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Il n'y a pas de doute La saga des bannières est l’un des jeux de rôle indépendants les plus bien reçus de mémoire récente. C'est une franchise fantastique qui utilise un excellent gameplay pour soutenir une histoire profonde.
Il ne fait également aucun doute que les fans de la série attendent avec impatience le troisième versement de la série, La bannière Saga 3. Soi-disant l'acte final de la série de stratégies basée sur les tournants, il y a beaucoup de choses à faire sur les épaules de La bannière Saga 3 - surtout pour les loyalistes de séries.
S'appuyant sur l'intrigue mythologique nordique mythique des deux premiers jeux, cette entrée replonge les joueurs dans un monde riche et assiégé, peuplé de forces obscures néfastes prêtes à sa destruction. Reste à savoir si le produit final résumera l’ensemble de l’histoire, mais grâce au développeur Stoic, nous avons pu avoir un aperçu des trois premiers chapitres du jeu.
Voici ce que nous avons vu.
* Certains dommages mineurs suivent, alors continuez à lire à vos risques et périls.
Commencer notre nouveau voyage, pourtant familier
Un peu comme La bannière Saga 2 Si vous suivez votre progression depuis le premier jeu, le dernier versement de la série reportera vos choix parmi les deux jeux précédents s’ils se trouvent sur votre système ou sur votre PC.
Si vous n’avez pas joué les deux premières entrées (ou n’avez pas les données sauvegardées sur votre système PC), vous commencerez par faire BS2Le grand choix final. Si tu n'as pas encore fini BS2Je ne vous gâcherai pas la fin, mais vous n’aurez pas à vous soucier de repartir à zéro, que vous soyez débutant ou non.
Le jeu comprend un tutoriel pour ceux qui n’ont jamais joué auparavant ou qui ont besoin d’un rappel. Il fait un bon travail car il vous apprend non seulement à bouger et à attaquer, mais vous donne également des conseils pour vous aider à formuler des stratégies plus tard. C’est un didacticiel court mais efficace, même si j’aurais aimé qu’il contienne un peu plus d’informations sur les différentes classes et armes.
Dès le début, le jeu est toujours aussi magnifique: cheveux et capes se déplaçant avec élégance dans le vent et couleurs vibrantes contrastant profondément avec les palettes environnementales plus sobres du jeu. Et pour compléter la sensation artistique de cette entrée, les effets sonores La bannière Saga 3 Ils sont également intéressants: ils montent, tombent et changent en fonction du dialogue et de la bande-son du jeu, ce qui rend le jeu très cohérent.
Faire des choix et se battre
Une courte cinématique présente le premier chapitre de notre aperçu et, dès le départ, vos choix comptent. Vous pouvez choisir d'être timide ou de poser des questions difficiles sur vous-même et sur les personnages du jeu, mais dans le dernier chapitre de la série, les décisions que vous prenez pèsent encore plus lourd qu'auparavant.
Comme pour les jeux précédents de la franchise, rien n’indique l’impact de vos choix sur les événements à venir, mais si vous avez déjà joué Bannière Saga jeu précédent, vous savez qu’il est toujours sage de choisir avec soin, car les réponses que vous donnez sont susceptibles de modifier les événements majeurs du jeu.
Ce serait bien si le jeu avait la commande de basculer les zones de déplacement disponibles de tous les ennemis - un peu comme Emblème du feu Est-ce que.
Et on peut en dire autant du choix de votre mise en page pour chaque bataille et chaque rencontre. Après avoir choisi vos unités, le jeu vous permet de les organiser avant le début du combat. C’est bien que le jeu vous demande confirmation lorsque vous bougez, agissez et mettez fin à un tour - surtout si vous êtes coupable de prendre des décisions hâtives ou accidentelles dans les jeux de stratégie. Cela vous évite donc de commettre une erreur.
Ce serait bien si le jeu avait la commande de basculer les zones de déplacement disponibles de tous les ennemis - un peu comme Emblème du feu Est-ce que. Cela aiderait à attirer les ennemis vers vous afin que vous bénéficiez d'un avantage de mouvement, mais pour autant que nous puissions en juger, cela ne fait actuellement pas partie du jeu.
En plus de cela, certaines batailles suivent la formule explorée dans La bannière Saga 2: dangers environnementaux. Dans notre démo, le feu était le hobgoblin qui menait nos guerriers sur le champ de bataille. Ce danger spécifique oblige vos unités à s'éloigner ou à risquer des dégâts de force. En augmentant tous les quelques tours, l'aléa ajoute une couche stratégique aux batailles - donnant l'impression que la carte elle-même était après notre fête.
La promotion de l'unité est également de retour et je l'ai utilisée pour attribuer un nouveau titre à l'un des membres de mon parti: «Deux fois né». Les promotions permettent d'accéder à de nouvelles compétences actives et passives; Celui-ci permet au membre du groupe affecté de revivre avec un seul STR / WIL après son décès. Ce sont des rides utiles avec lesquelles vous serez assez familiers à ce stade - pas celles que vous devriez ignorer par tous les moyens.
Enfin, un nouveau type de combat appelé "combat par vagues" est introduit dans notre démo. L'idée ici est que vous restez aussi longtemps que vous le pouvez contre des vagues d'ennemis, et si vous battez le boss final, vous gagnerez un objet puissant. C’est semblable à certains égards au mode survie dans La bannière Saga 2. Vous pouvez choisir de fuir entre les vagues sans pénalité. Après le premier round de cette bataille, nous avons décidé de fuir, car seules deux de nos unités étaient encore debout.
Assembler les clans
Dans notre démo, il n’y avait pas beaucoup de «nouveau» dans la formule éprouvée de Banner Saga. Si vous avez aimé les deux premiers matchs, il y a de bonnes chances que vous aimiez La bannière Saga 3 ainsi que. Vous trouverez ici des décisions stratégiques difficiles, tant sur le plan de la gestion des personnages que de la gestion des ressources.
Nous avons vraiment apprécié le combat stratégique pour lequel la série est connue, et l’art et l’animation sont toujours aussi beaux. En revanche, la musique semble être un peu plus générique que celle des entrées précédentes, et nous avons eu un peu de difficulté à contrôler les unités sur le champ de bataille (parfois, les unités se cachent derrière les autres, ce qui rend difficile leur commande précise). Il y a aussi quelques erreurs grammaticales gênantes dans le dialogue du jeu, mais nous espérons que celles-ci seront corrigées avant le lancement.
Dans l’ensemble, nous sommes impatients de terminer le jeu et de voir ce que la fin apporte. Avec tous les rebondissements des trois premiers chapitres, nous sommes certains que la fin sera un régal pour nous.
La bannière Saga 3 sortira le 26 juillet pour PC / Mac, Xbox One, PS4 et Nintendo Switch, avec une version mobile à une date ultérieure.
[Remarque: le développeur a fourni la copie de The Banner Saga 3 utilisée dans cet aperçu.]