J'ai attendu Tout le monde est parti pour l'enlèvement depuis que j'ai vu la bande-annonce pour la première fois et imaginé l'incroyable histoire qui suivrait sûrement. Malheureusement, j'ai imaginé un jeu complètement différent de celui que je viens de terminer.
Au début, le monde vide, vide de NPC et d'objets interactifs, est étrange et étrange. Bouger et explorer est construit sur un but suspensif qui s’évanouit. Cette atmosphère, idéale pour faire peur à quelques sauts (si c’était ce type de jeu), ne devient plus monotone que lorsque la réalisation commence: littéralement, rien ne va se passer. Je me suis promené pendant un moment et j'ai vite remarqué que l’histoire n’était pas trouvée en reconstituant le puzzle de «où diable est tout le monde? ", mais plutôt" Où va cet orbe? "
Il n’ya pas de stimulation mentale ni d’encouragement à jouer au détective seul, car vous ne trouverez pas grand chose qui puisse vous aider.
La chronologie du jeu est assez ambiguë, mais si vous y prêtez attention, cela aura du sens. Dans le même temps, toutefois, l’histoire laisse certains événements inexpliqués (ceux-ci ne sont pas en train de se dérouler mais plutôt d’être racontés par le dialogue). Ceci est probablement intentionnel afin que le joueur puisse interpréter les événements par lui-même. La fin le prouve davantage. Il est tout à fait possible d’obtenir différentes versions de l’histoire en fonction de la quantité que vous choisissez d’explorer.
L'exploration est passivement encouragée. Il n’ya pas beaucoup de choses avec lesquelles interagir bien que les trophées prétendent le contraire. Après une heure à regarder de très près tout, j'ai arrêté d'essayer d'interagir avec quoi que ce soit (et j'ai donc manqué presque tous les trophées). Cette réalisation était une déception majeure. Les trois heures suivantes étaient un long film lent.
Ne vous méprenez pas, Tout le monde est parti pour l'enlèvement est un beau jeu artistique. L'atmosphère est incroyable et la musique est très bonne. Il y a toujours une présence gênante ou un calme zen en explorant. Bien que les interactions soient très limitées, c'est un jeu sympa pour perdre du temps ou se détendre. Si vous êtes le Skyrim joueur qui aime se promener et regarder les bâtiments, vous pouvez aimer cela. Il est juste dommage qu'il y ait si peu à réellement faire dans Tout le monde est parti pour l'enlèvement.