Épine. La mention même du nom de cette arme peut provoquer de la rage. Une grande partie de la destin La communauté souffre toujours du syndrome de stress post-traumatique de Thorn, y compris moi-même. Eh bien, il a été confirmé que Thorn était de retour dans Destin: la montée du fer, mais ce n’est pas si grave, et je suis ici pour vous dire pourquoi.
À son apogée, Thorn était capable de tuer des ennemis dans le creuset en 2 coups à la tête ou 3 coups au corps. C'était à cause des armes exotiques "Mark of the Devourer" qui font que les balles percent leurs cibles et causent des dégâts persistants. Les dégâts qu’ils ont causés au fil du temps sont suffisamment importants pour que votre adversaire «saigne» après deux coups de feu à la tête, soit pratiquement empoisonné à mort. La portée et l'objectif étaient également incroyables en raison de l'état des canons à main en général à l'époque, mais aussi parce que Thorn dispose de l'avantage facultatif "Send It" qui augmente la portée et la précision des armes. Vous ne pouvez pas jouer un match de Crucible sans vous heurter à ce pistolet à poison à longue portée. Ce fut le cas pendant des mois!
Maintenant, Thorn fonctionne très différemment. Il a été affecté par de nombreux nerfs et ajustements aux canons à main et a vu plusieurs nerfs lui-même. Dans son état actuel, il n'est plus capable de tirer sur deux personnes. Les dégâts de "Mark of the Devourer" ont été réduits, mais se cumulent désormais jusqu'à 5 fois, soit quatre tics par coup. Cela signifie que chaque fois que vous tirez sur un ennemi, le DoT est appliqué, jusqu'à 5 fois, et chaque instance du DoT affecte l'ennemi pour quatre tics de dégâts. Cela n'a pas beaucoup d'implications pour le PvP, car vous allez mourir en 3 coups à la tête ou 4 au corps avec n'importe quel canon à main (à leur portée réelle), de sorte que l'empilement DoT de Thorn ne vous affectera pas. Bien qu'il soit encore très efficace d'empêcher votre adversaire de se régénérer en santé à cause des dégâts causés par le poison, je ne le classerais pas comme trop puissant. Bungie a également réduit le nombre de fois où Thorn déformait la vision des gens qui en étaient atteints; c'est une distorsion légèrement verte.
En outre, un nouvel artefact sera ajouté au jeu afin de réduire le nombre de dégâts que vous subissez avec des sources qui infligent des dégâts au fil du temps. Si vous êtes vraiment inquiet face à Thorn dans le creuset, cherchez le nouvel artefact.
Avoir une version de Thorn de l'année 3 affectera principalement le PvE et le combat contre l'IA. Le fait que Thorn soit relâché dans "Rise of Iron" à de nouveaux niveaux de lumière signifie que le pistolet trouvera peut-être une certaine pertinence dans la nouvelle frappe, le nouveau raid et toute autre activité où un ennemi tentera de vous tuer, et vous devrez Variks impression) les tuer en arrière. Je suis ravi de voir certaines rencontres où vous pourriez avoir besoin d'une source de dommages conséquents, ce qui encouragera davantage le travail d'équipe et la communication en PvE.
Globalement, même si la méta Thorn m'a presque poussé vers le conseil, je suis plutôt excité de le voir revenir. C’était une arme puissante en PvP et l’une des armes les plus intéressantes et uniques que j’ai utilisées dans un jeu vidéo, peut-être jamais! Je veux dire, la chose tire des épines de métal qui traversent les boucliers ennemis, les empoisonne, et vous pouvez les voir physiquement sortir des murs. La conception est également unique, le thème de la ruche convient à l’arme alors que vous combattez d’innombrables ruches pour l’obtenir, et le modèle de l’arme est tout simplement menaçant.
C'est une arme très emblématique dans le destin comme le Gjallarhorn, qui fait également son grand retour en septembre. Les deux armes peuvent être obtenues par le biais de quêtes qui, espérons-le, ajouteront encore plus de connaissances à ces armes et rendront hommage à leurs origines. Je pense que Bungie est intelligent d’embrasser ces armes mémorables depuis la sortie du jeu et de permettre aux joueurs de continuer à utiliser les armes qu’ils souhaitent utiliser.
Destin: la montée du fer les libérations 20 septembre sur PS4 et Xbox One.