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En ce qui concerne les jeux d’horreur sortis dans l’année à venir, un titre est au-dessus des autres.Celui qui peut exiger que j’achète des sous-vêtements excessifs ou me rende à la quincaillerie, juste pour être absolument sûr que la maison (et mes vêtements extérieurs) sont en sécurité. Et ça me va. Cela fait très longtemps qu'un jeu ne m'a vraiment pas fait peur.
Je me moque de Outlast 2. Je ris devant le visage Resident Evil 7. Si vous voulez vivre une expérience vraiment terrifiante, vous devez absolument jeter un coup d'œil à Le mannequin. Pour moi, c'était l'une des expériences indépendantes les plus remarquables d'EGX 2016 - et l'un des rares titres présentés qui m'a véritablement captivé tout au long de l'expérience démo.
Vous incarnez une visiteuse dans une maison familiale et il est immédiatement évident que quelque chose ne va pas. Mais ce n’est que lorsque vous découvrez et réassemblez un mannequin brisé dans une pièce située à l’étage supérieur que les choses prennent une tournure bien plus sinistre.
La prochaine histoire de la maison hantée de Two Tails pourrait faire littéralement bondir sur les plus grosses versions d'horreur 2017, et voici pourquoi.
Il a des poupées
Je déteste les poupées. Je ne suis pas trop fier d'admettre que je suis un pédophobe, mais je sais aussi que je ne suis pas seul.
Leurs yeux terrifiants et sans coeur. La texture polie et non naturelle de leurs corps. La façon dont un œil a toujours tendance à être à moitié fermé pendant que l'autre transperce votre âme. Les poupées sont tout simplement bizarres - et sans surprise, Le mannequin est sur les poupées. Eh bien ... une poupée en particulier.
La pire chose à propos de la poupée dans ce jeu (du moins, si cela a été révélé) est son comportement agressif passif. Il ne semble pas vouloir vous tuer, pourtant il semble, dans les moments les plus inopportuns, vous regarder et vous faire évacuer immédiatement un dixième de votre poids corporel involontairement. Vous pourriez être à la recherche d'une pièce et faire demi-tour pour la voir debout à côté de la porte. Ce n'était certainement pas là avant. Mais cela ne vous attaque pas non plus. QUE VEUT-IL?
Il y a un meurtre à résoudre
Quel jeu d'horreur serait complet sans une explication des événements terrifiants qui se déroulent? Le mannequin ne fait pas exception à la règle, en mêlant un mystère de meurtre vieux de 60 ans à résoudre.
Lorsque vous explorez la vieille maison familiale abandonnée, vous devez comprendre ce qui se passe et pourquoi vous ne pouvez pas partir. Pour rendre les choses encore plus amusantes, vous serez transporté dans le temps à divers intervalles pour essayer de donner un sens aux événements passés. Les occupants précédents seront là à chaque saut, décrivant les événements ... mais ce sont tous des mannequins aussi. Terrifiant.
Voulez-vous écouter l'histoire d'une famille ordinaire racontée par d'étranges poupées posées dans un couloir? Ceci est le jeu pour vous. Et c'est carrément bizarre.
Il a une maison changeante
Les jeux d'horreur ne sont pas restreints aux antagonistes qui vous poursuivent dans des lieux restreints. Non, ils travaillent encore plus efficacement quand ils sont confus et perplexes. Plus vous vous sentez stressé par votre environnement, plus vous serez sensible aux craintes de saut en face. Amnésie démontré cela merveilleusement, et Le mannequin semble faire de même - ce qui pourrait être la dernière goutte pour mes nerfs.
N'ayant joué que la première demi-heure du match, il est difficile de savoir si les sauts dans le temps seront l'unique raison des changements étranges dans l'agencement de la maison, ou s'il y aura d'autres événements plus sinistres (à la La hantise) que vous progressez. Cette porte n'était pas là avant ... était-ce?
Ce jeu est bien plus que de simples mannequins. En fait, le rôle que joueront les mannequins n’est même pas encore clair à ce stade. Les craintes que j'ai vécues pendant la démo étaient principalement dues à la nature inattendue du jeu, plutôt qu'au vol alimenté par l'adrénaline de la mort imminente - comme ce que j'avais vécu dans Alien: Isolement et Resident Evil.
Il est tout à fait possible que Le mannequin pourrait émettre ses craintes uniquement par le pouvoir de suggestion, de la même manière que Rentrés chez eux, ou mélange les deux comme Couches de peur. Quoi qu'il en soit, si le reste du jeu me soulève la tête autant que la démo l’a fait, alors il aura fait son travail admirablement. Les poupées peuvent être terrifiantes, mais comme le sait tout amateur d’horreur, l’esprit est bien pire.
Le mannequin sortira sur PC et Mac en 2017.