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Total War: Warhammer est l'un des plus grands et meilleurs jeux de stratégie de l'année. Avec des géants, des dragons, des sorciers et toutes sortes d'autres créatures sauvages, il s'agit également de la série la plus diversifiée sur le plan tactique. En tant que tel, cela peut être extrêmement difficile. Ce guide est conçu pour les joueurs débutants dans la série ou pour ceux qui ont besoin d’un peu de mise au point tactique. J'ai utilisé plusieurs exemples de batailles et de commandants parmi les plus célèbres de l'histoire.
- Ce que fait ce guide - Il vous donnera une solide leçon de tactique et de stratégie de combat qui peut être utilisée pour gagner les batailles RTS en Total War: Warhammer. Ces leçons peuvent également être reportées sur d'autres jeux de stratégie, notamment les jeux de tir en équipe et les MOBA. Cela peut également s'avérer utile lors de l'apocalypse des zombies lorsque vous vous battez pour défendre votre quartier des vagues de morts-vivants.
- Ce que ce guide ne fait pas - Il ne vous apprendra pas les stratégies nécessaires pour gagner la grande partie de la stratégie basée sur le tour. D'autres ont écrit des guides fantastiques pour le jeu dans son ensemble. Nous ne nous concentrerons donc que sur les batailles tactiques.
Toute stratégie de combat a deux composantes principales - attaquer et défendre. Les tactiques pour les deux sont très différentes et varieront en fonction des forces de votre faction et des faiblesses de la faction à laquelle vous faites face. Connaître son ennemi et savoir comment contrer ses forces et tirer parti de ses faiblesses est la clé pour gagner des batailles.
Si vous connaissez l'ennemi et vous-même, vous n'avez pas à craindre les résultats d'une centaine de batailles. - Sun Tsu
En défense
La défense peut être assez difficile, mais voici quelques stratégies pour vous aider non seulement à défendre, mais aussi à écraser vos ennemis.
- Rappelez-vous - emplacement, emplacement, emplacement. C'est vrai dans l'immobilier et c'est vrai dans la bataille. Où vous vous battez et comment vous utilisez le terrain fera la différence entre une défense réussie et une défaite écrasante.
- Si possible, prenez toujours les hauteurs et placez toujours vos forces le plus loin possible des forces attaquantes. Plus l'ennemi doit marcher, ramper, ramper, etc., plus il sera fatigué lorsque les combats commenceront. La fatigue joue un grand rôle dans la Guerre totale série et qui n'a pas changé dans leur dernière version. Les troupes fatiguées se cassent plus facilement et meurent plus vite.
- Choisissez la meilleure position en fonction du terrain disponible. À la bataille des Thermopyles en 480 av. J.-C., 300 Spartans défendirent pendant plusieurs jours un étroit territoire contre des forces perses écrasantes. Ils ont pu le faire parce qu'ils ont positionné leurs troupes de manière à ce que les Persans ne puissent pas atteindre leurs flancs. Utilisez des rivières, des collines, des rochers, des bâtiments ou tout autre objet susceptible d’arrêter ou de disperser les forces ennemies. Même si vous ne pouvez protéger qu'un seul flanc, vous serez mieux loti.
- Choisissez votre formation avec soin. Cela signifie que vos unités d'artillerie et à distance sont placées derrière un mur de solides unités de première ligne. S'il n'y a pas de barrières naturelles pour protéger vos flancs, assurez-vous de laisser des troupes pour protéger ces unités à distance. Votre faction et leurs capacités jouent un rôle important dans le choix de votre formation. N'oubliez pas vos forces et vos faiblesses.
- Si vous avez des unités anti-cavalerie, gardez-en certaines à l'arrière pour protéger l'arrière. La cavalerie rapide essaiera toujours de sortir du flanc et de frapper vos troupes arrière. C'est aussi une bonne idée de garder certains d'entre eux sur les bords extérieurs de votre ligne de combat principale pour vous protéger contre de telles tactiques.
- Commandez vos unités à tenir bon au lieu de les poursuivre poursuivre un ennemi brisé.Cela garde votre formation intacte. Si l'une de vos unités casse l'unité avec laquelle elles se battent et décolle à leur poursuite, vous vous retrouverez avec un énorme trou dans votre ligne. Un ennemi intelligent chargera à travers ce trou et écrasera vos unités à distance.
