L'avenir des jeux de rôle

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Auteur: Robert Simon
Date De Création: 20 Juin 2021
Date De Mise À Jour: 12 Peut 2024
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L'avenir des jeux de rôle - Jeux
L'avenir des jeux de rôle - Jeux

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Les jeux de rôle sont de loin mon genre préféré. J'aime Skyrim, Oblivion, Mass Effect 1-3, Fallout 3 et New Vegas, etc. Cela étant dit, beaucoup de choses peuvent encore être faites avec les RPG dans la prochaine génération de jeux.


Les graphiques

Celui-ci est assez explicite, mais il convient de le mentionner quand on parle de next-gen. Les graphiques devraient être aussi détaillés que jamais. En faisant en sorte que les développeurs aient encore l’impression de vouloir, qu’il s’agisse d’un réalisme fantastique Skyrim ou un monde cel-shaded comme Borderlands 2, il devrait être magnifique quel que soit le style. Avec les progrès de la technologie, il ne devrait y avoir aucun jeu qui ne semble pas absolument époustouflant, en particulier des jeux qui consistent uniquement à capturer le monde qui vous entoure.

L'histoire

Avec la nouvelle technologie disponible pour capturer à la fois la voix et le mouvement, qui est utilisée pour Au-délà de deux âmes, cela permet d’agir mieux dans tous les jeux. Si les développeurs de jeux de rôle utilisent cette nouvelle technologie, imaginez quel genre d'histoires peuvent être racontées. L'époque des personnages statiques et des acteurs stagnants a disparu du choix du dialogue.


Dans Skyrim Les personnages peuvent continuer leur tâche actuelle tout en vous parlant, mais ceci est loin d'être dynamique. Ils pourraient mettre en œuvre cette nouvelle construction faciale et cette synchronisation labiale dans la manière dont l'histoire est racontée. En créant des scènes plus dynamiques et des scènes mieux interprétées, avec des personnages plus crédibles et une émotion humaine, les développeurs seront en mesure de créer des histoires qui impliquent le joueur de manière naturelle. En faisant cela, ils peuvent rendre le nombre de quêtes plus varié que jamais.

Le gameplay

C'est une catégorie assez large dans les jeux de rôle, mais c'est un jeu très important. Qu'est-ce qu'un jeu sans gameplay génial? Dans la prochaine génération, vous pourrez déjà avoir des mondes plus grands, des détails plus grands et des combats uniques. CD Projekt RED se vante déjà que la terre en The Witcher 3: Chasse sauvage est trois fois plus grande que celle de Skyrim. S'ils parviennent à transformer l'économie en permanence et à rendre le monde dynamique et intéressant, ce sera un excellent départ pour le RPG de la prochaine génération. En parlant d’économie, en faisant commercer les PNJ avec le joueur mais également avec d’autres personnages, vous pouvez avoir un système commercial plus dynamique et plus réel.


Si cela pouvait être mis en œuvre, cela pourrait donner lieu à un très bon gameplay sur l'aspect jeu de rôle. Je veux pouvoir jouer en tant que commerçant sans avoir à télécharger de mods, car je suis un joueur sur console et je ne peux pas le faire. Enfin, laissez-moi parler du combat. Skyrim, ouais, je fais souvent référence à ce jeu, mais c’est mon préféré, il a un combat assez basique mais reste polyvalent et dynamique. Cela peut être un peu fade au début, mais une fois que vous commencez à avoir des caméras de destruction, c'est beaucoup plus intriguant.

Si les studios peuvent trouver un moyen de rendre le combat encore plus viscéral tout en jouant le personnage que vous avez contribué à développer, alors s'il vous plaît. Une autre chose que j'aimerais voir dans les JdR, c'est l'ajout du vieillissement, ou du moins la possibilité de l'activer. J'ai récemment lu un article sur le nouveau projet Kickstarter de Double Fine, Calice Massif, et veulent voir ce défi générationnel ajouté aux RPG. Cela ferait de bonnes histoires et ajouterait une valeur de relecture intéressante. Le temps devra peut-être être modifié pour permettre à vos enfants de grandir, mais les développeurs le comprendront bien.

Tout compte fait, les jeux de rôle sur consoles qui sortiront cette année seront fantastiques et je suis impatient de pouvoir mettre la main sur eux.