Le barde derrière la barbe & colon; une entrevue avec Smooth McGroove

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Auteur: Clyde Lopez
Date De Création: 26 Août 2021
Date De Mise À Jour: 19 Décembre 2024
Anonim
Le barde derrière la barbe & colon; une entrevue avec Smooth McGroove - Jeux
Le barde derrière la barbe & colon; une entrevue avec Smooth McGroove - Jeux

J'ai eu l'occasion de parler à Max Gleason aujourd'hui. La plupart d’entre vous connaissent ce bel homme barbu Smooth McGroove. Nous avons même écrit à son sujet sur GameSkinny avant. Il est la sensation youtube qui est célèbre pour faire des couvertures de jeux vidéo Acapella.


Non seulement cet homme est un grand musicien, mais il est aussi un vraiment bon gars. Il était assez génial pour me laisser le temps de l'interviewer via Facebook:

Joseph: Vous avez déjà touché un peu sur votre fond musical dans autres interviews, mais j’ai pensé que ce serait amusant de préciser cela un peu plus. Qui considérez-vous comme vos plus grandes inspirations musicales à la fois à l'intérieur et à l'extérieur du domaine des jeux vidéo?

Smooth McGroove: Dans le monde des jeux vidéo, je dirais que Koji Kondo a eu une énorme influence en raison de la quantité de jeux auxquels j'ai joué dans mon enfance et qui mettaient en vedette sa musique. En dehors des jeux vidéo, c'est beaucoup plus difficile. Trop de bons artistes pour nommer!

J: C'est compréhensible. Parfois, il est difficile de trouver un favori quand il y a tant de grands. Nommer certains favoris récents pourrait être plus facile. À qui écoutez-vous le plus au cours du dernier mois?


S: Le mois dernier a eu beaucoup de musique de jeux vidéo. Dernièrement, j'ai probablement écouté de la musique Pokemon, surtout de la première génération.

J: Avez-vous un titre préféré parmi les premiers jeux?

S: La musique de combat des entraîneurs est épique.

J: Y a-t-il une chance que nous voyions une couverture acapella de celle-ci dans le futur?

S: Peut-être! Il y a tellement de chansons que je veux faire qu'il est difficile de prendre des décisions.

J: Si cela ne vous dérange pas de révéler certains de vos secrets, comment est votre organisation? Vous avez mentionné avoir déjà utilisé Cubase dans une autre interview. Est-ce le seul programme que vous utilisez? Quel équipement physique (micro, ampli, etc.) utilisez-vous?


S: J'utilise un micro à condensateur, qui est à mon sens Audio Technica. J'utilise une interface audio Focusrite et d'anciens moniteurs de studio. J'utilise Cubase parce que je l'utilise depuis des années et que je suis devenu très à l'aise avec cela et ses plugins par défaut.

J: Quelques commentaires youtube sont apparus suggérant que vous utilisiez la correction de hauteur pour les notes très hautes. Dans ton entretien avec IGN, vous avez dit que vous pouvez généralement modifier une chanson en fonction de votre gamme vocale en sifflant les notes aiguës ou simplement en les chantant dans une octave inférieure. d'habitude, il est assez facile de dire quand la correction de hauteur est utilisée et personnellement, je ne l'entends pas dans vos chansons, mais je me demandais si vous vouliez dire quelque chose à propos de toute utilisation / non-utilisation de la correction de hauteur?

S: Je n'utilise ni réglage automatique ni correction de hauteur car c'est la chose la plus évidente au monde. J'entends ça et je grogne, ce qui est triste parce que beaucoup de chanteurs pensent en avoir besoin. Les erreurs font de vous un humain, et vous en entendrez beaucoup dans mes apapellas (bien que je note péniblement des prises jusqu'à ce que je sois heureux.)

J: Génial. Je pensais que ce serait bien de clarifier cela. D'accord, voici quelques questions sur les jeux vidéo. Dans votre rapport sur votre incroyable Strenth, vous avez mentionné League of Legends. Joues-tu encore au jeu? Qui sont / étaient vos champions préférés?

S: Je n'y ai pas beaucoup joué depuis que j'ai commencé à faire des vidéos d'acapella, mais j'ai vraiment aimé jouer en tant que Teemo! J'aime généralement les cours à distance polyvalents dans les jeux.

J: Avez-vous déjà joué à d'autres jeux récents ou jouez-vous principalement à des jeux plus anciens?

S: Je joue à de vieux jeux récemment, mais je viens de recevoir Bioshock Infinite que je suis impatient de jouer. J'ai également hébergé un serveur Minecraft au cours des sept ou huit derniers mois, auquel je me connecte de temps en temps.

J: Très bien, passons à la dernière série de questions: vous avez récemment collaboré avec Dookieshed. Des projets pour plus de collaborations dans le futur? Youtubers avec lesquels tu aimerais travailler?

S: J'ai quelques opportunités de collaboration devant moi, mais je ne veux rien céder avant que cela ne commence réellement. Il y a plusieurs Youtubers avec lesquels j'aimerais travailler, mais je suis juste un fanboy.

J: Depuis combien de temps poussez-vous la barbe et utilisez-vous des produits pour l’aider à pousser? Quel est le nom de ton chat? Des messages spéciaux / pensées finales?

S: La barbe pousse depuis environ deux ans maintenant, et non, je n’utilise aucun produit dessus. Le nom de mon chat est Charl, et jusqu'à récemment, je pensais que Charl était un faux nom que j'avais composé. Puis quelqu'un m'a informé qu'un gars nommé Charl a remporté le tournoi de golf du maître!

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Si vous voulez aider à soutenir Smooth McGroove et ses incroyables aventures d’acapella, consultez sa page Bandcamp. Je suggère de prendre la piste "VGM Acapella - Volume 1" à 9 $ 22 Si vous ne pouvez vous le permettre, lancez-lui un abonnement sur Youtube, comme lui sur Facebooket / ou le suivre sur Gazouillement.

Oh, et encore une chose, Smooth McGroove a fait un Lèvres enflammées couverture! Comment pouvez-vous ne pas l'aimer?