EGX 2016 & colon; Jour 3 - Faites quelque chose que vous n'avez jamais fait auparavant

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Auteur: Louise Ward
Date De Création: 6 Février 2021
Date De Mise À Jour: 11 Peut 2024
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EGX 2016 & colon; Jour 3 - Faites quelque chose que vous n'avez jamais fait auparavant - Jeux
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Aujourd'hui était un jour de premières. Qu'il s'agisse de la première expérience de quelque chose ou de faire partie du premier à essayer quelque chose de nouveau (comme avec beaucoup de jeux indépendants ce week-end), c'était une journée dont je me souviendrai… bien… pour toujours, peut-être .


Ma mère est une sorcière

Ce jeu était ma première démo de la journée, et ce fut un jeu vraiment agréable. Originaire de Novi Sad en Serbie, les développeurs Bigosaur ont présenté aux visiteurs d'EGX un jeu multijoueur d'action-aventure basé sur un décor médiéval mais utilisant des graphismes très cartooniques. Ma mère est une sorcière contient de nombreux éléments fantasmagoriques et s’inspire de titres tels que Concasseurs de Château.

Le jeu n’est pas encore prêt à être commercialisé, mais, d’après ce que le développeur m’a dit, le produit final offrira aux joueurs la possibilité de choisir parmi 7 classes différentes, environ 20 patrons différents, des centaines d’articles et d’armes à ramasser, et jouera le long de six niveaux thématiques distincts. Le jeu utilise une génération procédurale, aucun jeu n’aura jamais la même apparence.


J'ai vraiment aimé jouer au jeu et à la démo multijoueur avec le développeur. Je vois de grandes choses pour ce jeu. Ce n’est pas très simple, c’est facile à apprendre, mais difficile à comprendre.

Yooka-Laylee

Oh oui! Je l'ai fait! j'ai joué Yooka-Layleeet c'était merveilleux! C’est un jeu que, comme tant d’autres, j’attendais depuis si longtemps. Depuis le dernier versement Banjo-Kazooie, les fans ont voulu un autre jeu dans le même style. Ainsi, lorsqu'un groupe d'employés clés de Rare a décidé de créer son propre studio, Playtonic Games, et de créer un nouveau jeu, les partisans ont immédiatement été très excités.

Le jeu utilise beaucoup d'images et d'idées des jeux précédents, mais voit un nouveau duo de personnages essayer d'empêcher deux nouveaux ennemis méchants, Capital B et Dr. Quack, de consommer la littérature mondiale pour en tirer profit. Les joueurs contrôlent un caméléon appelé Yooka et son amie chauve-souris, Laylee, alors qu'ils doivent résoudre une série de puzzles et collecter de nombreux objets différents dans le monde de leur plateforme en 3D au fur et à mesure de l'avancement du jeu.


Pour l'instant, il n'y a pas de détails sur une date de sortie, mais ce que nous savons, c'est qu'elle sera disponible sur PC, Mac, Linux, Xbox One, PS4 et Wii U, et la date estimée de sortie sera quelquefois. dans Printemps 2017.

L'aube de la guerre III

Oui, j'étais tellement contente d'avoir pu jouer L'aube de la guerre III. Je suis un énorme Warhammer 40k fan et ont joué Aube de guerre depuis le premier jour, un nouvel épisode de la série me remplit toujours de joie. Relic Entertainment, les développeurs, l'ont encore fait!

La prémisse principale pour DoW III C’est un conflit à trois entre les Space Marines, les Orks et les Eldars, qui se sont tous rendus sur une planète appelée Acheron quand une mystérieuse "méga" arme a été découverte. Les Space Marines sont dirigés par le chef de chapitre des Blood Ravens, Gabriel Angelos, qui a fait partie de la DoW la série depuis le premier match a donc été le chef de l’armée ork, le seigneur de guerre Gorgutz (ou plutôt son nom complet Gorgutz 'Ead' Unter). Les Eldar sont dirigés par le Farseer Macha de l’artisanat de Biel-Tan, qui n’est apparu jusqu’à présent dans le premier DoW Jeu.

Il n'y a pas grand chose à dire sur le gameplay de DoW III si vous connaissez déjà les jeux précédents. Il s’agit de votre jeu de stratégie en temps réel habituel dans lequel vous contrôlez et construisez une armée pour vous aider à mener à bien les missions. Il n'y a actuellement aucune date définitive 2017 pour la sortie de Dawn of War III, mais nous vous le ferons savoir dès que nous le saurons.

Brawlout

Ce stand était toujours occupé chaque fois que je passais devant. Ce chasseur à thème animalier est vif, coloré et rappelle beaucoup le Smash Bros jeux - alors pas étonnant que cela attirait les foules! Il est développé par Angry Mob Games, qui est principalement responsable du développement de jeux mobiles, tels que Alien vs. Predator: Evolution et Prédateurs, mais se dirigent maintenant vers le pays des consoles avec Brawlout.