- Si vous vous défendez contre le Chaos ou les Peaux-Vertes, investissez dès que possible dans des unités anti-grandes. J'aime les placer juste derrière la ligne principale, afin qu'ils puissent facilement arrêter ou ralentir les géants avant qu'ils ne touchent la ligne. Les géants vont absolument dévaster des groupes de soldats. Gardez les unités à distance derrière la ligne, mais envoyez les unités de mêlée le plus tôt possible pour intercepter les géants. Veillez à ne pas forcer ces troupes à combattre d'autres unités, si possible. Vous pouvez les perdre quand même, mais s’ils éliminent les grosses unités, ils ont fait leur travail.
- Enfin, gardez toujours une réserve si possible. Gardez-les derrière votre ligne principale et reposez-vous. Lorsque les combats commencent vraiment, vous pouvez utiliser ces troupes pour boucher les trous qui s’ouvrent dans votre ligne ou pour renforcer les unités en difficulté. Essayez d'attendre le dernier moment possible pour les envoyer. Une nouvelle unité forte en charge peut être la dernière goutte pour un ennemi qui était sur le point de se briser de toute façon.
Défense avancée
Voici quelques tactiques défensives avancées que vous pouvez essayer. Même s’ils ne réussissent pas toujours, il est magnifique de voir quand ils le font.
- Défense de pente inversée - Lorsque vous faites face à un ennemi qui possède de puissantes unités à distance comme les nains ou l’empire, songez à défendre l’arrière d’une pente. Si leur artillerie ne peut pas vous frapper, cela annule l'un de leurs principaux avantages. Oui, vous abandonnez les hauteurs, mais parfois cela fonctionne à votre avantage. Placez vos propres unités à distance, si vous en avez (je vous regarde, les comtes de vampires), de manière à ce qu’elles puissent faire sauter l’ennemi au moment où elles gravissent la colline. Ils vont charger en descente, mais dans une pluie de projectiles et un défenseur bien reposé.
- Le centre de pliage, double défense d'enveloppement - À la bataille de Marathon en 490 avant JC, 10 000 Athéniens ont combattu plus de 100 000 Persans. Ils ont gagné cette bataille en chargeant les Perses de leur centre, puis lorsque les Perses ont eu confiance en la victoire, le centre athénien s'est plié et s'est enfui. Les Perses les ont poursuivis. Lorsque les troupes athéniennes se sont arrêtées et se sont ralliées, leurs ailes se sont refermées sur les Perses débordés et ont attaqué leurs flancs des deux côtés. Vous pouvez utiliser cette tactique dans Tguerre totale: marteau de guerre. Cela fonctionne mieux contre l'IA ou tout joueur qui n'a pas lu ce guide. Assurez-vous simplement de garder vos troupes de flanc cachées ou dans une position non menaçante.
Attaquant
Attaquer peut être aussi difficile que défendre, parfois même davantage. Choisir la bonne formation et la bonne tactique peut faire la différence entre une victoire décisive et une triste défaite. Voici quelques conseils pour vous aider à faire souffrir vos ennemis.
"L'opportunité de nous protéger contre la défaite est entre nos mains, mais l'opportunité de vaincre l'ennemi est fournie par l'ennemi lui-même." - Sun Tzu
- Faites attention à votre environnement. En 1415, Henri V, roi d'Angleterre, affronte une armée française lors de la bataille d'Agincourt. Il a sagement choisi le terrain et, malgré le fait qu'il ait moins de 5 000 hommes contre près de 20 000, il a remporté la victoire. Comment vous demandez? Les Français étaient alourdis par leur lourde armure et par leurs efforts sur un terrain très boueux. Les archers d'Henry les ont broyés en un rien de temps. Ils ont perdu près de 6000 hommes ce jour-là, contre une perte de 400 du côté anglais. Gardez cela à l'esprit lorsque vous attaquez et choisissez votre chemin avec sagesse.
- Flanquez votre ennemi aussi souvent que humainement (gobelin?). C'est plus facile pour certaines factions que pour d'autres. Les factions Comtes Vampire, Empire, Peaux-Vertes et Guerriers du Chaos possèdent toutes une forte cavalerie et / ou des unités volantes. Investissez tôt dans ces opérations et utilisez-les pour vous faufiler autour du flanc de votre adversaire et attaquer des unités à distance, de l'artillerie ou l'arrière de la ligne de bataille principale. Faites attention aux unités anti-cavalerie comme les lanciers et les hallebardiers.
