La légende de Pikablu & colon; la mort du moulin à rumeurs du jeu vidéo

Posted on
Auteur: Ellen Moore
Date De Création: 16 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 7 Novembre 2024
Anonim
La légende de Pikablu & colon; la mort du moulin à rumeurs du jeu vidéo - Jeux
La légende de Pikablu & colon; la mort du moulin à rumeurs du jeu vidéo - Jeux

Contenu

Rumeurs de jeux vidéo. Rappelez-vous ceux? Les joueurs qui ont joué entre les années 80 et le début des années 2000 sauront de quoi je parle: ces mythes légendaires du jeu vidéo répandus dans la cour d'école ou sur Internet par quelqu'un dont "l'oncle travaille chez Nintendo" ou "connaît quelqu'un qui travaille chez Sega".


Pour ceux qui ne se souviennent pas d'une telle époque, quelques-uns de ces mythes bien connus vont vous rafraîchir la mémoire:

  • Trouvez le bigfoot à San Andreas en parcourant les sections forestières du jeu! - Grand Theft Auto San Andreas
  • Obtenez la Triforce en tuant Ganon avec 100% d'achèvement; cela inclut les skulltulas et les quêtes secondaires! - Légende de Zelda: Ocarina of Time
  • Poussez le camion près de S.S. Anne pour obtenir Mew! - Pokémon Rouge et Bleu
  • Aeris peut être ramené à la vie! - Final Fantasy VII
  • Débloquez Sonic en obtenant 100 attaques décisives dans Cruel Melee! - Super Smash Bros. Melee
  • Jouez en tant que Luigi en utilisant le joueur deux avec 99 vies! - Super Mario 64
  • Obtenez Pikablu en utilisant une pierre à eau sur un Pikachu de niveau 100! - Pokemon Jaune

Pour certains, ce sont les points forts de l'histoire du jeu. Ces rumeurs ont incité les joueurs à vouloir accomplir ces tâches, aussi impossibles qu'elles puissent paraître. Mais où sont-ils maintenant? Bien sûr, nous avons parfois des rumeurs comme "Herobrine", mais rien n’était aussi répandu que ces mythes. Cela soulève certainement la question suivante: pourquoi les mythes ne se propagent-ils pas comme avant?


Blame Internet!

Le premier et le plus évident des coupables de la mort de rumeurs est Internet. Grâce à un large éventail de joueurs qui ont testé ces rumeurs de fond en comble, il existe très peu de possibilités de dissimulation derrière un canular avant d'être appelé. Depuis que Photoshop est devenu un programme de montage classique, la durée de vie des rumeurs basées sur des images a diminué et même les vidéos ont été examinées avec le temps grâce à des logiciels de montage tels qu'After Effects, qui font désormais partie des connaissances communes d'Internet.

Les rumeurs les plus récentes étaient Super Smash Bros. WiiU / 3DS, et la plupart des gens hésitaient à croire que rien ne soit confirmé par Nintendo.


Bien entendu, cela n’a pas empêché les gens d’essayer de prouver leurs canulars. L’image ci-dessus, par exemple, est tirée d’une vidéo affirmant que Rayman serait le dernier-né des combattants Super Smash Bros. Wii U / 3DS. Des preuves telles que le trophée de Rayman se trouvant dans les fichiers du jeu et la demande globale pour le personnage aidaient à soutenir le canular. Cela a finalement été révélé faux par le créateur lui-même, mais cela montre que le moulin à rumeurs ne s’est pas complètement arrêté.

Si cela ne s’est pas complètement arrêté, pourquoi les mythes sont-ils détruits plus tôt?

Outre la connaissance croissante du public sur les canulars, il existe également d'autres méthodes permettant aux internautes de savoir s'il s'agit ou non d'un canular. La méthode la plus connue d’acquisition de cette information consiste à utiliser des tableaux ou des forums dans lesquels des personnes «extraient des données» d’un jeu d’informations. Alors que ces forums ont également été utilisés pour sauvegarder des canulars, le fait qu'il y ait plusieurs personnes dans l'exploration de données pour tout jeu donné signifie que la durée de vie d'une rumeur est bien plus courte.

