Les 9 faits essentiels que vous devez savoir sur Nier: Automata

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Auteur: Roger Morrison
Date De Création: 25 Septembre 2021
Date De Mise À Jour: 12 Novembre 2024
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Diable peut pleurer est nulle part pour être vu; Bayonetta est définitivement hors de l'horizon du jeu pour de bon; et le Dieu de la guerre La série a complètement changé de style et de cadre. En ces temps, il y a un jeu qui ramène à la racine une bonne vieille action rapide et rythmée - Nier: Automates.

Les possesseurs de PS4 ont d’abord eu la chance de jouer à la démo de Nier: Automates juste avant Noël, et les premières critiques sont extrêmement positives. Le jeu complet sortira le 10 mars 2017 et, si nous attendons tous de mettre la main sur le jeu, voici quelques-uns des faits les plus importants concernant Nier: Automates pour vous mettre en colère.

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Nier: L'automate se situe dans un univers alternatif de Drakengard

Il y a beaucoup de confusion concernant le monde des Nier: Automates. La plupart des gens croient simplement que c'est la suite directe de Nier, tandis que d’autres accordent ce crédit à la Drakengard séries. Cependant, la vérité est quelque part entre les deux.


Nier: Automates est géré par le directeur des deux Drakengard et Nier jeux - Taro Yoko. Mais l’équipe de développement a changé et c’est maintenant aux mains de Platinum Games - les personnes derrière Bayonetta. Quand Yoko a créé le tout premier Drakengard jeu, les producteurs lui ont dit qu’il ne devrait pas s’attendre à ce que le jeu soit un succès, il n’était donc pas nécessaire de prolonger l’histoire pour une suite (bien sûr, il s’est avéré qu’ils se trompaient). Donc, en réponse, Yoko a créé plusieurs fins pour le jeu.

L'un d'eux a abouti à la création d'un univers alternatif qui a ensuite été publié en tant que jeu complet - Nier, qui a également eu plusieurs fins. Nier: Automates suit la tradition et a été fixé après la quatrième fin de l'original Nier. Le jeu se déroule donc dans un monde post-apocalyptique, 1 000 ans après les événements de DrakengardCinquième fin, et partage l’histoire et les personnages des deux Nier et Drakengard.

Nier: Automata est un jeu d'action rapide

Les jeux Platinum ont développé leur propre type de combat pour Nier: Automates. Et même si on nous dit que Nier: Automates C’est un jeu de rôle, en toute honnêteté, c’est un vrai slasher. Les protagonistes du jeu, tout comme Bayonetta, saute plus vite et plus haut que tous les autres personnages de Nier ou Drakengard.

Publier la démo était une chose très intelligente à faire pour Platinum Games. De cette façon, ils nous préparent pour ce qui va arriver dans le jeu complet. C'est une sorte de tutoriel qui vous montre les possibilités du combat.

En vous déplaçant dans différentes sections de la démo, vous apprendrez à utiliser des katanas petits et grands. Vous vous retrouvez dans une bagarre à l'air libre, où l'esquive fonctionne très bien, et dans des couloirs étroits, où l'esquive ne fonctionne tout simplement pas. Vous devez donc utiliser la mitraillette de votre camarade pour avancer dans ces sections étroites et moins mobiles.

Outre le combat typique à la troisième personne, la caméra bascule de temps en temps dans une perspective 2D, ce qui apporte un changement de rythme agréable à ce chef-d'œuvre d'action.

Nier: L'Automate a un monde magnifique et ouvert

Typiquement, les jeux de hack-and-slash se déroulent dans un monde strictement divisé en plusieurs sections ou arènes, mais Nier: Automates n'est pas un slasher habituel. Son monde est immense et totalement explorable. Les sites changent naturellement de paysages désertiques à des villes en ruines recouvertes de jonques industrielles.

Il n'y a pas de transport dans le jeu, vous devrez donc couvrir les distances sur vos pieds. Cependant, le petit drone qui vous suit partout est capable de vous aider à sauter par-dessus des brèches dangereusement larges et à atterrir en toute sécurité de l'autre côté.

