Contenu
- Tous les changements de vitesse dans La division 2
- Toutes les modifications d'armes dans La division 2
Cette fois les événements de La division 2 se dérouler à Washington sept mois après l’histoire qui s’est déroulée à Manhattan. La cause de la nouvelle apocalypse locale est le cataclysme écologique. Washington s'est transformé en marécage à cause de la sécheresse et de la médiocrité des infrastructures.
En conséquence, les groupes criminels organisés ont afflué et ont décidé de prendre le pouvoir à l'intérieur de la capitale. Les joueurs font partie d'une équipe spéciale mobilisée pour faire face à cette situation apparemment désespérée. Ubisoft promet que cette suite ouvre beaucoup plus de perspectives qu'elle ne l'était dans la première La division.
Actuellement, nous savons que la mécanique de construction du personnage a été complètement modifiée et si vous voulez connaître tous les changements confirmés pour les armes et les équipements dans La division 2, puis suivez notre guide au début ci-dessous.
Tous les changements de vitesse dans La division 2
Avant d’entrer dans ce qui a été ajouté à La division 2 mécanique des engins, mentionnons d'abord que il n'y a pas eu de jeu d'engrenage confirmé ajouté au jeu pour le moment. En fait, il y a de grandes chances qu'il n'y ait aucun jeu d'engrenages dans le jeu, contrairement au premier La division.
cependant, il y a quelque chose de similaire, qui s'appelle Brand Set. Vous pouvez porter différentes pièces d'équipement de différentes marques, mais si vous parvenez à compléter le jeu complet de la marque, vous obtiendrez des statistiques supplémentaires. Donc, cela fonctionne fondamentalement comme un jeu d’engins avec un nom différent.
Certaines marques se concentrent sur des statistiques offensives, tandis que d'autres offrent de meilleures défenses. C’est donc à vous de choisir les marques que vous souhaitez porter et qui définiront votre style de jeu dans La division 2. Chaque pièce d'équipement, de marque ou sans marque, aura différents types de rareté, ce qui signifie également qu’il y aura beaucoup de variations de construction et de possibilités à explorer.
Vous trouverez ci-dessous la liste complète de tous les jeux de marques confirmés dans La division 2:
- Overlord Armaments
- + 7,5% de bonus d'armure
- + 5.0% de dégâts d'arme
- + 10,0% DTE
- China Light Industries Corporation
- + 8.0% dégâts de fusil de chasse
- + 10.0% toute résistance
- + 10,0% Hâte de compétence
- Richter & Kaiser GmbH
- + 20.0% de dégâts de pistolet
- + 15.0% Puissance des compétences de bouclier
- + 10.0% toute résistance
- Airaldi Holdings
- + 5.0% de dégâts de ROR
- + 10,0% de dégâts de tête
- + 10,0% de précision
- Wyvern Wear
- + 7.0% aux dégâts des coups critiques
- + 5,0% headshot
- + 10,0% de chance de coup critique
- Sokolov Concern
- + 10.0% de dégâts SMG
- + 8.0% CHD
- + 10,0% de CHC
- Groupe de défense Petrov
- + 8.0% de dégâts LMG
- + 10.0% Puissance des tourelles
- + 10% de hâte des compétences
- Défense Providence
- + 4.0% de dégâts d'arme
- + 10% de puissance de compétence
- Providence Talent: Complètement équilibré: Bonus du CCH pendant 6 secondes lorsque vous remplissez un mouvement de couverture à couverture.
Outre que certains des les anciennes statistiques de l'équipement du premier jeu ont été complètement supprimées, comme l'endurance, les armes à feu et l'électronique. Au lieu de cela le suite offrira des talents de vitesse cela viendra avec ou sans certaines conditions à votre construction.
Voici la liste complète de tous les talents confirmés à ce jour:
- Dévastateur: + 5% de dégâts d'arme
- Isolé: + 25% de protection contre les dangers
- Rapide: Réduction du temps de recharge de 10%
- Chirurgical: + 8% de chance de coup critique
- Vital: + 20% de points de vie: + 10% d'armure
- Critique: + 8% CHD
- Habilité: + 10% de puissance de compétence
- Frappant: + 15% DTE
- Nerfs stables: Détruire une armure ou des points faibles confère une stabilité d'arme de 50% pendant 4 secondes. (Requis: aucune arme automatique complète équipée)
- Précis: + 15% de dégâts de tête
- Hit & Run: Les victimes de mêlée accordent une augmentation de la vitesse pendant 2 secondes. (Nécessite: moins de 70000 d'armure)
Toutes les modifications d'armes dans La division 2
Le plus grand changement d'arme qui arrive La division 2 est la refonte complète du système de modding d’armes. Cela signifie que vous n'aurez plus besoin de moudre pour une arme spécifique dans un pool de butin donné ou acheter auprès de vendeurs spécialisés.
Dans La division 2 Tout ce que tu dois faire est remplissez les missions principales et comme récompense, vous recevrez des mods d'armes qui resteront dans votre inventaire pour toujours, et en même temps, ils ne prendront pas de fentes comme des skins.
D'un côté, cela simplifie beaucoup de choses, de sorte que vous n'avez pas à penser trop à l'achat de tel ou tel mod, mais d'un autre côté, cela enlève une énorme quantité de jeu qui était en fait assez excitante.
Néanmoins, cette fois les nouveaux mods vont non seulement augmenter les stats de vos armes, mais aussi les diminuer. Par exemple, vous pouvez ajouter un bonus à la chance de coup critique, mais en même temps, votre précision en souffrira. Donc, à cet égard, les modifications d'armes deviennent beaucoup plus difficiles qu'auparavant.
Enfin, le le pool de talents d'arme a été réduit à un seul talent par arme, contrairement au premier jeu, où les armes pouvaient avoir plusieurs talents à la fois.
Vous trouverez ci-dessous la liste complète de tous les talents d'armes confirmés dans La division 2 jusque là:
- Pyromane: Les dégâts infligés aux cibles en feu sont augmentés de 15% (Requis: plus de + 10% de dégâts d'arme)
- Verrouiller et charger: Le rechargement à vide augmente les dégâts de l'arme de 20% pendant 5 secondes.
- Proche et personnelle: Tue à deux fois près les dégâts du prochain tir.
- Hémorragie: Tuer une cible en saignement augmente les chances de coup critique de 25% pour tous les membres du groupe pendant 10 secondes.
- Implacable: Frapper les ennemis augmente les chances de toucher de 5%. Ce bonus est cumulable jusqu'à 10 fois. Si une cible manque, supprimez toutes les piles.
- Tuer confirmé: Tue par balle qui inflige + 10% de dégâts, cumulable jusqu'à 10 fois. Tous les tirs à la tête réinitialiser le bonus. (Requiert: Plus de + 140% de DHS)
- Sadique: Les dégâts infligés aux cibles saignantes sont augmentés de 15%. (Nécessite: 15% de CHC)
- Cautériser: Dommages causés aux cibles en feu pour 5% des dégâts infligés.
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C'est tout ce que nous savons sur La division 2 pour le moment, mais n'oubliez pas de revenir bientôt pour plus de mises à jour sur le jeu ici sur GameSkinny!