Le décevant & comma; Triste & virgule; et échec inévitable de Street Fighter V

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Auteur: Robert Simon
Date De Création: 20 Juin 2021
Date De Mise À Jour: 2 Novembre 2024
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Le décevant & comma; Triste & virgule; et échec inévitable de Street Fighter V - Jeux
Le décevant & comma; Triste & virgule; et échec inévitable de Street Fighter V - Jeux

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Les chiffres de vente sont en, et même si Street Fighter V Le titre multi-plateformes a été vendu au Japon et aux États-Unis par l'exclusivité Wii U. Tournoi Pokken.


Cela n'aurait pas dû arriver.

le combattant de rue les jeux sont des combattants compétitifs par excellence. Ils sont incroyablement populaires parmi les joueurs occasionnels et compétitifs. Ce nouvel opus promet d’être tout ce qu’il faut, avec Capcom promettant des mises à jour gratuites et des correctifs cohérents pour éviter toute nouvelle parution de cette super édition hyper-ultra-turbo.

Ce jeu, le plus récent de la franchise de jeux de combat la plus populaire au monde, a été battu par un jeu de combat (certes, incroyablement amusant et profond) sur la console la moins populaire de cette génération. Pour trouver une explication à cela, nous devons revenir aux semaines précédant la sortie du jeu.

Capcom's Crunch Time Gamble


Avant la sortie du jeu en février, Capcom s’était retrouvé face à un mur. Il est devenu évident qu'ils ne seraient pas en mesure d'expédier un produit complètement fini à la date promise. Maintenant, avec la plupart des jeux, ce ne serait pas un gros problème. Le jeu serait simplement retardé. Aucun problème.

Le problème avec Street Fighter V était qu'il était prévu que ce soit le jeu le plus populaire au EVO de cet été: le plus important tournoi de jeux de combat du pays. Si le jeu devait être retardé, non seulement la facturation serait mise en danger, mais les meilleurs joueurs du monde entier auraient moins de temps pour apprendre les mécanismes du jeu afin de rivaliser au plus haut niveau.

Capcom a été confronté à un choix incroyablement difficile. Ils pourraient soit travailler à la fin des parties multijoueurs du jeu à temps et libérer ce qui serait essentiellement un jeu incomplet, soit retarder le jeu et risquer d'aliéner toute la scène compétitive. Capcom a choisi ce dernier, misant sur la fidélité de ses fans.


Cela n'a pas payé.

Échec des ventes de Street Fighter V

Malheureusement, après le lancement Street Fighter V avait sous-vendu les attentes trimestrielles de Capcom à 600 000 exemplaires. Ceux d'entre nous qui possèdent le jeu et qui y jouent régulièrement depuis sa sortie savent que ce n'est pas parce que c'est un mauvais jeu. Le jeu lui-même, la mécanique, les graphismes ... tout y est. C'est un jeu de Street Fighter, et un sacrément bon à cela.

De plus, Capcom, du moins jusqu’à présent, a tenu sa promesse de soutenir le jeu et d’ajouter gratuitement des mises à jour de contenu significatives.

Cependant, rien de tout cela n'était suffisant pour masquer le fait que de nombreux fans de la série ne jouent pas en compétition. L’absence de mode solo unique au lancement l’a désactivé, et au moment où le mode histoire complète arrivera en juin, il sera trop tard pour les récupérer et essayer de leur en vendre un exemplaire. Le train de battage médiatique aura disparu depuis longtemps et ces fans auront tout simplement hâte au prochain roi des combattants Jeu.

Doublure en argent

Cela dit, ce n’est pas une perte pour Capcom. Comme mentionné précédemment, l'ajout du mode Histoire en juin sera énorme pour ce jeu. Si leur équipe de marketing tente à nouveau de cibler le marché occasionnel qui a été transmis en février, le jeu pourrait gagner du terrain en termes de ventes.

Et même si le pari de Capcom sur la loyauté de leurs fans a peut-être manqué à sa cible, la communauté compétitive s'est ralliée derrière Street Fighter Vet ils se sont mobilisés.

Quatre jours après que les inscriptions soient disponibles, Street Fighter V a battu des records pour le nombre de participants à n’importe quel tournoi EVO. Il y a un mois, plus de 4 000 joueurs en compétition participeront au concours. combattant de rue Tournoi V Ce nombre ne fera qu'augmenter à l'approche de juillet.

La deuxième chance de Capcom

Street Fighter V est un cas étrange. C'est peut-être un échec commercial, mais dans la communauté des jeux de combat, c'est un énorme succès. Peut-être est-ce dû à la façon dont le jeu a été publié, avec seulement les éléments compétitifs vraiment terminés et finis (enfin, sauf pour les serveurs multijoueurs, mais c'est un article différent ...). En effet, le jeu a lui-même choisi son public. Comme il s’agissait d’un jeu purement multijoueur concurrentiel lors du lancement, les joueurs compétitifs se sont rués dessus.

Il sera intéressant de voir ce que Capcom décide de faire cet été, alors que la partie histoire du jeu est lancée et qu'EVO se rapproche. Une seconde campagne marketing dans la foulée du plus grand tournoi EVO jamais organisé pourrait bien être ce dont ce jeu a besoin pour remporter à nouveau le titre.