Nier: Les automates sont principalement axés sur les armes de mêlée

contrairement à Bayonetta, il n'y a pas d'armes à feu dans Nier: Automates - sauf un petit droïde qui vous suit et porte une blaster de petit calibre. En dehors de cela, YoRHa est strictement limité aux armes de mêlée, telles que les petites et grandes épées, les lances et les brassards de combat.

Le manque d'armes à feu est entièrement compensé par les mécanismes de combat qui vous permettent de brandir deux séries d'armes en même temps. La version démo présentait un ensemble de katanas - Contrat vertueux et Traité vertueux.

De toute évidence, il y aura plus d'armes dans le jeu final, et comme il est traditionnel pour les jeux de rôle, ces armes devraient être hautement personnalisables.

Les ennemis sont durs, mais pas imbattables

Le mot «automates» dans le titre du jeu fait référence aux droïdes ennemis et aux boss mécaniques auxquels YoRHa doit faire face sur son chemin. Ces machines sont partout et elles sont aussi dangereuses que les machines peuvent l’atteindre.

Actuellement, seuls deux patrons ont été révélés. L'un d'eux est Goliath, un énorme droïde ressemblant à une excavatrice, qui était à la fin de la démo. Les autres droïdes sont plus faibles, mais ils ne sont pas plus petits, alors que certains sont tout simplement bizarres.

L’intelligence artificielle ennemie n’apparaît pas très bonne à en juger par la seule version de démonstration, mais les slashers n’ont pas besoin d’une IA particulièrement bonne au départ.

Nier: L'Automate regorge de puzzles et d'exploration

Ça ressemble à Nier: Automates n'est pas axé uniquement sur l'action - il y aura un bon nombre de puzzles, tout comme ceux que nous avons vus dans Nier.

Dans certains endroits, vous devrez résoudre des énigmes pour pouvoir passer à la section suivante. La plupart de ces énigmes utilisent les capacités physiques de YoRHa, un timing approprié et un peu de brainstorming.

Il est également possible que certains PNJ ou objets avec lesquels vous pouvez interagir dans le monde du jeu puissent proposer une énigme à résoudre. Si vous y parvenez, vous serez récompensé par un élément d'information ou un élément important.

Nier: La seule critique d’Automata est la caractérisation

Le jeu définit clairement qu’il s’agit de droïdes, mais pour une raison quelconque, ils sont très émotifs, ce qui est un peu contradictoire avec tout ce qui a été organisé.

Ces robots ont été envoyés sur Terre pour dégager la voie, alors pourquoi seraient-ils programmés pour exprimer des émotions? La réponse à cette question sera probablement donnée après la sortie complète du jeu.

De nombreux fans du jeu semblent un peu perplexes face à la décision de rendre les robots émus. Espérons donc que tout aura du sens à la fin.

Nier: Exclusivité PlayStation 4 d’Automata

Il n'a jamais été mentionné auparavant si Nier: Automates allait être un titre exclusif PS4, mais dernièrement, les développeurs

ont confirmé qu'il arriverait sur PC via Steam.

Mais qu'en est-il des autres plates-formes? Eh bien, il semble que la Xbox One et la Nintendo Switch ne soient pas encore hors de question. Cependant, cette décision dépend entièrement du succès de Nier: Automates sur PS4 et PC.

L'avenir de la franchise

Les développeurs ont de grands espoirs pour la prochaine expansion de la Nier univers. Quelques éléments intéressants de la prochaine édition limitée de Black Box Collector, comme une nouvelle qui va entrer dans les détails du monde de la Nier et ses événements.

Espérons que le jeu sera aussi bon qu'il en a l'air dans la démo, donc il y a de grandes chances qu'une autre suite apparaisse dans le futur.

Avez-vous des attentes élevées Nier: Automates? Pensez-vous que le jeu sera à la hauteur? Faites-nous savoir dans les commentaires ci-dessous.