L'avenir de l'Arcade Racer

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Auteur: Eric Farmer
Date De Création: 8 Mars 2021
Date De Mise À Jour: 4 Novembre 2024
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L'avenir de l'Arcade Racer - Jeux
L'avenir de l'Arcade Racer - Jeux

Nous nous sommes habitués à observer des graphismes photoréalistes, à expérimenter une physique précise et à explorer des univers immersifs dans les jeux de course. Ce; Cependant, cela n'a pas toujours été le cas. Tout a commencé en 1974, lorsque les joueurs se sont amusés devant une machine d'arcade.


Le genre de course a pris beaucoup de temps depuis sa conception jusqu'à son état actuel, mais il est toujours possible de s'amuser avec les jeux de course d'arcade et grâce à l'utilisation de la réalité virtuelle (VR), ils peuvent retourner vers le grand public. Et nous allons vous dire comment.

Dans les années 70 et 80, de nombreuses raisons ont poussé les joueurs à l’arcade, même après l’introduction des consoles de salon sur le marché. L'un d'entre eux était le coût. Les joueurs pourraient payer une somme modique, afin d'avoir un bref éclat de divertissement. Aux yeux de beaucoup, cela avait plus de sens financier que d'acheter un système de jeu vidéo pour jouer à la maison.

Comme la technologie a évolué; Cependant, les consoles ont commencé à devenir plus sophistiquées et leur coût a diminué, devenant plus accessible au client moyen. Le choix de posséder une console est devenu un consensus parmi les joueurs, qui ont effectué un exode massif des arcades vers leur salon.


De nos jours, les jeux de course d'arcade sont devenus une minorité dans cette industrie, mais au fur et à mesure que la technologie avance, l'histoire peut se répéter et profiter au genre de course d'arcade.

Alors que les jeux de réalité virtuelle les plus utilisés dans les jeux restent chers pour le grand public, de nombreux joueurs recherchent l’opportunité de s’immerger dans les mondes virtuels, mais n’ont pas les moyens de le faire. C’est l’occasion que les jeux de courses d’arcade doivent saisir pour assurer leur survie.

Si un développeur s'engage à créer un jeu de course d'arcade avec prise en charge de la réalité virtuelle, les personnes qui n'ont pas les moyens de disposer de cette technologie à la maison retourneront dans l'arcade pour se plonger dans un monde virtuel.

Développer ce produit; Cependant, cela ne serait pas bon marché et nécessiterait des ressources importantes, mais au fur et à mesure que la nouveauté de la réalité virtuelle est introduite et que les joueurs peuvent en faire l'expérience, à un coût modique, le profit sera réalisé grâce à l'échelle des ventes. De nombreuses personnes payant une somme modique représentent un gros bénéfice, ce qui est pour l’inverse l’inverse de la logique appliquée sur le marché de la réalité virtuelle, car les développeurs vendent leurs produits à un prix très élevé, à un public limité - pensez à la microtransaction dans de nombreux des plus grands jeux, en 2015 League of Legends gagnez 1,6 milliard de dollars, même si le jeu est gratuit.


Il y a; Cependant, une fenêtre de temps limitée pour mettre ce plan en marche. Les coûts de la réalité virtuelle vont diminuer au cours des prochaines années et il ne faudra pas longtemps avant que celle-ci devienne financièrement accessible à un public de masse. Au moment où cela se produira, l’opportunité de réinventer les jeux de course d’arcade aura été perdue, car les gens ne se rendront pas dans les arcades afin de faire l'expérience de la réalité virtuelle s'ils le peuvent dans le confort de leur foyer.

Nous allons conclure; par conséquent, l'avenir des jeux de course d'arcade est dans un état incertain. Il est possible de réinventer le genre et de le ramener à la pertinence habituelle, mais cela nécessitera un investissement et, surtout, une motivation innovante de la part d'un développeur prêt à prendre le risque.