- Pour les nains, flanquer n'est pas toujours une option. Ils ont des Gyrocoptères à la fin du match, mais ils ne sont pas les meilleurs en matière de flanquement. Il est possible pour eux de flanquer, mais cela nécessite beaucoup de terrain sournois et utile. La meilleure stratégie pour eux consiste à utiliser leurs unités à distance pour démolir l'ennemi avant de s'engager.
- Marchez, ne courez pas jusqu'à la bataille la plus proche. Comme mentionné précédemment, la fatigue est réelle et ce sera votre perte si vous l'ignorez. Réglez vos troupes pour marcher sur votre avance initiale. Si vous vous promenez dans l'artillerie ou dans un feu nourri à distance, essayez de marcher en marchant. Cela jette parfois leur objectif. L'important est d'arriver à la bataille le plus reposé possible. Ne chargez pas jusqu'au dernier moment possible.
- Utilisez le terrain à votre avantage. Gardez vos troupes cachées autant et aussi longtemps que possible. Utilisez des forêts et des collines pour empêcher vos troupes de voir l’ennemi. Ceci est particulièrement important pour vos troupes et votre cavalerie. Certaines unités, comme les géants ne peuvent pas se cacher, alors gardez-les à l'air libre pour que l'ennemi puisse se concentrer. Puis frappez-les des côtés ou de l’arrière quand ils s’y attendent le moins.
- Les unités à distance sont utiles lors d'une attaque, mais plus encore si vous pouvez les placer dans des positions adjacentes. Si les boucliers de l'ennemi font face à vos troupes attaquantes, ils ne peuvent pas arrêter les flèches des côtés ou de l'arrière. En état de siège, envoyez-les devant toutes les autres troupes pour éliminer autant de défenseurs que possible, pendant que vos tours et votre équipement de siège volent jusqu'aux murs.
- Si vous avez de la magie, utilisez-la aussi souvent que possible pour affaiblir l'ennemi lors de l'avance initiale. Il est préférable de toucher beaucoup de sorts de zone d'effet avant que vos propres troupes n'interviennent. Si votre faction n'a pas de mages, sauvegardez vos autres capacités jusqu'à ce que vous en ayez besoin. Renforcer vos troupes ou démoraliser l'ennemi au bon moment peut aider à démanteler des unités ennemies déjà défaillantes.
- Gardez à l'esprit les types de troupes. Ne chargez pas votre cavalerie dans un mur de lances ou n'envoyez pas d'unités régulières au combat avec des géants seuls. Je suggère de jouer avec toutes les factions - du moins dans une bataille sur mesure - pour essayer les différentes unités et avoir une idée de ce qu'elles peuvent faire. Cela vous aidera à planifier des attaques efficaces.
Attaque anticipée
Voici quelques tactiques avancées à essayer lorsque vous attaquez. Encore une fois, ils ne réussiront pas toujours, mais ils sont vraiment amusants quand tout se passe bien.
- Double enveloppement - Cette tactique peut aussi marcher pour un attaquant. Essayez de retirer vos troupes du centre. Ensuite, si l'ennemi poursuit, demandez-lui de vous arrêter et de replier vos ailes autour de lui. Cela fonctionne très bien lorsque vous combattez une force plus petite, mais si elle est bien jouée, elle peut être dévastatrice, même pour une force plus importante. Essayez de placer les unités de cavalerie sur les ailes et de les garder en réserve jusqu'au bon moment. Ils peuvent ajouter ce coup de poing supplémentaire à cette manœuvre d'accompagnement.
- Charge de cavalerie au centre - Bien que généralement déconseillé, si vous jouez correctement, vous pouvez briser un trou dans la ligne ennemie puis le remplir de troupes enthousiastes. Attendez de charger jusqu'au dernier moment et assurez-vous d'avoir des troupes rapides derrière eux pour profiter de l'ouverture. Rechargez et ramenez votre cavalerie avant qu'elle ne soit enlisée. Rush vos troupes rapides et essayez de percer le trou. En cas de succès, vous pouvez envelopper et renverser l'ennemi de tous les côtés. Le timing est tout. Celui-ci est délicat, mais très amusant. Essayez de frapper le centre avec un bon sort juste avant la charge de cavalerie. Avec un peu de chance, ils se débrouilleront.
Espérons que ces tactiques vous donneront un avantage sur le champ de bataille. Pour plus de détails sur Total War: Warhammer, consultez la page Web officielle.