Les impressions de la bêta fermée Division 2 & colon; Butin sans fin & virgule; Un plaisir sans fin

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Auteur: Monica Porter
Date De Création: 15 Mars 2021
Date De Mise À Jour: 20 Décembre 2024
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Les impressions de la bêta fermée Division 2 & colon; Butin sans fin & virgule; Un plaisir sans fin - Jeux
Les impressions de la bêta fermée Division 2 & colon; Butin sans fin & virgule; Un plaisir sans fin - Jeux

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La fin de semaine dernière a vu la version bêta privée de PC Tom Clancy's La division 2, et il y avait un peu de contenu sur l'offre. Entre deux missions principales de la campagne, la Zone sombre, une poignée de missions annexes, d’activités secondaires et d’événements mondiaux aléatoires, nous avons eu un bon aperçu de ce que le jeu dans la version complète pouvait contenir.


En quelque sorte comme un contre Hymne beta, et Hymne le marketing en général, le regard que nous avons eu à La division 2 nous a même donné une partie du jeu final.

Avec tous les derniers détails à notre actif, penchons-nous sur ce que nous avons vu et sur ce que cela pourrait signifier pour le futur.

Butin, et beaucoup

Comme n'importe quel membre du genre tireur, le La division 2 vivra et mourra à quel point il est amusant de rassembler de nouveaux articles et de moudre pour obtenir les meilleurs chargements globaux. Je peux dire avec certitude que il y a beaucoup à voir et à faire quand il s'agit de piller dans ce nouveau titre d'Ubisoft.

La version courte est la suivante: le nouveau matériel est abondant et rarement utile, mais même les objets mal rangés peuvent vous en apprendre beaucoup. Le nivellement précoce est également assez rapide, rendant ce que vous trouvez obsolète très rapidement. Ce jeu est idéal pour les joueurs qui aiment voir une nouvelle chose brillante tomber d'un ennemi quand il meurt.


Vous ne serez jamais besoin de matériel

Contrairement aux jeux tels que Destin 2, La division 2 montre ses joueurs en vitesse dès le début. Si je mettais un chiffre non officiel dans les réserves de butin, je dirais que vous aurez quelque chose - probablement quelque chose de terrible - environ 20% du temps lorsque vous tuez un ennemi n'importe où dans le monde.

La grâce qui sauve ici est que il y a tellement de possibilités de butin. Il y a de nombreux porte-équipements jonchés sur la carte; chaque mission vous donne un certain nombre d'objets, chaque événement mondial a une baisse, vous obtenez une caisse de butin pour du matériel utilisable dans le jeu, juste pour monter de niveau. Et ce n'est que le début des choses.


Plus important encore, comme avec le premier Division, sont les ennemis nommés. Ce sont votre pain et votre beurre, car ils laissent tomber les bonnes choses, ou au moins ils ont une plus grande chance d'en laisser tomber.

Il y a toujours des inconvénients à une abondance d'articles, bien sûr. L’interface utilisateur rend la tâche un peu fastidieuse, et avec tant de types d’engins différents, même dans les neuf principales sous-catégories, les choses deviennent vite insupportables si vous ne savez pas ce que vous regardez.

Et même si vous le faites, il y a beaucoup à déballer.

Le butin est complexe

Aussi contrairement Destin 2, Il y avait un tonne de construire la variété sur l'offre dans le Division 2 bêta. Chaque élément comportait plus que quelques statistiques ou effets uniques, et la synergie était profonde en fonction de la charge que vous vouliez utiliser.

Ce qui m'a le plus impressionné, c'est le détail sur chaque type d'armeet combien d’informations le jeu vous donne en mots et en chiffres simples. Je veux dire, il y a même un graphique de réduction des dégâts pour chaque arme, sans oublier les différents effets d’armure et leur empilement.

La variété des armes à feu, pour une version bêta, était un peu renversante. Il y avait beaucoup d'armes que nous avions vues lors du premier jeu, mais il y avait aussi quelques ajouts notables, du MP7 à plusieurs nouveaux fusils à verrou, quelques nouveaux types de fusils de chasse et quelques nouveaux pistolets pouvant être utilisés dans une pincée.

Du point de vue armure, les jeux d’engrenages disponibles dans La division 2 La version bêta provenait de la même formule de base: sac à dos, masque, gants, étui, genouillères, armure.

Le facteur de différenciation, cette fois-ci, a été l’inclusion de synergies, même au niveau du butin de corbeille (peu commun et rare). L'équipement de premier plan avait bien sûr beaucoup à dire, mais il y avait beaucoup de chances de faire quelque chose d'intéressant même en début de partie.

Dans une torsion étrange, les mods d'armes ne sont plus des gouttes. Ce sont plutôt des jets statiques gagnés par le jeu qui appliquent un bonus fixe et le préjudice qui en découle, quelle que soit l'arme pour laquelle il est équipé.

D'après ce que je pouvais dire, la plupart des attachements fonctionnaient pour la plupart des armes principales, dans des limites raisonnables. Si vous étiez fan des magazines étendus de Division 1Je ne pense pas qu’ils vont faire un retour triomphant, mais c’est peut-être une bonne chose, ne serait-ce que par souci d’équilibre, principalement en PvP.

