Le rôle évolutif du joueur unique

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Auteur: John Pratt
Date De Création: 16 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 23 Décembre 2024
Anonim
Le rôle évolutif du joueur unique - Jeux
Le rôle évolutif du joueur unique - Jeux

L'expérience du jeu solo évolue parallèlement à l'évolution des jeux vidéo. Auparavant, vous jouiez seul, sauf si vous aviez un jeu à deux joueurs et un ami à la maison. Maintenant, bien sûr, les choses sont complètement différentes. La plupart des jeux comportent une sorte de partie multijoueur ou coop. Nous pouvons jouer avec d'autres joueurs du monde entier. Nous pouvons même utiliser les jeux pour rester en contact avec les membres de la famille qui vivent loin, comme comment mon fils peut jouer à Mass Effect 3 avec mon frère qui se trouve à plusieurs États.


Mais qu'en est-il des bonnes campagnes mono-joueur à l'ancienne? Depuis que j'ai grandi dans l'ère des 8 bits, je suis habitué à jouer seul. En fait, la plupart du temps je le préfère. Je n’aime même pas que les spectateurs «m'aident» pendant que je joue. C’est mon expérience, bon sang, laissez-moi réussir ou échouer moi-même. Je sais que je suis probablement minoritaire. Heureusement, même si un joueur est en train de changer, j’aime la direction dans laquelle il se dirige.

J'ai récemment joué à Journey pour la première fois. Honnêtement, je ne connaissais pas grand chose au jeu, sauf que tout le monde semblait le féliciter et qu’il avait remporté de nombreux prix. Je savais qu'il y avait «quelque chose» à propos de la coopération, mais j'ai pensé que c'était la configuration standard du lobby. Alors, quand un autre joueur m'a rejoint, je pensais que c'était l'IA. Cependant, lorsque j’ai demandé à mon ami qui n’avait pas de PS3 branchée sur Internet s’il avait un autre joueur, la réponse a été non. Immédiatement, j'ai été fasciné par cette expérience multi-joueurs mais toujours solo. En fait, j’aime bien voyager avec quelqu'un d’autre, même si je ne connaissais pas son nom d’utilisateur. Lorsque les crédits ont été obtenus, j'ai découvert que je jouais avec environ sept personnes différentes.


Avec Journey, j’ai appris qu’il n’était pas nécessaire de jouer avec quelqu'un d'autre avec autant de jeux que de jouer avec quelqu'un d'autre. Bungie’s Destiny vante également cette nouvelle expérience solo. J'ai hâte de jouer à Destiny avec d'autres, dans un environnement non combatif, sans tuerie. Ces nouvelles façons d’approcher un joueur unique dans un secteur en évolution rapide me donnent l’espoir que ma façon préférée de jouer ne sera pas laissée pour compte.