Une autre raison est que beaucoup d'éditeurs de canulars et de magazines de jeux ont disparu. L'image à droite provient du numéro d'avril 1999 de Nintendo Power. Bien avant qu'Internet soit devenu la principale source d'informations sur les jeux vidéo, Nintendo Power était responsable de dire aux joueurs comment débloquer des secrets dans leurs jeux préférés. Comme un poisson d'avril, Nintendo Power décidé de publier un guide expliquant comment obtenir un Yoshi Pokémon Rouge et Bleu. Ceci impliquait des joueurs échangeant un Dratini de rouge à Bleu, en le formant à un dragon, puis en le renvoyant à rouge. Une fois là-bas, les joueurs étaient supposés emmener ce dragonite à l'endroit où Mewtwo était caché et, une fois sur place, une pierre à feu transformerait le dragonite en Yoshi.

Quelque chose comme cela a eu une très longue durée de vie dans la communauté du jeu puisqu'il n'y avait aucun moyen de confirmer ou d'infirmer la rumeur à grande échelle. Cela a également aidé ce jeu vidéo. Les blagues du poisson d’avril faites par les grandes entreprises n’étaient pas banales à cette époque. Puisque tout le monde était limité à essayer par lui-même ou à connaître quelqu'un qui l'avait essayé, la rumeur allait durer jusqu'à ce que le prochain numéro révèle qu'il s'agit d'une farce.

Blame les développeurs!

Une autre raison pour laquelle nous n’avons pas beaucoup de rumeurs sur les jeux vidéo est que les jeux vidéo ont rarement des récompenses inattendues. Dans les années 90 et au début des années 2000, les jeux vidéo comportaient des zones secrètes ou des personnages qui ne pourraient être découverts qu’en effectuant une tâche obscure qui n’était évoquée nulle part.C’était l’un des principaux partisans des rumeurs sur les jeux vidéo, puisque tout était techniquement "possible" si personne ne l’avait encore fait.

L'un des personnages les plus célèbres à débloquer était Spider-Man dans Pro Skater 2 de Tony Hawk (à gauche). Cette déverrouillage a peut-être provoqué à lui seul une avalanche de rumeurs concernant des personnages déverrouillables dans d'autres jeux vidéo tels que Sonic dans Super Smash Bros. Melee (à droite).

En ce qui concerne la question de savoir pourquoi les rumeurs de personnages déverrouillables ont presque disparu, je blâme DLC. Depuis que l’Internet est devenu une partie essentielle des supports de jeu vidéo, DLC est devenu l’un des pics les plus rapides et les plus sales des grandes sociétés de jeux. Bien que certaines entreprises gardent leur intégrité en échec, utilisant DLC pour ajouter du nouveau contenu des mois ou des années après la sortie d'un jeu, de nombreux contenus pour des jeux qui auraient dû être là le jour du lancement.

Le problème s'étend également à la façon dont la plupart des jeux présentent des récompenses. La plupart des jeux vidéo actuels demandent simplement aux joueurs de passer à travers un jeu une fois sur différentes difficultés pour débloquer tout ce qu'un jeu a à offrir. Grâce aux capacités DLC, presque tout le reste a tendance à être débloqué via des micro-transactions - les pires auteurs étant Capcom et EA Games. Il y a 10 ans, ce n'était pas le cas et, à ce titre, de nombreuses rumeurs ont été rapportées. Essentiellement, Internet devenant une partie intégrante de l'industrie du jeu, nous avons perdu deux des plus grandes composantes de la culture du jeu ...

Des rumeurs à long terme vont-elles jamais revenir?

Ne dites jamais jamais, ils disent toujours. Dans ce cas, cependant, je pourrais juste avoir à dire que ce n’est jamais pour toujours.

Les éditeurs indépendants et les petites entreprises peuvent nous donner un peu du flair de la vieille école, mais ils sont bien plus pâles que ce que nous avions l'habitude d'obtenir de la part de nos principaux concurrents. À l'heure actuelle, Nintendo est la seule entreprise très médiatisée qui réussit par le passé. Avec Splatoon et Mario Kart 8, Nintendo a réussi à conserver du contenu déverrouillable dans ses jeux tout en proposant des packages de contenu téléchargeable gratuits et payants plusieurs mois après la sortie du jeu.

Qu'en pensez-vous, lecteurs? Pensez-vous que la mort des rumeurs est une bonne ou une mauvaise chose? Pensez-vous qu'Internet a ruiné plus que notre quête de ce qui n'est pas réellement dans les jeux? Peut-être que vous voulez juste parler de DLC un peu plus? Quoi qu'il en soit, laissez vos opinions dans la section commentaires ci-dessous!