La division et le colon; Revue de la première année

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Auteur: John Pratt
Date De Création: 14 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 26 Décembre 2024
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La division et le colon; Revue de la première année - Jeux
La division et le colon; Revue de la première année - Jeux

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La marche est finie, le printemps est arrivé, on parle de nouveaux titres à gauche et à droite et La division vient de terminer sa première année. Puisque La division de Tom Clancy Lancé le 8 mars 2016, il a été un véritable va-et-vient pour ses fans. Après le succès de La division bêta, avec 6,4 millions de joueurs explorant New York, les correctifs nous ont fourni de nombreux ajouts ainsi que des émotions à traiter à chaque fois.


Patch 1.0.2

Deux semaines après le lancement, nous avons eu notre premier patch pour le jeu, Patch 1.0.2, premier de beaucoup qui va frapper La division dans sa première année. C'était une petite modification du jeu, résolvant certains problèmes qui modéliseraient l'évolution du jeu alors que d'autres correctifs ne faisaient qu'ajouter de nouveaux problèmes ou ne résolvaient jamais vraiment le problème que les joueurs sentaient qu'ils rencontraient dans les mondes PvE et PvP. Shock Turret était l’une de ces questions qui semblait être une plainte récurrente de la part des fans à chaque mise à jour. Stun-lock était le problème. Être touché par une ou plusieurs tourelles de choc laisserait votre personnage immobile, électrocuté, tandis que les PNJ et autres joueurs pourraient transformer votre corps en un moule à fromage suisse permanent de ce qui était autrefois un agent de division de la deuxième vague.


Se déplacer un mois en profondeur dans La division. Notre premier patch nous avait déjà apporté de solides améliorations au jeu. Les joueurs ont fait évoluer leurs personnages et ont travaillé dur à l'intérieur de la Zone sombre pour récolter le plus de butin possible. Nous avons maintenant accès à notre prochain patch et à notre premier DLC gratuit pour le jeu avec la mise à jour d'avril, Incursions.

Les agents sont initiés à des "missions semblables à un raid en phase finale" qui récompensent le travail d'équipe à son meilleur. À la réception de ces activités, divisions avec la mise à jour, les joueurs étaient également dotés de Gear Score qui avait un rapport avec les nouveaux éléments que nous pouvions porter, Gear Sets. Bien que ce soit amusant, excitant et intéressant, il comportait des défauts. Les gens ont passé d'innombrables heures à peaufiner leur version actuelle haut de gamme, mais ils ont été un peu poussés à le laisser pourchasser ces nouveaux ensembles d'engrenages afin de gagner en puissance et en efficacité. Certains pensaient que c'était un destin comme de voir comment chaque mise à jour rendait obsolètes les matériels et engins précédents et étaient neutralisés par la décision.


Les agents ont également reçu la possibilité d'échanger certains objets avec leurs coéquipiers actuels. C'était énorme pour La division monde. Pouvoir partager du matériel avec des amis est une priorité absolue dans la plupart des jeux de RPG. La division mis à part d’autres titres qui tentent actuellement un style de jeu assez similaire. Les autres ajouts au jeu ont été les largages de ravitaillement de la Zone Noire, les affectations, le contrôle de groupe et les armes nommées.

Patch 1.2 "Conflit"

"Conflict" était notre prochain contenu téléchargeable gratuit accompagné du patch 1.2, publié le 24 mai 2016. Cette nouvelle mise à jour contenait une nouvelle incursion appelée Clear Sky. Les agents ont déjà survécu aux 15 vagues du Last Man Battalion en essayant de désarmer une grenade qui lance APC. Les joueurs doivent maintenant secourir un pilote abattu par le gang Riker. Clear Sky devait initialement être une mission avant l’Assemblée générale, mais il s’est par la suite davantage concentré sur le mode de jeu Incursion afin de donner une impression différente de ce que chaque Incursion aura à offrir.

Gear Sets a trouvé un choix plus permanent pour tout le monde et le DLC "Conflict" a amené quatre agents supplémentaires à essayer. Final Measure nous a donné la capacité de diffuser des grenades, Hunter's Faith a donné à son porteur et à son armure temporaire, Lone Star s'est assuré que nous ne devions jamais recharger, tandis que Predator's s'est assuré que nos ennemis savaient que nous visions l'objectif en laissant saigner notre balle saigner. dommage.

Massive fournit à leur communauté un flux constant de correctifs et de contenu téléchargeable depuis le lancement de La division Le 8 mars, les joueurs de tous les systèmes ont exploré chaque mise à jour au maximum, s'assurant que New York ne devienne pas trop difficile à contrôler avec ces gangs et ces fous qui se déchaînent. Le 28 juin, les agents du monde entier obtiennent la première extension de trois à paraître dans la première année.

Patch 1.3 "Underground"

"Underground" apporte le patch 1.3 qui introduit ce que beaucoup disent être le fond pour le match. Alors que les agents s’engageaient dans un monde de "niveaux générés aléatoirement avec tous les nouveaux dangers et pièges environnementaux", un problème se posait dans la Zone sombre. Les fusils de chasse devenaient un problème sérieux dans la plupart des yeux et Massive travaillait sur un plan.

