur la carte. Ils ramassent leur copie de Battlefield 4, seulement pour constater que le jeu est à peu près aussi stable que Liza Minnelli (je sais que c’est un coup bas, mais vous avez ri, alors reprenez-vous). EA publié Battlefield 4et la responsabilité peut en partie être attribuée au développeur DICE, mais les fonctionnalités en ligne de Battelfield étaient catastrophiques, et je suis certain que beaucoup de ces raisons peuvent être attribuées à EA.

** Ci-dessus: les serveurs de Battlefield 4. **

Étant que Chute des Titans n’est en ligne, il est prudent de penser que certains serveurs seront lents au lancement, mais si les choses s’effondrent, les joueurs affamés de meches n’auraient rien à faire.

Un spectacle de variété

Pendant la version bêta, Respawn exposait plusieurs armes et l’une des trois classes de mech. Pour une version bêta, ça va, et je me suis bien amusé à jouer malgré les offres limitées. Mais en m'en éloignant, je me demandais à quel point le lancement complet aurait été atteint - et en outre, quel serait l'équilibre.

** Pfft - La Matrix a fait cela dans les années 90 avec beaucoup plus de cuir. Boiteux.**

Chute des Titans'La possibilité de rejouer reposera presque entièrement sur l’équilibre et la variété des armes. Si quelque chose est trop puissant, cela pourrait détruire absolument tous les composants du jeu et rendre le jeu plus amusant. Inversement, clouer l'équilibre et la variété des armes pourrait élever Chute des Titans vers un nouveau plateau de jeu multijoueur.

Au-delà des armes, nous en savons peu sur les modes de jeu. Dans la version bêta, Respawn a présenté Attrition, Last Titan Standing et Hardpoint Domination, autant d’attractions amusantes. Mais je me suis un peu ennuyé avec eux alors que la version bêta touchait à sa fin. Cela aurait pu être dû au fait que je les ai jouées sur les deux mêmes cartes pendant deux heures d'affilée, ou que j'avais besoin de quelque chose de nouveau.

Chute des Titans est l’un des premiers projets vraiment ambitieux de nouvelle génération à être publié. Venant des personnes qui ont essentiellement défini les jeux de tir à la première personne en ligne, il est facile de dire que cela pourrait, en fait, être un Respawn. Là encore, il pourrait être mort à l'arrivée.

Sonnez dans les commentaires ci-dessous et laissez-moi savoir ce que votre plus gros Chute des Titans les soucis sont.