La raison numéro un pour laquelle j'ai arrêté de jouer à Hearthstone

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Auteur: Frank Hunt
Date De Création: 15 Mars 2021
Date De Mise À Jour: 23 Décembre 2024
Anonim
La raison numéro un pour laquelle j'ai arrêté de jouer à Hearthstone - Jeux
La raison numéro un pour laquelle j'ai arrêté de jouer à Hearthstone - Jeux

Depuis Foyer a été entièrement libéré, j'ai été accro. C'est un jeu de cartes de stratégie créé par Blizzard, Foyer est construit sur le monde et la tradition de World of Warcraft. Je n'ai jamais joué Sensationnel, mais cela ne m'a pas empêché de jouer ce spin off. C'était agréable de construire de nouveaux ponts, d'expérimenter de nouvelles combinaisons d'attaques et de ressentir la sensation d'une amélioration personnelle.


Je n'ai pas joué Foyer dans presque un an maintenant. Normalement, je laisserais tomber le jeu ici et là jusqu'à ce que la sortie d'une nouvelle extension ressuscite ma passion. Ainsi, lorsque l'extension "Whispers of the Old Gods" a été annoncée, j'étais prête à retourner au jeu que j'ai tant aimé; J'ai même pré-commandé le pack de 50 cartes.

Une fois libéré, je me suis connecté, j'ai ouvert mes sacs et j'ai immédiatement perdu mon envie de jouer. Ouvrir les paquets de cartes était passionnant, car toutes les nouvelles cartes ont été ajoutées à ma collection, mais le désir de créer un nouveau jeu sur la nouvelle extension était inexistant. J'ai supposé que j'y reviendrais plus tard, il me suffisait de rechercher toutes les nouvelles cartes. Le temps a passé et Foyer restés hors de l'esprit.


Quelques mois plus tard, Blizzard annonçait une nouvelle extension de son aventure avec la sortie de "One Night in Karazhan". J'étais intriguée. Je verrais des articles parler des nouvelles cartes et montrer la bande-annonce de gameplay. Tout cela élevait mon enthousiasme. Je n'arrêtais pas de me dire: "J'ai vraiment besoin de continuer pour pouvoir réserver cette aventure. Récupère cette carte en édition limitée!" J'ai jamais fait.

Ce qui m'a fait perdre le cœur, c'est l'aventure "One Night" Foyer. Ayant manqué deux extensions consécutives, j'étais tellement en retard dans la méta que ça ne valait pas la peine de réapprendre autant. Lorsque "Mean Streets of Gadgetzan" a été affiché à Blizzcon, je n’avais aucune émotion à son égard. Tout ce que je pouvais penser était "il est trop tard pour moi". J'aime toujours Foyer. Le jeu reste sur mon téléphone, mais je ne me vois plus jamais y jouer. Devenir si loin dans le méta-jeu est vraiment préjudiciable aux joueurs comme moi. Peut-être que lorsque le jeu réinitialisera à nouveau, en éliminant les nouvelles cartes d'extension, je me sentirai mieux de revenir. Pour l'instant, la barrière d'entrée créée par mon expérience ratée est trop lourde pour être franchie.