La progression est rapide ...

... alors habituez-vous à mettre au rebut ou à vendre votre ancien matériel contre des pièces ou des crédits; vous le ferez beaucoup. Chaque niveau que vous gagnez augmente tout le butin qui tombe, de son score global à son efficacité et à sa rareté.

Le plus gros avantage La division série donne à ses joueurs dans cet arène est une fonctionnalité de suppression de masse que des jeux comme Hymne et destin Désespérément besoin. Il suffit de marquer un élément comme une corbeille, puis appuyez sur un bouton pour le vendre ou le tout démonter.

Maintenant, les niveaux n'augmentent pas si vite que vous n'utiliserez pas ce que vous trouverez plus d'une minute. Il y a probablement environ 30 à 45 minutes d’écart entre chaque niveau, vous aurez donc le temps de rassembler de nouveaux équipements, de les essayer et de décider de ce que vous voulez obtenir au niveau suivant.

Certaines armes et certains engins sont même assez bons pour être conservés pendant quelques niveaux supplémentaires. Ou du moins, ils le sont si le jeu ne vous donne pas quelque chose de mieux, comme, déjà.

Quelle est la nature d'un jeu de butin. Vous pourriez être coincé avec les deux mêmes pièces d'armure pendant des heures et des heures, même si vous avez le matériel pour fabriquer quelque chose de mieux ou les crédits pour acheter quelque chose de plus rapide. Sans plan détaillé ni stock de fournisseur valable pour combler un vide, ce butin de niveau vert risque de brouiller votre choix de bleus et de violets pendant un bon moment.

La division 2 est amusant de jouer

Vous n'attendrez pas très longtemps pour passer un bon moment La division 2. Il y a quelques choses que vous devrez passer d'abord, cependant.

  • Le récit ne gagnera aucun prix, mais il est utile.
  • Le gunplay n'est pas au niveau de votre Destinys, Titanfalls, ou même Champs de bataille, Mais ça fait le travail.
  • Je pense que les capacités manquent d'un certain punch (pas un nouveau problème).
  • Les explosions sont quelque peu en sourdine.

Ce qui sauve ce jeu, du moins de la version bêta, est la façon dont toutes ses fonctionnalités sont réunies à la fin. La narration dans ce qui sera un Campagne de 40 heures est juste assez campy pour être agréable, et parce que cela se prend tellement au sérieux, il a le genre de charme que porte un film d'action classique des années 80.

Bien sûr, les armes ne sont pas les éléments les plus réactifs de la planète, mais combinez-les avec de nombreuses options de mouvements tactiques et une IA ennemie qui vous fait réfléchir avant de tirer, et il y a quelque chose à dire pour le tir au fusil à l'instant.

Et bien que leurs capacités ne poussent pas à elles seules le même genre d’attaques que ce à quoi on pourrait s’attendre dans un tel film des années 80, elles ne le sont pas. Ce sont plutôt des options de soutien qui ajoutent de la variété lorsqu'un combat devient un peu difficile à couvrir.

Mais surtout, je pense que mon nouveau truc préféré est le système de blindage. Les joueurs et les PNJ ont désormais une valeur d'armure qui doit être modifiée si vous voulez infliger des dégâts. Parce que l'armure a des faiblesses et peut être détruite, focaliser le feu ou les flancs pour se frayer un chemin n'est pas seulement une option: c'est une nécessité.

Oui, vous pouvez toujours tirer sur les ennemis à la tête avec une balle de calibre .50 et ne pas les tuer, donc le problème de l'éponge de balle n'est pas réglé exactement, mais il y a au moins un raisonnement derrière tout cela maintenant.

Verdict sur la bêta

La division 2 L’expérience bêta est de bon augure pour une solide expérience de tireur d'élite qui donnera le goût de Hymne et Destin 2 quelque chose à quoi penser. Cependant, je ne pense pas que cela va tuer l'un d'eux.

Au lieu de cela, les trois (ou quatre si Borderlands 3 apparaît soudainement) devrait gratter le même gameplay démangeaisons de différentes manières.

S'il veut vraiment se démarquer dans une foule d'autres titres très attendus, La division 2 a besoin de frapper le sol avec un jeu final digne d'être meulé, d'avoir un jeu d'engrenages massivement élargi par rapport au premier jeu (ce qui semble être le cas) et de ne pas trop s'éloigner de ce qui a fait du premier titre un succès.

Ubisoft Massive a tiré parti de l’information recueillie et l’a déjà intégré, de même que certaines améliorations que les utilisateurs n’ont pas demandées, mais qui seront néanmoins appréciées.

En d'autres termes, Je suis plein d'espoir. Je pense que vous devriez être aussi.

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Le mois dernier, Ubisoft a dévoilé que La division 2 serait sauter vapeur pour Epic Games Store. Cependant, il sera toujours disponible via Uplay d’Ubisoft lorsque sa date de publication, le 15 mars, arrivera enfin.

La division 2 coûtera 59,99 $; il sera disponible sur PC, PS4 et Xbox One.