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Espériez-vous jouer The Elder Scrolls en ligne gratuitement? Tu n'as pas de chance, mon ami. Le directeur général de ZeniMax, Matt Firor, a révélé que le jeu serait payant dans une interview avec GameStar, et a même donné des prix de souscription pour l’Amérique du Nord, l’Europe et le Royaume-Uni.
Firor a déclaré que l'imposition de frais d'abonnement signifiait que le studio serait en mesure de donner aux joueurs le type d'expérience à long terme qu'ils souhaiteraient obtenir d'un Vieux parchemins jeu, et qu’ils auraient la liberté de développer le jeu comme ils le souhaitent. Du GameStar entrevue:
Nous construisons un jeu avec la liberté de jouer - seul ou avec vos amis - autant que vous le souhaitez. Un jeu avec un contenu significatif et cohérent - un jeu qui contient des centaines d’heures de jeu pouvant être expérimentées immédiatement et un jeu qui sera pris en charge avec un support client premium. Facturer des frais mensuels fixes (ou d’abonnement) signifie que nous offrirons aux joueurs le jeu que nous avons voulu créer et celui que les fans veulent jouer. Adopter un autre modèle signifiait que nous devions faire des sacrifices et des changements que nous n'étions pas disposés à faire.
Il indique également que ZeniMax a l'intention d'apporter de nouveaux contenus à The Elder Scrolls en ligne toutes les quatre à six semaines après le lancement, en espérant que les joueurs auront le sentiment d'en avoir pour leur argent.
Sous Fee Bonanza
Un salaire pour jouer au jeu dans le climat MMO d'aujourd'hui? Il est plus probable que vous ne le pensiez, et les frais d'abonnement sont identiques aux territoires auxquels les territoires éligibles se sont habitués au cours des 15 dernières années:
- Prix nord-américain - 14,99 $ par mois
- Prix européen - 12,99 €
- Prix Royaume-Uni - 8,99 £ par mois
Les joueurs devront également acheter le client du jeu, qui n'a pas encore reçu de prix.
Il est étrange de voir un développeur choisir d'utiliser un modèle d'abonnement ces derniers temps, mais trois jeux ont récemment décidé de suivre cette voie: Étoile sauvage, Final Fantasy XIV, et (comme on le voit ici) The Elder Scrolls en ligne. Normalement libre de jouer au MMO Allods en ligne ajoute un sur abonnement uniquement serveur aussi bien. Est-ce que nous assistons à une sorte de résurgence du modèle de rémunération pour jouer? Cela semble certainement être le cas, mais combien de temps durera-t-il?