Il y a quelques heures, je me suis assis dans une pièce de milliers de personnes pour écouter un gars parler de jeux. Il a parlé pendant une heure et chaque fois qu'il a parlé d'un jeu populaire, le public a applaudi. À chaque fois que l'homme disait quelque chose, un membre de l'auditoire criait, poussant les autres à faire de même. Une fois qu'il a fini de parler, les gens se sont précipités vers le podium pour lui demander des autographes. La police a dû escorter la foule, où ils se sont encore mêlés à une foule encore plus émouvante.
De l'extérieur, les gens pourraient croire que je parle du président des États-Unis ou d'un acteur de premier plan qui donne une interview à un journaliste au visage de pierre. Je décris une foule, mais probablement aucune de celles que vous avez entendues auparavant.
Des descriptions vagues, cet homme est Ken Levine, directeur de la création chez Irrational Games et principal visage derrière Bioshock Infinite, et c'est PAX East.
Levine est plus qu'une célébrité dans le monde du jeu vidéo, il est la célébrité. Il n'y a qu'une poignée de ces hommes d'affaires qui sont reconnaissables visuellement - Gabe Newell, Hide Kojima- - et la plupart de la population n'a aucune idée de qui ils sont. Ils ressemblent à des gens ordinaires. Ils ne sont pas particulièrement attrayants (désolé Ken), ni frappants, ni ne se démarquent physiquement dans la foule.
Cependant, ils sont les créateurs de notre génération. Ils ont façonné le visage de l'industrie des médias et leur parole est sacrée. Les médias examinent minutieusement leurs projets et leurs idées ont suffisamment de pouvoir pour amener les gens à vivre des émotions intenses et presque effrayantes.
Dans des décennies, lorsque les historiens enregistreront les artistes les plus influents du début du millénaire, ils diront Ken Levine, le créateur du Bioshock franchise - une des œuvres les plus artistiques et novatrices en matière de jeux vidéo - ou Gabe Newell, qui dirige l’un des conglomérats de jeux les plus importants et les plus prospères dans le monde des consoles et des produits, ou même Satoshi Tajiri, qui est un nom synonyme de marketing de masse et de création de Pokémon. Blizzard est là, tout comme Capcom, et que vous soyez d’accord ou non avec leurs choix d’affaires, leur parole est tellement attendue que les journalistes du jeu vidéo en deviennent fous.
C'est ici que tout commence. PAX East réunit tout le monde pour explorer, interagir et rencontrer leurs célébrités personnelles. Si je mentionnais avoir vu Ken Levine parler en personne à mes parents, ils ne comprendraient pas, mais aucun de ces quelque 70 000 participants ne tituberait de jalousie à cette occasion manquée.
PAX East est l'endroit où toutes ces personnes vont à la rencontre de leurs célébrités préférées. C'est tout simplement ce dont vous n'avez jamais entendu parler. Pour être honnête, nous sommes d'accord avec ça.