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Que vous alliez en Amérique, en Inde, en Sumérie ou ailleurs, Civilisation VI vous commence avec le gouvernement de chefferie humble. Ce moyen inefficace de gouverner n’offre qu’un créneau politique militaire et économique unique. Vous aurez donc besoin de passer par l’arbre civique pour débloquer d’autres formes de gouvernement.
D'autres formes ont des créneaux de politique différents, vous permettant de gagner des bonus sur tout, de la production navale aux points extra grands écrivains, en passant par des bonus de logement pour les villes comptant plusieurs districts.
Meilleures options du gouvernement
Tout gouvernement peut potentiellement être utile dans les bonnes circonstances, en fonction de la condition de victoire à laquelle vous aspirez, de votre agressivité actuelle ou de la construction de vos villes. Les gouvernements sont également désormais hautement personnalisables avec les créneaux politiques.
Définition des options gouvernementales et politiques
Ne négligez pas les changements de gouvernement au fil du temps, mais faites attention à vos divers stimulants: vous ne voulez pas construire une armée en utilisant un gouvernement avec de nombreuses fentes de politique militaire, pour ensuite basculer juste avant le début d'une guerre et vous retrouver avoir besoin de ces bonus en retour.
D'abord et avant tout sur les différentes combinaisons: L'Amérique se combine extrêmement bien avec n'importe quelle option gouvernementale, comme cette civique gagne automatiquement des bonus Legacy dans la moitié du temps sur chaque civilisation.
Pour ceux qui cherchent une victoire religieuse, L'Espagne combine bien avec une théocratie, comme cette civ obtient un bonus de combat contre des unités de religions opposées. le Arabian civ est un autre fer de lance de la théocratie avec ses achats moins chers Faith.
Le fascisme peut être un excellent gouvernement pour toute société civile avec son grand nombre de positions politiques, mais particulièrement utile si vous avez besoin d'une grande armée et que vous voulez remporter une victoire à la domination avec une civique au thème de la guerre comme Sumeria.
Civilisation VI Gouvernements
Gouvernement | Exigence | Bonus Legacy | Capacité de base |
---|---|---|---|
Autocratie | Philosophie politique | Bonus Wonder Production | +1 augmentation de rendement en capital |
République classique | Philosophie politique | Bonus Points Great People | +1 Amenity dans les villes avec des quartiers |
Oligarchie | Philosophie politique | Expérience de combat bonus | Bonus de force en unités de mêlée |
la monarchie | Droit divin | Points d'influence bonus | Bonus de logement dans les villes avec murs médiévaux |
Théocratie | Église réformée | Achat de foi à prix réduit | Unités de foi disponibles et gagner des bonus |
République marchand | Exploration | Achat d'or à prix réduit | Bonus Routes |
La démocratie | Suffrage | Bonus de projets de district | Les gens formidables coûtent moins d'or |
communisme | Lutte des classes | Bonus sur toute la production | Les unités terrestres gagnent une défense en bonus |
Fascisme | Totalitarisme | Bonus de production d'unités | Force de bonus à toutes les unités de combat |
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