Contenu
Dans un esprit de transparence, j’ai une petite confession à faire: j’aime Overwatch (bien que ce ne soit probablement pas un sentiment inconnu à entendre sur Internet). Il offre de loin le meilleur gameplay multijoueur que j'ai jamais expérimenté. J'aime les différents héros - sauf Mei - et leurs conceptions visuelles variées. J'adore les cartes, les armes, même les plus petits détails, comme les différentes légendes pour les ultimes personnages.
Mais même après plus de 40 heures passées dans Overwatch à ce jour, je reviens toujours à une réalisation: ma fonctionnalité préférée de Overwatchet celui que, selon moi, est objectivement le meilleur, tant pour le jeu que pour l’industrie dans son ensemble, n’a absolument rien à voir avec le gameplay.
Non, tu sais ce que j'aime le plus Overwatch?
Il n'y a pas de DLC, pas de passe de saison demandant un autre 30 $ (ou plus) en plus d'un jeu à 60 $. Soyons clairs: je crois vraiment que le contenu téléchargeable, s’intégrant judicieusement, a sa place dans l’industrie du jeu vidéo. Et, pour être juste, je n'ai absolument rien contre les développeurs qui ont travaillé durement pendant des années en payant de l'argent pour le jeu ou pour n'importe quel contenu téléchargeable qui pourrait m'intéresser. les quelques dernières années.
Considérez cela comme ceci: je dirais que la meilleure partie de Effet de masse 3 C’est le DLC "Citadel", qui fait un travail remarquable en remerciant les fans de la série. Ou pour un exemple plus récent, considérons le DLC "Blood and Wine" pour The Witcher 3: Chasse sauvage, ce qui de tout ce que j'ai entendu est assez bon.
Mais pour chacun de ces exemples positifs, vous obtenez quelque chose comme la stratégie DLC pour les EA Star Wars Battlefront reboot, qui proposait un abonnement de saison à 50 $ avec le jeu à 60 $, et ne voyait rien de mal à cela. J'aime Guerres des étoiles, Je possède même Battlefront, mais à cause de ce prix élevé, je n’ai jamais touché à la passe de saison et je ne le regrette pas une seconde.
Maintenant, je n'ai pas suivi Overwatch très étroitement avant la bêta ouverte en mai. C'est à ce moment-là que j'ai commencé à entendre le bourdonnement qui entourait le jeu et j'ai décidé de l'essayer pour moi-même, ne m'attendant pas vraiment à être impressionné par ce que j'ai vu. Au lieu de cela, mes quelques heures dans la version bêta m'ont laissé une impression et j'ai été assez intrigué pour l'acheter quand il est sorti. Je n'ai jamais regardé en arrière depuis et je peux dire sans me tromper que ce serait mon jeu de l'année 2016 si je devais choisir aujourd'hui.
Mais j’ai été légitimement surpris de ne pas avoir entendu parler d’un abonnement de saison et complètement abasourdi d’apprendre que Blizzard a promis de fournir gratuitement tous les futurs héros et cartes.
Bien sûr, à ce jour, il reste à voir si Blizzard tiendra sa promesse. (Je pense qu'ils le feront et ne voient aucune raison de croire le contraire.) Mais en supposant qu'ils le fassent, je pense qu'il est très rafraîchissant d'acheter un jeu une fois au lieu de deux ou plus, comme avec Battlefront. Je pense qu'à tout le moins, la stratégie de Blizzard aide à établir de la bonne volonté avec les consommateurs, ce qui me semble certainement, du moins à mon avis, comme un résultat souhaitable.
Le contenu téléchargeable est, par nature, un contenu complémentaire facultatif; mais il semble raisonnable de suggérer que si quelqu'un aime un jeu, il sera intéressé par le contenu supplémentaire. À mon avis, c’est la raison pour laquelle il devrait être géré de manière responsable, à un prix à la fois accessible aux joueurs et profitable pour les hommes et les femmes qui le créent. Mais pour un jeu en ligne comme Overwatch, de nouveaux héros et de nouvelles cartes sont sans doute nécessaires pour tous les joueurs. Voir Blizzard, alors, promettre d'offrir ce contenu gratuitement, est un geste rafraîchissant qui me rappelle le temps où quelqu'un pouvait acheter tout d'un jeu à la fois, et en profiter pendant très longtemps.
Et plus les gens qui peuvent profiter d'un jeu légitimement fantastique comme Overwatch, le meilleur.
[Source d'images]