La collection nucléaire & colon; Cinq jeux alimentés par les retombées nucléaires

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Auteur: Peter Berry
Date De Création: 20 Août 2021
Date De Mise À Jour: 14 Novembre 2024
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La collection nucléaire & colon; Cinq jeux alimentés par les retombées nucléaires - Jeux
La collection nucléaire & colon; Cinq jeux alimentés par les retombées nucléaires - Jeux

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le Tomber La série est surtout connue pour ses éléments de guerre nucléaire, de radiations et les mutations qui se produisent dans l’épaisseur de, bien, des retombées; mais ce n’est qu’un des nombreux jeux alimentés par la pensée terrifiante des armes nucléaires. Suite à la révélation de Fallout 4, il semble opportun de jeter un coup d’œil sur certains titres inspirés par des concepts nucléaires, qu’il s’agisse de la projection d’un missile sur une population ou d’actes alimentés par la menace de la possession par un fou de l’arme nucléaire.


Blottissez-vous près de votre compteur Geiger et préparez-vous pour les intrigues les plus nucléaires du jeu.

Tomber

Comme toute la série est le lendemain d'une guerre nucléaire invisible, Tomber est un sujet primordial. Les joueurs commencent dans des sociétés souterraines connues sous le nom de Vaults, conçues et construites pour protéger les citoyens après une guerre nucléaire. En sortant de la chambre forte, nous découvrons une ville entièrement dévastée par des attaques nucléaires.

La série présente les aspects les plus extrêmes de l’après.Les mutations sont monnaie courante et les sources d’eau sont fortement irradiées et dangereuses; mais cela montre aussi comment la société se dissoudrait après de tels événements. Le joueur croise des bandits voyous, des civilisations désolées et des dirigeants oppressifs - les atouts d'un monde devenu fou.


Bien qu’il soit situé dans un univers fictif, on ne peut s’empêcher de ressentir une pointe de désespoir quand ils entendent les récits de survivants, voyant parfois littéralement leurs récits de malheurs se manifester dans leurs mutations physiques.

le Tomber La série est sans doute le meilleur look du monde nucléaire que le jeu puisse offrir, et cela ne semble pas changer de sitôt.

Metal Gear Solid

Engrenage métallique?

le Metal Gear Solid La série est chargée de discussions sur les armes nucléaires, à tel point qu'elle porte le nom du navire même conçu pour transporter ces ogives mortelles. L'original Engrenage métallique introduit le char bipède conçu pour lancer des missiles nucléaires, un concept qui a été reporté à 1998 Metal Gear Solid. Les jeux sont connus pour les nombreuses complexités de l’intrigue, mais cette menace d’attaques nucléaires menace constamment. Ce n'était pas avant le prequel, Snake Eater, où un dispositif nucléaire était réellement utilisé physiquement pour faire avancer l’histoire.


Dans ce qui semblait être un acte de défi contre les États-Unis, un agent de la CIA, baptisé The Boss, autorisa le colonel soviétique GRU Yevgeny Borisovitch Volgin à lancer une bombe nucléaire dans une installation de recherche soviétique.

Les États-Unis ont jugé que les actions du chef étaient traitres pour sauver la face des Soviétiques, bien que ce soit la CIA qui ait fourni les deux ogives portables à utiliser pour gagner la confiance de Volga. C'était une histoire pleine de rebondissements, de tournants et de chagrin, lancée par une détonation nucléaire.

Wolfenstein: le nouvel ordre

Les nazis ont été un plaisir pour les joueurs à affronter depuis Wolfenstein a fait ses débuts au début des années 90, mais peu d'exemples de cette superpuissance ennemie ont été aussi satisfaisants au combat que la Wolfenstein: le nouvel ordre. Ce n'est pas juste que les nazis sont diaboliques, c'est que, dans Le nouvel ordreLes nazis ont gagné la Seconde Guerre mondiale - et ils l’ont fait en attaquant la côte est des États-Unis.

Avec des villes comme New York en ruine après l'utilisation de l'arme nucléaire par l'Allemagne, les nazis ont rapidement remporté la guerre. Bien que Le nouvel ordre est loin d’être le premier média à mettre les États-Unis du côté des perdants, vous jetant derrière les lignes ennemies alors qu’ils se réjouissent de leur victoire précédente est exaspérant et donne le ton monotone pour le match. Le massacre nazi brutal de B.J. Blazkowicz est également plus amusant qu’il ne devrait l’être. En tant qu'ancien New-Yorkais, il est difficile de ne pas penser à un Manhattan enflammé à chaque fois qu'un soldat allemand inconscient sillonne involontairement le sentier de la guerre.

Shin Megami Tensei

Donc, celui-ci peut jeter quelques personnes, mais les titres précédents dans le Shin Megami Tenseje Les séries tournent fortement autour de la guerre nucléaire. Ce n'est peut-être pas le moteur des jeux actuels, mais, comme Interplay Entertainment et les séries de Bethesda, c'est la raison pour laquelle le monde existe de la même manière que lui.

Histoire du diable numérique: Megami Tensei II et Shin Megami Tensei se concentrer sur les retombées de la guerre nucléaire prolongée. Plutôt que d'être confrontés à un monde de radiations et de bandits, les joueurs sont initiés à une version de Tokyo infestée de démons. Trente-six ans avant le début de Megami Tensei II, une guerre nucléaire, provoquée par Satan, a détruit le monde et ouvert des portails trans-dimensionnels, permettant aux démons d’aller et de partir à leur guise. Dans Shin Megami Tensai, les ogives nucléaires sont utilisées pour réprimer une invasion de démons, bien que les creeps sillonnent toujours librement la ville des décennies plus tard.

La réaction unique d’Atlus aux séquelles de la guerre nucléaire est rafraîchissante, en particulier pour celui qui aime les démons, les dissensions transdimensionnelles et le diable.

Métro 2033

Bons chiots radioactifs!

Comme Tomber, Métro 2033 présente une ville en ruine après une attaque nucléaire apocalyptique. Aussi comme Tomber, Métro montre comment les gens de la région font face à une telle dévastation. Là où les deux divergent, en dehors de Métro être plus orienté vers l'action, c'est que le jeu de tir à la première personne de THQ est beaucoup plus percutant.

Tomber représente certainement un monde désolé, mais Métro apparaît comme un témoin plus effrayant, plus accablant et encore plus déprimant. C'est peut-être parce que vous passez une bonne partie de Métro sous terre, en évitant les terreurs qui se cachent dans le désert russe. En surface, la Russie est complètement inhabitable et chaque temps passé doit être bref ou accompagné d’un masque à gaz en état de fonctionnement et de quelques pièces d’artillerie lourde.

Bien que vous n'ayez pas la chance de voir les événements qui ont conduit à ce drame, vous pouvez certainement avoir une idée de la gravité de la catastrophe, des grondements dans le métro aux monstruosités meurtrières qui contrôlent maintenant la surface de la Russie.

Eh bien, Vault Dwellers, pensez-vous qu'un titre essentiel a été manqué? Laissez un commentaire ci-dessous, discutez et appréciez la conversation - vous ne savez jamais quand le plus gros risque d’être abandonné.