Les meilleurs moments où les jeux brisent le quatrième mur

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Auteur: Roger Morrison
Date De Création: 28 Septembre 2021
Date De Mise À Jour: 22 Octobre 2024
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Les meilleurs moments où les jeux brisent le quatrième mur - Jeux
Les meilleurs moments où les jeux brisent le quatrième mur - Jeux

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Briser le quatrième mur d’un jeu vidéo n’est certes pas un tout nouveau concept de nos jours. Cela fait des décennies que nous constatons que cela se passe bien - certains jeux ont mieux réussi cet exploit que d'autres, bien sûr.


Parfois, toutefois, casser le quatrième mur peut être une tactique de leurre lorsque votre jeu vidéo n’est pas assez intelligent. D'autres fois, c'est une façon spirituelle d'inclure le joueur dans un seul aspect supplémentaire de l'expérience.

En tout cas, casser le quatrième mur est relativement intéressant. Et voici quelques exemples éloquents de ce que cela peut être de bien de le faire correctement.

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Assassin's creed 2

Minerva's Reveal (Fin du jeu)

Assassin's creed 2 est souvent considéré comme l’un des meilleurs jeux de la franchise, car il a fait une sacrée bonne suite à la première sortie. Il y a eu quelques fautes, bien sûr, mais quel jeu n'a pas de problèmes?

Cependant, à la fin, les choses ont pris une tournure différente. Minerva a fait une apparition, mais au lieu de parler directement à Desmond Miles, elle a marché jusqu'à la caméra et a parlé au joueur, détruisant le quatrième mur. Elle s'adresse à une future version de Desmond par le biais de la joueuse.


Tomb Raider 2

Scène de douche

Tomb Raider a parcouru un long chemin au cours des dernières décennies - avec de nouveaux graphismes, une nouvelle histoire et même un nouveau modèle de personnage qui change les choses. Presque tout le monde était pervers lorsqu'il s'est agi des courbes de Lara Croft, et la scène de la douche dans le deuxième match a été facilement un moment fort de l'expérience de l'explorateur de la tombe.

Dans cette scène particulière, vers la fin du jeu, Lara a reconnu que la caméra était dans la salle de bain avec elle. Elle a ensuite dit au joueur qui les regardait qu'ils en avaient suffisamment témoigné avant de tirer son fusil de chasse sur nous.

Batman: l'asile d'Arkham

Crash du jeu

Rocksteady s'est certainement fait un nom avec le Arkham jeux se déroulant dans l'univers Batman. Certains étaient meilleurs que d'autres, mais un point important dans le premier jeu a vraiment établi la norme pour les expériences de rupture du quatrième mur récemment.

Le point en question concerne la scène où Batman devient le méchant pour un temps. Joker massacre alors le héros. On dit aux joueurs d'utiliser leur bâton central pour éviter le coup de feu, mais en raison de la consommation de drogue de Scarecrow qui gêne les commandes et les mécanismes du jeu, nous ne pouvons pas le faire.

Spec Ops: La ligne

Discours de Konrad (fin)

Spec Ops: La ligne était pur génie. Le jeu a permis aux joueurs de se sentir malades et déments d’avoir pris part aux séquences, tout en racontant une histoire fascinante et captivante de la noirceur qui a suivi en temps de guerre.

Une séquence, cependant, se distingue des autres. Le dernier discours de Konrad appelle littéralement le joueur à s’autonomiser en jouant à des jeux vidéo. Certes, le personnage du jeu s'adressait initialement au capitaine Walker, mais le développeur s'est assuré qu'il se sentait lui aussi brisé.

Borderlands

Undead Ned

Borderlands Ce fut un jeu fantastique en termes d’expérience coopérative dans un monde loufoque à la première personne. Partenariat avec tout le contenu publié après le lancement et tout ce qui existait déjà pour compléter le jeu, et les joueurs ont été traités avec un package assez important.

Pour ce qui est de briser le quatrième mur, le générique de fin s'en est occupé. Une version morte-vivante du Dr Ned apparaît, écrasant les crédits défilants d'un dernier combat de boss. Le joueur pensait que tout était fini, puis Ned les rappelait pour un dernier pas.

Donc là vous l'avez. Cinq jeux qui ont réussi à casser le quatrième mur de manière très unique. Ces cinq expériences ont réussi à rester gravées dans notre tête longtemps après les avoir jouées - non seulement parce qu’elles nous avaient véritablement entraînés dans le monde du jeu, mais aussi parce qu’elles en étaient sorties.

Ces développeurs savent tout sur la création d’expériences uniques. Quel quatrième jeu révolutionnaire se démarque pour vous? Faites-moi savoir dans les commentaires!