Quel que soit votre équipement actuel, Massive (les développeurs) propose aux joueurs cinq séries supplémentaires à essayer, ainsi qu’à une poignée de nouvelles armes. Quel meilleur moyen de vraiment adapter cette arme à votre personnalité qu'avec le tableau de réétalonnage. Les agents peuvent désormais utiliser ces magnifiques crédits Phoenix et bien sûr un kit d’arme pour lancer un talent en échange d’un talent qui pourrait vous convenir mieux quelle que soit la situation.

Patch 1.4

Une longue absence dérive La division. Les fusils de chasse ont envahi la zone sombre. Massive à cette époque avait commencé à perdre une quantité considérable de joueurs connectés quotidiennement. Il fallait faire quelque chose avec les problèmes apportés par le patch 1.3. La communauté a parlé fort et elle est prête pour le changement. Ils obtiennent tous leur réponse le 25 octobre lorsque le patch 1.4 change la donne. Même si Survival était prévu de passer le long de ladite mise à jour, les agents avaient beaucoup à faire avec tous les nouveaux ajouts.

Grâce aux nouveaux niveaux mondiaux, le problème du butin était une solution facile, car les joueurs devaient ajuster le monde entier à leur niveau de compétence et à leur score d'équipement. En plus des améliorations apportées au butin et aux ennemis, une refonte complète est apportée dans de nombreux domaines via des modifications de l'interface utilisateur, des mises à niveau des fournisseurs, des corrections de statistiques d'engrenage et l'amélioration du score d'engrenage haut de gamme pour correspondre aux ensembles d'engrenages actuels. Ceci, du moins à mon avis, était l'une de leurs meilleures améliorations.

"Survie"

Il fait de plus en plus froid, vous avez de plus en plus faim, la déshydratation rend de plus en plus difficile de voir les provisions et de piller dans cette tempête de neige qui se renforce. Environ un mois après la mise à jour 1.4, les joueurs abandonnent leur expansion retardée "Survival", qui supprime les agents de tous les équipements de "fin de match" actuels et les confronte à l'environnement et au nouvel ennemi, Hunters. Tout en luttant pour trouver de la chaleur, de la nourriture, de l'eau et des médicaments pour lutter contre l'infection, vous êtes obligé de mourir ou de vous extraire de la Dark Zone via un hélicoptère. Cela attire l'attention des chasseurs qui sont déterminés à éliminer tout agent cherchant la gloire d'échapper vivant à la tempête de neige.

Patch 1.6 "Dernier combat"

Terminer la première année pour les détenteurs de passe de saison et tous Division les fans sont semblables au patch 1.6. Une autre mise à jour et extension du jeu, un peu comme le faisait le patch 1.4 précédemment. "Last Stand" est la première extension publiée sur toutes les plates-formes, le 28 février 2017. La Dark Zone a été agrandie en ajoutant les zones 7, 8 et 9. Donnant aux agents davantage de zones à extraire, plus de points de repère à conquérir et plus de bâtiments et les toits pour se cacher. Les baisses de ravitaillement ont été le point chaud pour les actions à l'intérieur de la Dark Zone, mais nous avons maintenant le plaisir de nettoyer le système de métro des nettoyeurs qui cherchent à récupérer les agents tombés qui ne peuvent pas gérer les niveaux croissants de contamination en dessous.

Tout en évitant de relever les niveaux, Massive a été en mesure de donner à ses joueurs un plus grand défi en introduisant le mode Légendaire. Cela a amené un nouvel ensemble d'ennemis à un ensemble de missions familières, mais avec de nouvelles caches exotiques en guise de récompense. À l’intérieur de ces caches, il était possible d’accorder l’une quelconque des nouvelles armes ou engins nommés exotiques. Le mode de jeu "Last Stand" a normalisé les agents lors de leur entrée et les a mis dans une bataille pour le territoire et les informations. La normalisation donnait un équilibre à ce que certains joueurs jugeaient nécessaire dans l’environnement PvP du jeu. En conservant la zone sombre fidèle à ses tendances rouges, "Last Stand" a permis à chacun d'entre nous de décharger un mélange sauvage de constructions et d'armes dans une bataille 8c8 en PvP pur avec une touche d'intelligence gagnante via de petits groupes d'ennemis NPC dans l'espoir de progresser. territoires avec fortifications défensives.

La division a eu ses hauts et ses bas tout au long de sa première année, mais l’a terminée avec une forte expansion et une bonne vision de l’avenir de La division. Nouvelles de l'année Deux pleins de correctifs clients, de mises à jour et de deux extensions gratuites qui promettent des mises à jour de ce que certains ressentent comme un monde PvE en voie de disparition. De toute façon, je me connais et beaucoup d’autres sont enthousiastes à l’idée de la deuxième année et de ce que l’avenir nous réserve. Tom Clancy's: La Division.