CryENGINE en tant que solution de développement de jeux

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Auteur: Morris Wright
Date De Création: 1 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 1 Peut 2024
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CryENGINE en tant que solution de développement de jeux - Jeux
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Certains d'entre vous ont peut-être remarqué que, sur notre site Web officiel, les logos décrits dans la composition ci-dessous sont apparus et ont disparu au cours d'une certaine période.

Il y a une raison pour cela. C’est tout simplement parce que toutes ces technologies ont fait l’objet d’une phase de test interne afin de déterminer le meilleur ensemble d’outils possible pour alimenter nos projets en développement.

La vérité est que tous ces outils de développement de jeux sont brillants à leur manière et qu’ils excellent dans divers domaines en fonction de vos objectifs.



Choisir le bon moteur de développement de jeux peut être une tâche extrêmement difficile (surtout pour un développeur indépendant).

Lorsque tous les moteurs ont été placés sur la table à dessin, quelques facteurs ont été pris en compte:

  • Coût / Licence: Ces jours-ci, de nombreux outils de développement de jeux sont disponibles gratuitement (usage non commercial); Cependant, certains nécessitent un paiement initial, certains nécessitent un service d'abonnement et d'autres ont des conditions de licence très généreuses (NeoAxis 3D SDK, par exemple). En fonction du budget alloué, chacune de ces solutions est viable pour un développeur indépendant.
  • Utilisabilité: "La viande d'un homme est le poison d'un autre homme", comme le dit le vieil adage. Il est impératif que les outils choisis complètent la vision créative du projet.
  • Potentiel et polyvalence: Le potentiel est quelque chose qui est assez difficile à déterminer, car il implique un certain niveau d'extrapolation. Le potentiel d'un moteur peut facilement être jugé par les jeux qui utilisaient les technologies dans le passé.
  • Scripting: Certains moteurs nécessitent des langages de script propriétaires, d'autres non. Encore une fois, cela se résume aux exigences et aux objectifs du projet.
  • Performance: Un moteur bien optimisé laisse plus de place à la créativité, car l’accent sera mis sur la création d’un excellent produit plutôt que sur la gestion d’une longue liste de bugs et de problèmes.
  • Support de plate-forme: Les outils de développement de jeux atteignent un point où le déploiement multiplateforme n’a pas d’impact négatif sur la qualité du produit fini.

Cela dit, CryEngine (anciennement CryEngine 3) apparaît comme la solution de développement de jeux avec un ensemble logique d’outils permettant le développement rapide de jeux (RGD). Cela ne tient pas compte de l'excellent moteur 3D NeoAxis, actuellement à la version 2.1. Un moteur de jeu agit comme la plaque tournante de tout projet, combinant tous les éléments d'applications et d'outils différents pour créer un produit fini.

Nous sommes heureux d’annoncer que CryEngine sera la plaque tournante de nos projets de jeux vidéo à venir. Des questions? Contactez-nous sur InnerSanctumGames.com.