Le jeu peut être joué par 2 à 8 personnes, en ligne ou localement, et voit les joueurs jouer le rôle d'un représentant d'une race particulière. Au moment d'écrire ces lignes, cinq personnages avaient été annoncés: Chief Feathers (Amérindien), Sephi'ra (égyptien), Olaf Tyson (scandinave), Gancho Puncho (Mexicain) et King Apu (Hindou).

"Nous sommes tous des fans de jeux de combat, nous avons donc construit notre chasseur de plate-forme de rêve. Nous avons entendu parler de ce que les joueurs manquent aux combattants classiques et de ce qu'ils aiment des nouveaux, et Brawlout est conçu pour offrir aux gens le meilleur des deux mondes, qu’il s’agisse de ruiner les amitiés autour de la télévision ou de se connecter en ligne à des étrangers en colère lors de tournois. "

- Bogdan Iliesiu, PDG de Angry Mob Games

Brawlout doit être publié dans le courant de Q1 de 2017.

Shu

Shu est votre aventure de plate-forme typique. Les graphismes du jeu ont été dessinés à la main avec amour, et le gameplay est tout aussi charmant. Vous jouez un personnage appelé Shu qui tente d'échapper à un monde déchiré par une tempête monstrueuse. Des amis l'ont aidé tout au long du chemin - et la beauté de cela est que vous contrôlez tous les amis qui fuient avec Shu en même temps.

Shu lui-même a une cape qui peut attraper le vent et vous propulser vers l'avant. Il a un ami qui peut briser des pierres et un autre qui contrôle la floraison des fleurs. Les personnages se tiennent la main pendant qu'ils courent, ce qui en fait un personnage entier lorsque vous utilisez leurs cadeaux chaque fois que vous en avez besoin.

Développé par le studio Coatsink basé à Sunderland, il est prévu de le publier sur le 4 octobre. Il sera disponible sur PS4 et PC (via Steam) et devrait également être disponible sur PS Vita en T4 2016.

Windlands

Quand j'ai dit au début de cette pièce qu'elle contiendrait bien quelques premières ... Windlands C'était mon premier essai dans un jeu de réalité virtuelle. Je l'ai aimé! Je dois féliciter sérieusement le patron de Psytec Games. Il a pris beaucoup de temps pour me parler de la réalité virtuelle, de ce à quoi s'attendre et des moyens de modifier le jeu pour rendre l'expérience plus agréable sur mon corps. Il a même arrêté quelques personnes, avec moi à côté de lui, pour poser des questions sur leur expérience, juste pour me mettre à l'aise. Cela m'a énormément aidé et, par conséquent, je me souviendrai toujours de la première fois que j'ai essayé la réalité virtuelle et du jeu utilisé.

Alors, Windlands est un jeu d’exploration à la première personne du grappin VR. Vous devez utiliser vos crochets pour vous accrocher à ce qui vous fait bouger à travers le monde, à la Tarzan. Il n'y a aucun combat en jeu, et vous pouvez jouer à un rythme tranquille, simplement vous balancer et explorer le monde, ou vous pouvez vous adonner à votre côté compétitif et commencer à faire de la course à la vitesse et des épreuves contre la montre.

Le jeu est maintenant disponible sur Steam pour PC et Mac OS.

Snake Pass

Quand j'entends parler d'un jeu qui vous permet de jouer un serpent, vous pouvez parier votre dernier dollar que je serai là. J'aime les serpents! Snake Pass ne m'a certainement pas laissé tomber. Ce jeu, développé et publié par Sumo Digital, est visuellement superbe. De nombreux détails ont été pris en compte pour développer un système de contrôle qui vous fait vraiment penser comme un serpent. C'est l'idée d'un gars appelé Seb Liese, qui a initialement rejoint l'équipe pour travailler sur Petite grosse planète mais a fini par développer ce petit bijou.

Vous jouez un serpent appelé Noodle, et il est de votre devoir de collecter les joyaux de votre monde par des énigmes complètement physiques qui vous obligent à utiliser tous vos mouvements de serpent pour les surmonter. Alors que vous glissez sur vous-même, enroulez-vous et frayez-vous un chemin vers la victoire, vous êtes aidé par un colibri amical qui vous aidera dans vos moments difficiles en ramassant votre queue pour l'empêcher de vous alourdir par des obstacles.

Il n'y a actuellement aucune information sur une date de sortie possible ou sur les plateformes sur lesquelles elle sera jouable.

Donc, c'est tout pour ce que j'ai fait le troisième jour à EGX. Juste un jour de plus pour faire un rapport!